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【ハードトラック】 トラックゲー総合スレ Part3

1 名前:名無しさんの野望:04/09/09 11:11 ID:HW1uvUwn
-過去ログ-
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1044233169/
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1057058515/

-デモ
-18WoS:Across America
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/18wheel/18wheel.html
-18WoS:Pedal to the Metal
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/18wheelpotm/18wheelpotm.html

-開発
ttp://www.scssoft.com/ (18 Wheels of Steel シリーズの製作元)
ttp://www.softlab-nsk.com/ (Hard truck,King of the road)

-通販とかメーカーとか
ttp://www.ensof.com/ (最新作のPedal to the Metal は今のところここだけの模様)
ttp://www.micromouse.co.jp/ (あるだけ無駄な日本語マニュアル付き、店頭販売あり)
ttp://sunsoft.suntacnet.ne.jp/kingof/index.htm (King of the Road はこちら)

-国内サイト
ttp://homepage1.nifty.com/MZK/hardtruck/ (Hard Truck:18WoS)
ttp://sakurahyna.s33.xrea.com:8080/pukiwiki.php?HardTruckWiki (Hard Truck:18WoS)
ttp://moemoesakuratan.homelinux.net/cgi-bin/pukiwiki/pukiwiki.php (18WoS:Across America,Pedal to the Metal)
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/ (18WoS:Across America,Pedal to the Metal)

2 名前:名無しさんの野望:04/09/09 11:12 ID:HW1uvUwn
-ソフト一覧
SoftLab-NSK
Hard Truck :国内未発売
Hard Truck2 :国内未発売
King of the Road :キングオブザロード(サンソフト)
※Hard Truck2のVerUP版。ダウンヒルが結構楽しい。(当時は)水の表現に力はいってた

SCS Software
Hard Truck: 18 Wheels of Steel :ハードトラック18輪巨大トレーラー(マイクロマウス)
※マップデザインに根強いファンがいる。
18 Wheels of Steel: Across America :ハードトラック2:アメリカ横断(マイクロマウス)
18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal :国内発売元未定。通販はENSOF

-他のソフト
Big Mutha Truckers (Empire Interactive)
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/bmt.html

-そのうち出る予定
Rig' n' Roll (SoftLab-NSK)
ttp://www.4gamer.net/news/history/2003.08/20030829195218detail.html

-番外
Driv3r
ttp://www.atari.com/driv3r/
Grand Theft Auto: San Andreas
ttp://www.rockstargames.com/sanandreas/

3 名前:名無しさんの野望:04/09/09 11:12 ID:WO93IoY8


4 名前:名無しさんの野望:04/09/09 11:22 ID:Z+2elOOn


5 名前:名無しさんの野望:04/09/09 17:11 ID:bcdjka4C
モツ

6 名前:名無しさんの野望:04/09/09 19:53 ID:1xw7UsII


7 名前:名無しさんの野望:04/09/10 00:28 ID:1TPL4WH+


トラックゲは初だったんだが、結構おもろいね。Pttm
レースゲから来たから、ちょっと早いのもほしいなってことでエンジンデータ
いじったんだけど、リミッターかかるのね。。
車内のメーターと後方視点の時のメーターがずれてるからわからんけど、
90マイルくらいが限界かな?

リミッター解除方法わかる人いたら教えてくだしあヽ(`Д´)ノ

8 名前:名無しさんの野望:04/09/10 02:15 ID:eHQTaf7O

>>7
game.dllの中の
$66,$3D,$64,$00を探して$64,$00を適当な値に変えるといいかもしれない。

テストしてないから、てんで見当違いかもしれないんで、違ったらスマソ。
cmp ax,と90マイルにちかそーなの探したらここだけだったから

シリーズ重ねるごとにスピード感がおちていくのもな・・・。実際に移動速度落ちてるから
しょうがないのかも。
絶対的なマップが大きくできんから、相対的に大きくしようとしてるわけだし。


9 名前:名無しさんの野望:04/09/10 16:06:58 ID:LSnjnq0J
>>7
AAの場合、トップスピードはエンジンよりもトランスミッションのギアー比で決まってたんだけどね。
PttMって車やパーツによってメーターの最大値とか変わるの?
はやくプレイしたいよーPttM

10 名前:7:04/09/10 19:18:55 ID:YoECBRun
7です。
>>8
ありがとやんした。。自分、dllはいじれないので、すぐには無理でつな(つ-T)

>>9

えと、パーツによってメーターが変ったりすることはなかったよ。

あと、エンジンファイルだけでなく、ミッションのファイルもいじってまつ。
エンジンは200% ギアはファイナル1.00とかね。普通は1.30くらいだった。



つーか、さっきグラボ死んじゃってゲーム出来なくなった・・・
昔使ってたGe4 MX460引っ張り出したんだけど、エラー出てできん!!

11 名前:名無しさんの野望:04/09/10 20:25:40 ID:Za6yB9sp
いいなぁ、データいじれる人は・・・・・
俺も速いの欲しいけどどこいじればいいのか分からん(;´Д`)

12 名前:7:04/09/10 21:13:04 ID:gNCV7Vdm
てか、ごめん。リミッターないかもしれん。

いま、なんとかゲームできる状態にしていろいろ試したんだけど、
良く見たらドライバー視点で、メーター1回りして30マイル記録しましたヽ(`Д´)ノ
体感速度は90マイルくらいから変らないけど、ぜんぜんスピードは出てました

>>11
テンプレにあるサイトのTipsで学んでくれ。
すぐわかるよ。


13 名前:名無しさんの野望:04/09/11 02:09:47 ID:TsSdtzR5
今作のグラフィックと道路と都市を使ったリメイク
ハードトラックⅡを作ってくれ

挙動はⅡのままでタイヤもバーストし接触するとバンパーが取れ
ライトも割れはてはエンジンルームむき出して炎上するヤツな

これなら1万円以上で販売してても買ってやる。

14 名前:名無しさんの野望:04/09/11 10:02:06 ID:Ix+cr2Cy
>>13

>-そのうち出る予定
>Rig' n' Roll (SoftLab-NSK)
>ttp://www.4gamer.net/news/history/2003.08/20030829195218detail.html

一応可能性あるのはコレだね。進展してるかどうかは不明だけど。

15 名前:9:04/09/11 13:09:59 ID:zIYIiMvk
PttM キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!

16 名前:名無しさんの野望:04/09/11 14:34:09 ID:uymwXSWo
俺もGame Stopから3日でキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
別のソフトと一緒に買ったからエンソフより安かっタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!

17 名前:名無しさんの野望:04/09/11 15:32:30 ID:8mmpM1uM
PttMパッチ キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
ttp://www.valusoftsupport.com/KBArticle.asp?kbid=3822


18 名前:名無しさんの野望:04/09/11 15:43:48 ID:yTnRbsml
hyper threaded pc that is running XPSP2

AthlonXP&2kSP4の俺にゃイランな。

19 名前:名無しさんの野望:04/09/11 22:11:44 ID:I3cKbKqW
50000㌦越えたらPacific 351(Peterbilt 351)からFrisk L9C(Ford CLT 9000)に変わったよ。
これって決まってるのかな?

20 名前:名無しさんの野望:04/09/11 22:17:43 ID:Ud9OdLKR
雇われ従業員なら金額?によって車種が変わる(2〜3回変わったような)
オーナーになったらまた一番最初のボロトラックから

21 名前:名無しさんの野望:04/09/11 22:34:43 ID:fnahoGp2
雇われてる間はまじめに仕事してればどんどん車が良くなるので楽に仕事が回せる。
ほんで独立するまでに20万位稼いどくとボロトラックで必死こいて金稼ぐ必要が無くて
楽ができる。

22 名前:名無しさんの野望:04/09/11 22:45:21 ID:hU1XNvZG
いやー面白いねPttM。AAと違って時間指定があるせいか、かなりアツイよ。
スピード感は全然無いけどね。


23 名前:名無しさんの野望:04/09/11 23:41:00 ID:AlML0txb
http://hub.fluffy.khv.ru/~redfox/18wospttm.html
ここから落とせるのはもしやMODSか?
使い方わかる方のアドバイスを!!

24 名前:名無しさんの野望:04/09/12 02:06:18 ID:qrlZHr1k
>>23
テンプレのリンク先読んで、わからんなら、手をださんほうがいい。
パッチとコンフリクトして、障害出ることもあるし。

インストーラー形式で配布してるところは、どれもアンインストーラーの名前が同じ
なので競合して消せなくなる。(そういう部分は、テストなんぞしない)

パラメーター系は、元の内容調べずに作ってる場合があり、ゲームバランスが破綻
することがある。別にゲームが止まるわけじゃないから、気づかない
(自分で比較して、判断するしかない)

スキンはまともなのと、すっげー雑の両極端。(Forumで自慢してる人はたいてい後者)

数のあるサイトは間違いなく消えるので巡回ソフトで、根こそぎとっておく。(海外)

実はPttMのMODはこのスレが一番まともだったりする。(涙)


25 名前:名無しさんの野望:04/09/12 02:33:36 ID:E3UCYPGS
すいません、質問いいですか?
アメリカ横断をやっているんですが、グレートフォールからシアトルまで運ぶluxury goodsの
荷物のある場所がわからないんです・・・。
というか、荷物のある場所が3箇所(Crop Bank・Wecanit・TRADER JIM'S)しか見つからなくて・・・。あと一箇所はどこ!?
John Dearには荷物、おいてないですよね・・・?

26 名前:名無しさんの野望:04/09/12 04:00:59 ID:R+UtZmtW
>>25
プレイヤーが実際運べる荷物には限界があるよ。ノートブックでその街から荷物の便があるのを確認できても、実際運べるかどうかはわからない。
特に一種類の荷物の便の数がやたらと多い場合は要注意。
あと、荷物の配分等はNew Game時にランダムで決定されるので、ある程度パターンが存在するにせよ、luxury goodsのグレートフォール〜シアトル便
が無い場合も多々ある。

27 名前:名無しさんの野望:04/09/12 04:05:09 ID:R+UtZmtW
あー自己レス
>プレイヤーが実際運べる荷物には限界があるよ。ノートブックでその街から荷物の便があるのを確認できても、実際運べるかどうかはわからない。
>特に一種類の荷物の便の数がやたらと多い場合は要注意。
この場合、プレイヤー自身はその荷物を運ぶ事出来ないけど、雇ったドライバーになら運ばせることが出来るよ。

28 名前:名無しさんの野望:04/09/12 11:35:20 ID:E3UCYPGS
まじですか・・・_|‾|○
素直に諦めとけってことですね・・・

29 名前:名無しさんの野望:04/09/12 12:24:19 ID:hHGcuyRG
a

30 名前:名無しさんの野望:04/09/12 14:17:53 ID:vRGSyJaj
そういえばMr.Chris1氏の新サイト、未だにダウンする事できんな。
AA用のNew Trackが結構気合入ってる出来映えなんで是非使ってみたいんだが・・・・

31 名前:名無しさんの野望:04/09/12 18:20:00 ID:43Z64ul0
MAPが弄れない・・・
高さや位置をずらすことならできるが新たに道や建物を作ろうとすると
フリーズしてしまうよ
誰か解決策を・・・・

32 名前:名無しさんの野望:04/09/12 19:40:04 ID:PqwuUULe
みんなChihuahuaって街に行ってみろ。
場所によってはハイスペックマシンでもやたら重くなるぞ。
どう考えてもバグってハニーのなせる業としか思えないよ(´・ω・`)

33 名前:名無しさんの野望:04/09/12 21:38:00 ID:37zKzvGu
>32
街中で南から西に向かうとコマ送りになるね。
北からグルっと遠回りすれば起こらない。

34 名前:名無しさんの野望:04/09/12 21:40:28 ID:pGgqjvvt
>>32
真中のあたりにある集配所が特に重いな

35 名前:名無しさんの野望:04/09/13 08:06:06 ID:riBNjg1C
>>32、33
おいらも、その街でコマ送りに状態になった。
いったんSAVEして終了。パソコンを再起動してGAMEを始めたら直った。
GAMEだけを終了。再起動しても直らんかった。

36 名前:名無しさんの野望:04/09/13 08:59:30 ID:+6/JYrKQ
>>30
普通にIEで落ちてくる。無理ならエロ画像の落とし方あたりが参考になるかも。
直前にHTTPアクセスしてるIP以外は、パケット破棄してるような気が。
>>31
Windowモードでないとまともに動かない。ダイアログ出てきても触れないから。
他の原因はしらね。
ただ今、マップ触っても、マップデータにパッチがあたると悲しくなるかと。
新規作成とインポートでマージするのが正しいやり方。
AAはインポート使うとデータ壊れまくるから、使えんが。

>>32
自分は遅くなんない・・・街そのものが重いけど、バグつーほど酷くはならない。
とりあえずパッチあて。ビデオ周りがごっそり更新されてるのに何も書いてないし。


37 名前:名無しさんの野望:04/09/13 12:16:26 ID:fl2sikRq
>>32
自分も重くなりました

38 名前:名無しさんの野望:04/09/13 13:33:58 ID:sAUbKm6J

_..                ,,.-'ヽ 
ヽ "゙ー-、、         / : :!
 i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;'   ;,.!
  i.,  ..;;;ヽ       ヾ ,,;_ , /
  ヾ_:::,:'           -,ノ
  ヾ;.   ,         , 、;, 
    ;;    ● , ... 、,● ;:  Chihuahua重すぎだぞてめぇー
    `;.       C)   ,; '
    ,;'     '.、 -‐-ノ ,;'、
   ;'            ;:
    ;:            ';;


39 名前:名無しさんの野望:04/09/13 13:40:16 ID:TKGP2hun
おい!目の前走ってた一般カーが突然フッて消えたぞ!バグか!?

40 名前:名無しさんの野望:04/09/13 15:05:18 ID:3Jr+JZcF
デフォデータで一番早いのはKinetic 2T2ですか?

1.02beta当てると水(海、川)が表示されなくて真っ黒なんだけどどうしてだろう?


41 名前:名無しさんの野望:04/09/13 15:35:21 ID:vwcUvObS
>36
ttp://www.valusoftsupport.com/KBArticle.asp?kbid=3822
This beta patch is NOT SUPPORTED

入れるのは自由だが人様に薦めるのはイクナイ

42 名前:30:04/09/13 16:18:05 ID:sAUbKm6J
>>36
どうも有難う。欲しかったデータやっと落とせたよ。
っていうか、新サイトの方フォーラムにもアクセス出来ないから、少なくとも漏れのホストはアクセス禁止っぽいですな。
なんでだろ?同じホストの奴誰か荒らしたのかな?

あーあとチワワの件だけど、環境とかに左右されるのかな?少なくともパッチ当てた状態でも例の集配所近辺で烈しくこま送りに陥ったですハイ。
運悪い事にその集配所へ荷物を届けるミッションをボスから貰ってしまってるわけで、ゴールまであと50m切ったあたりからもうゲームにならんかったよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。


43 名前:名無しさんの野望:04/09/13 19:11:20 ID:vwcUvObS
>42
ラデ限定なんじゃない?w

ちなみにうちは9800PRO、カタ4.8で発生orz

44 名前:30:04/09/13 20:05:40 ID:sAUbKm6J
>>43
いや、うちのGeForce FX5700Ultra Forceware56,64でもしっかり発生してまつorz

45 名前:名無しさんの野望:04/09/13 20:50:37 ID:CoSGSNHq
やっとオーナーオペレーターモードになったよヽ(`Д´)ノ

Pacific 351は使えないから即売って新しいトラクター買うよ


46 名前:37:04/09/13 21:28:55 ID:fl2sikRq
FX5900 61.77です○|‾|_

47 名前:34:04/09/13 22:43:53 ID:4jffoC85
AIWRADEON9800Pro、カタ4.8

つまりグラボは関係ないということだorz

48 名前:名無しさんの野望:04/09/13 23:40:28 ID:fLAMx2mZ
>>39
あんまり起きないけど、ゼロじゃなかったはず。消えるよりも発生するほうが悲惨。

>>40
レンダラー設定変更してみそ。最低設定が保存されて、そのまま使われてるかも。

>>41
一応、一晩たってるのとscssoftのページみればわかるけど、バグ修正もかなりしてるし、
「あてたほうがいい」って書いたんだけどな・・・。

ベータつーても、valusoftにおいてある時点で人柱じゃないです。
ほんとに人柱だとvalusoftのページには置かせてもらえないです。


遅くなるのは、さらっとみた限りだと、騒いでるのはここだけの模様。
バグまとめて送らないといつまでたっても直らないかも。
他、見てると「おせー」って叫ぶと「てめーのPCがクソなんだよ」って言われて
おわっとる。

誰かメール送ってみよーって人いる?


49 名前:名無しさんの野望:04/09/14 00:53:52 ID:NgxpDq+R
>48
>valusoftにおいてある時点で人柱じゃない
ベータ表記、サポートしない事明記してあるのにんな事言われてもなぁw

50 名前:名無しさんの野望:04/09/14 02:17:01 ID:+QaWUw3A
>>49
バグあってもそのまま出すのと、開発がバグ修正やめるまで、正規パッチは出さない
販売会社。

サポート無し=文句いわせねぇ、が近いかも

Valusoftのサーバに置く以上は、それなりのものになってると思うけどな。
それなり未満だと、置かせてもらってなかったし。

絶対にベータ当てたくないってんなら、来年ぐらいまでまったほうがいいです。
(もちろんプレイするのも、やめたほうがいいです)
開発もパッチ当ててるの前提で話すすめてるっのが現実。


51 名前:35:04/09/14 08:26:35 ID:HtXO74dI
パッチあててもやっぱりChihuahuaでコマ送り。
症状が出ない人も居る様なので、うちの環境がダメなんだろう。
北森3.2C、PC3200(1.5GB)、6800GT、Audigy2ZS
WinXPproSP1、DirectX9.0C、Forceware61.36
北側から入ると大丈夫なんだが、南側は呪われている?


52 名前:名無しさんの野望:04/09/14 10:25:39 ID:ftY3naNf
マップエディタでチワワの例の集配所の付近の要らない背景とか弄くって改善できるかやってみるか?


53 名前:名無しさんの野望:04/09/14 13:33:18 ID:stAUY+Rw
51>北森3.2C、PC3200(1.5GB)、6800GT、Audigy2ZS
WinXPproSP1、DirectX9.0C、Forceware61.36

うん。その環境じゃ、駄目だ!
北森3.4・PC3200(CL2-2-2-5、BH5)・X800PRO改・Audigy2で超快適だけどな。

54 名前:名無しさんの野望:04/09/14 13:41:33 ID:tBsO8kd/
車好きでもレースゲーム好きでもないのに何となくデモやってみたんですがトレーラーのバック駐車難し杉です。
練習してたら時間切れでデモ出来なくなっちゃったし。
買ってきまーつ

55 名前:名無しさんの野望:04/09/14 15:53:45 ID:ftY3naNf
>53
その環境はもっと駄目なんじゃないのか?

56 名前:名無しさんの野望:04/09/14 17:59:45 ID:5NhoXCSa
>>54
バックせずに頭から突っ込んでもOK。
まぁ雰囲気を大事にしたいならやっぱバック駐車だよナ。

57 名前:35:04/09/14 18:48:24 ID:HtXO74dI
>>53
やっぱり駄目ですか。
ちなみにOSとDirectXは何をお使いですか?


58 名前:名無しさんの野望:04/09/14 19:43:23 ID:6VplxbRt
>>35

あんさんのスペック十分過ぎだぞうらやますぃーorz

59 名前:名無しさんの野望:04/09/15 16:37:26 ID:13QAY4d7
kt2000とかのエアゲージ・燃料ゲージのFull/Emptyが逆になってるのって
AAからテクスチャ流用してるからっていう単純ミスだよね。

っていうか、AAでもFull/Emptyが逆になってるの気付かんかったよ。
さっきテクスチャ見比べてて気付いた。俺は普段使ってないマシンだから・・・。

60 名前:名無しさんの野望:04/09/15 16:50:00 ID:kyt2Lmtm
>57
おれ>43だけど角曲がる時ビューディスタンス低ければコマ送りにならないよ。やってみそ



61 名前:名無しさんの野望:04/09/15 20:12:36 ID:SuVa9CwU
Chihuahuaの話

config.cfg開けて

uset g_fps "1" で常時fps表示(要コンソール)
uset g_minicon "1" で画面上にコンソール表示

シェーダー設定かえて、しょぼいのにすると起こらないって話もある模様。



62 名前:名無しさんの野望:04/09/15 21:19:15 ID:ezK6j/8V
>>61
シェーダー設定かえてもview_dist高いと起こる。逆に低いとどのシェーダー設定でも起きない。
view_distが原因であってシェーダー設定は関係なさげ。

63 名前:名無しさんの野望:04/09/16 00:57:53 ID:7boTb6uQ
>>62
Chihuahuaの北側に街が二つ・・・それも隣接してるから描画範囲内に入ってるのかも。
回り道が一本あればいいような。


64 名前:名無しさんの野望:04/09/16 15:12:33 ID:WD2+ExKU
>>59
kt2000はKing of the Roadに出てくるユーロ仕様のパネルがカッコ良かったのだが。

65 名前:名無しさんの野望:04/09/16 19:19:33 ID:s8ZUPLMt
Mexico40号線にて旅客機の墜落事故現場に遭遇。
しばらく車を留めて見物した。さて次は山火事を見に行くかな。

66 名前:名無しさんの野望:04/09/16 21:32:36 ID:pZdMb3xQ
山火事もあるのか・・・

67 名前:名無しさんの野望:04/09/16 22:16:52 ID:fQySRfF4
墜落事故と山火事常時発生しっぱなしなのが残念だけどなかなか楽しくていいね。
他には何かあるのかね?

68 名前:名無しさんの野望:04/09/16 22:32:36 ID:s8ZUPLMt
MAPの上のほうの降雪地帯?で、渡り鳥の編隊が上空を飛び去っていくポイントがある。
雪道を走っていて、たまたま夕焼け空だったので綺麗だった。
…余韻に浸る間もなく、すぐまた次の渡り鳥が出てきてずっと繰り返される訳だが。

69 名前:名無しさんの野望:04/09/16 23:07:29 ID:2ILYOIbj
UFO見たよ。

70 名前:名無しさんの野望:04/09/17 00:38:51 ID:I7P1Hl3J
刑事コロンボ小さすぎ。



71 名前:名無しさんの野望:04/09/18 01:16:51 ID:t7aAfQm8
チワワの件の場所に行くとコンソールに↓これが大量に出てるけど関係ない?
[game_ctrl] *** WARN *** Reusing visible segment! <get_segment>


72 名前:名無しさんの野望:04/09/18 06:44:01 ID:Q8mhht4h
>71
ある。view_dist0.75だと一つも出ない。0.8だとダラダラ出る。ここいら境に危険域っぽい。

73 名前:名無しさんの野望:04/09/18 19:59:53 ID:QlWCpiDc
知らぬ間に新しいパッチが出てました。(これでFinalなのか?)
ttp://www.valusoftsupport.com/KBArticle.asp?kbid=3822

チワワの件が改善されたかは、未確認です。

74 名前:名無しさんの野望:04/09/19 00:18:31 ID:8yBzqOLp
直ってないね。

75 名前:名無しさんの野望:04/09/19 08:11:02 ID:Dhy/MUJz
>>73

('A`)

76 名前:名無しさんの野望:04/09/19 18:59:13 ID:SQ39WFoi
1.03用Nocd化

インスト先\lib\game.dll
D4F2E 75→EB

元ファイルはバックアップを忘れずに
ファイルが必要な人は… 居ないか…


77 名前:名無しさんの野望:04/09/19 23:57:42 ID:e340tZDa
>76
いつも(の人かわからんが)サンクス。
今回は出るペース遅いから1.05位で打ち止めかな...

78 名前:名無しさんの野望:04/09/20 00:24:12 ID:JKqyP99H
>>76
乙。
起動確認しました。

79 名前:76:04/09/20 00:47:30 ID:xEGDdQA7
>>77
恐らくいつもの人ですw

必要な人はどうぞ
ttp://jomosan.hp.infoseek.co.jp/data/1.03.zip


80 名前:名無しさんの野望:04/09/20 11:36:21 ID:MDQsK8F8
プレスリー発見


81 名前:名無しさんの野望:04/09/21 04:03:13 ID:cp9cTpLE
PttM買ったけど結局AAの方がスピード感あっておもしろい。
追加トラックデータしこたま入手したんでソレのインスコ&バグ取りが終わるまでしばらくチワワで凍結だPttM

82 名前:名無しさんの野望:04/09/21 14:50:47 ID:0PxgTuv8
まだまだだけど、不可能ってわけじゃぁなさそう。
ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20040921144946.gif


83 名前:名無しさんの野望:04/09/21 21:00:52 ID:V2YFR66n
Chihuahuaに行っても特に不具合を感じないんだが
どこら辺で重くなったりするんだ?

ちなみに漏れの環境

M/B P4P800
Pen4 3G
メモリ  1G
geforce5950 256MB(ドライバ6177)
DirectX9.0b
SoundBlasterAudigy2ZS

84 名前:名無しさんの野望:04/09/21 21:28:31 ID:zWWPsJlS
>>82
アンタカッコ良いな

>>83
一応街の中心付近の集配所に南から近づくと発生するっぽいが
>>32あたりから見るのが一番かと

85 名前:名無しさんの野望:04/09/21 21:43:03 ID:oND0uTyF
>>83
俺の場合view_dist 1なら重くならないよ。
view_dist 2ぐらいにしてみ。

86 名前:35:04/09/21 23:12:07 ID:MR7Ym+Od
Chihuahuaの件ミラーを表示させない事で、
view_distをいじらなくてもカクツキが解消されました。
さすがに、configいじって2まで上げるとカクつきますが。
>>83、85様。ミラー表示はどうしてますでしょうか?



87 名前:名無しさんの野望:04/09/22 03:31:25 ID:TTTzQ+4V
>86
おお、これは手軽だ。view_dist 1でもWARN1個も出ない。

88 名前:83:04/09/22 03:52:51 ID:NReGOH3O
>>86
ミラーは両サイドに表示してます。
あれから随分Chihuahuaに出入りしてますが、何も起こりません。
とりあえず全トラック出現したので今日は寝ます。

89 名前:83:04/09/22 04:02:16 ID:NReGOH3O
sage忘れたスマソ
ても、みなさんもう寝てまつね...

漏れの環境追加
OS:WinXPPRO(SP2未適用)
パッチ1.03適用
コントローラ:MSSWFFB

90 名前:35:04/09/22 12:28:00 ID:gSuoPxZC
>>88
ミラー出してもカクつきませんか・・・_no
すばやいレスありがとうございました。


91 名前:名無しさんの野望:04/09/22 22:58:42 ID:d6/h9dH0
次作はもっと細かい所にこだわってほしいね。
横転したらクレーン車が来たりガス欠の時はスタンドの車が来るとか。
暴走車やそれを追っかけるパトカーなんかも欲しい。

92 名前:名無しさんの野望:04/09/22 23:02:51 ID:6/fxyBPP
マッピング情報なんかも読み込めた。(読み込む方向ばっかだけど)

んでトラクター部分だけで9000ポリゴンぐらい・・・・。
ちなみに、HT18WOSなんて1000すら、いってない。

>>91
個人的にはガレージが欲しいなっと。
あと、18WOSの会社ってネットコード書けないんだよな。いつまでマルチできないのを
ごまかしつづけるのやら。


93 名前:名無しさんの野望:04/09/23 03:13:52 ID:j3H0++im
>>91>>92
ガレージいいっすね。
ただ、マルチになると、外人さんなんかはぶつけ合いが好きだから
暴走して突っ込んできそうなんで、ちょっと嫌です。

俺はもっと景色をきれいにして欲しい(重くなる方向ではなく)。
まあ今でも十分きれいだとは思うけど、色合いにメリハリをつけて欲しいっていうか
晴れの日の空はもっと真っ青にするとか、緑をもっと緑っぽくするとか、紅葉はもっと真っ赤かにするとか...

春夏秋冬も地方ごとではなく、全体的に表現して欲しい。
ホワイトクリスマスのNYのでっかいクリスマスツリー見ながら走ってみたい。

94 名前:名無しさんの野望:04/09/23 10:31:41 ID:1xYWIBsD
>>92
これだけデータに自由度が高いゲームはなかなかネットワークプレイ化は難しいよな。
スキン程度ならともかく、誰もが個人でオリジナルトラックデータをホイホイ導入してる訳でもなく、そういった方面で
データ書き換えてバリバリにチューンしたトラッカーと素のままのネットワークゲーマーではそれ相応の矛盾も発生すると思われ。
もしネットワークプレイを視野にいれるなら、今のシステムそっくり作り変えが必要だ罠。

95 名前:名無しさんの野望:04/09/23 18:54:28 ID:oQPhnklH
データをより軽くして足りないトラックのデータはそのトラックが近づいてきたらサーバからDL
ファイル名重複した物はMD5でチェックで同一でなければ一時的にサーバのデータを使う
これできれば完璧(リアルタイムでのダウンロードによるラグとかは考えない方針で)

96 名前:名無しさんの野望:04/09/24 04:55:17 ID:2cjLSrEX
Patch 1.04 beta
ttp://www.valusoftsupport.com/ProductProfile.asp?pid=333

1.03:
- fixed game not even starting on computers with P4 & Hyperthreading enabled or dual CPU with WinXP SP2
- AI trafic - braking lights fixed
- steering sensitivity addressed: added a nonlinearity slider
- braking delay removed
- motor brake turned off automatically when you accelerate
- voiceover sounds fixed
- advanced horns position fixed
- empty/full texure fixed in several interiors

1.04:
- brake pedal for wheel controllers more sensitive
- Gamepad/joystick - steering sensitivity range for the slider in Options/Controls further extended
- keyboard control - increased steering precision, speed-adaptive steering sensitivity
- workaround for bug with black water on ATI cards introduced in 1.03

97 名前:名無しさんの野望:04/09/24 18:05:06 ID:iZEcsqF6
1.04用Nocd化

インスト先\lib\game.dll
D50CE 75→EB

元ファイルはバックアップを忘れずに






98 名前:名無しさんの野望:04/09/25 00:02:00 ID:BQlZvNH/
スレがちょっと伸び悩んでますね。

雇われモードから親方モードに移行したけど
パトカーが追っ掛けてこなくなった・・・
というか街中で待機しているだけで一般道で全く遭遇しない


99 名前:名無しさんの野望:04/09/25 18:42:44 ID:WYBrkGfo
Chihuahuaは、なんか放置されそーな雰囲気だな・・・・。
ムービーでもとっておくりつけんと直さないのかなぁ。けど、そんなCPU力ねえし。

>>98
パトカーへったねぇ。なんつーか存在感がない。


100 名前:名無しさんの野望:04/09/26 07:50:40 ID://0AFhvL
Chihuahuaの処理落ちはどうやら近所のあるらしい何かのイベント(?)が悪さしてるみたいやね。
同じような現象がダラスとエル・パソを結ぶ国道でも起こった。

このゲーム、パトカーも無論怖いが一番厄介なのはオカマを平気で堀に来る一般車両かもしれん。
車線に割り込んだつもりも無いのに後ろからいきなり「ドカ!!」だもんなぁ。
お蔭様で未だに品物を無傷で運べた試しが一度もないorz

101 名前:名無しさんの野望:04/09/26 09:44:31 ID:lDd0d1N9
メタセコにサンプルで入ってるデータではありますが
ttp://www.age.jp/~game/cgi-bin/img-box/img20040926090721.jpg

まだまだ不完全だけど、自前の3Dモデルは使えそう。


102 名前:名無しさんの野望:04/09/27 01:18:11 ID:115WGsID
久々にハードトラック引っ張り出してやってるんだけど
これのパッチってもう配布されてないんですか?

103 名前:名無しさんの野望:04/09/27 02:44:17 ID:InW5Oqxx
Hard Truck: 18 Wheels of Steel の事ならこれ当てればOK
ttp://www.valusoftsupport.com/KBArticle.asp?kbid=1317

104 名前:102:04/09/27 22:03:44 ID:62CdYKIc
>>103
ありがとうございます。

105 名前:名無しさんの野望:04/09/28 22:05:40 ID:ugfZQk02
スクールバスの後部窓(非常扉)のテクスチャってちょっと怖い。
窓の両端にうっすらと少年の顔のようなものが…(((( ;゜Д゜)))

106 名前:名無しさんの野望:04/10/02 02:26:58 ID:peZYZ81y
Loki氏や皮置き場の管理人さんのオリジナルデータがぼちぼち出揃いはじめて面白くなってきたやね>PTTM
反対に海外のパクったパクられた系サイトは随分大人しい訳だが

107 名前:名無しさんの野望:04/10/02 04:18:58 ID:NDCawzDb
ハードトラックに興味があって調べてみたところ、
「ハードトラック 18輪巨大トレーラー」と「ハードトラック2 アメリカ横断」
の2種類が発売されているみたいですが、この2つにはどんな違いがあるんでしょうか?
それと購入するなら、どちらがオススメか教えて頂けると助かります。
よろしくお願い致します。

108 名前:名無しさんの野望:04/10/02 11:40:32 ID:peZYZ81y
>>107

多少グラフィックかチャチくてもスピードとゲーム性重視なら「ハードトラック 18輪巨大トレーラー」
陣取り合戦が好きでなおかついろんなトラックに乗りたいなら「ハードトラック2 アメリカ横断」

まぁ漏れとしてはマシンスペックが許すなら素直に「金属のペダル」か「道路の王者」を買って桶と言いたい訳なんだが

109 名前:名無しさんの野望:04/10/02 12:37:19 ID:IEyKS/MN
>>107
そっちの2作よりこっちの方がいいぞ
http://www.ensof.com/e/goods/win/motorsport.htm#number
同じシリーズだし

110 名前:名無しさんの野望:04/10/02 14:49:49 ID:RNZB07Lo
>>108
まさか日本代理店版は「ハードトラック3:金属のペダル」なん?


111 名前:名無しさんの野望:04/10/02 18:11:34 ID:peZYZ81y
>>101
DooM3に出てきたBFGタンクかとおもたよ。
今までアルファチャンネルを使ってパーツ切り貼りしてた訳だが、メタセコで弄れるならコレに勝るものは無いよな。
海外の追加MODはパーツ使い過ぎで出会い頭の読み込みに思いっきり時間掛かるのが多いしなぁ。
酷い言い方すれば見えないトラックとトレーラー2、3台引きつれて走ってるのと同じだもんな。
メタセコでいろいろ弄りたいのだがPSM2MQO.EXEが不完全で安定しないのが今のところ痛い悩みだな。

112 名前:名無しさんの野望:04/10/03 02:42:47 ID:zplchLX5
>>110
KING of the ROAD → 道路の王者ってとこからして、
あくまでもネタ的な言い回しであり、まさかそんな事は無いと思うが(;゚Д゚)

113 名前:名無しさんの野望:04/10/03 07:39:43 ID:tjMjpeDg
cabinデーターをメタセコで弄った後、mqo2psmで変換すると縮尺データが破壊されてるっぽくてショールームで巨大なキャビンが出没する罠orz

114 名前:名無しさんの野望:04/10/03 07:58:43 ID:MYi+87xQ
>>112
もしかすると、「ハードトラック」つけるのやめて、「18輪巨大トレーラー:金属へのペダル」
になるかも。マイクソの代理店版は内容そのものがネタだし。


115 名前:名無しさんの野望:04/10/03 21:45:27 ID:T2hFFIxS
某ラリゲの為にGT Force Pro買ったんだけど
PotMで使ったら臨場感でて(・∀・)イイ!

116 名前:名無しさんの野望:04/10/04 14:38:21 ID:/LD20Mx3
こっちのスレは相変わらずマターリだけど、
最近のラリースレは殺伐としすぎてて恐いでつ。

117 名前:名無しさんの野望:04/10/04 15:14:37 ID:nsAzo7Jz
>>116
PttM自体が否応無しにマータリゲーだからな。

118 名前:名無しさんの野望:04/10/05 01:27:15 ID:er+dI8kh
CMR叩いてみたりRBR叩いてみたり忙しいからね
そんな自分はまったり荷物運び

119 名前:名無しさんの野望:04/10/06 11:03:38 ID:/l1I9q0w

             /‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
     ,__     | PSM<->MQO変換ツールが早く完成しますように...
    /  ./\    \_________________
  /  ./( ・ ).\       o〇      ヾ!;;l;::lilii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\   ∧∧         |;;l;;::|liii|/゙
‾|| || || ||. |っ¢..||‾  (,,  ) ナモナモ    |;;l;;::||iii|
  || || || ||./,,, |ゝ iii~   ⊂  ヾ..        |;;|;l;::i|ii|      (○)
  |‾‾‾|~~凸(‾)凸 .(゙  ,,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jrヽ|〃
゙゙゙゙"""゙゙"""""""""""""""""゙゙""""""""

120 名前:名無しさんの野望:04/10/07 03:06:03 ID:cKUkAy1r
…BETA_1_06が出てます

ttp://www.valusoftsupport.com/ProductProfile.asp?pid=333

ついでに
1.06b用Nocd化

インスト先\lib\game.dll
D50CE 75→EB

元ファイルはバックアップを忘れずに


121 名前:名無しさんの野望:04/10/07 10:33:17 ID:LGE3safE
>>120
サイトが㌧㌦

122 名前:名無しさんの野望:04/10/07 18:26:31 ID:cKUkAy1r
>>121
…何かあったのですかね?
どうしても今欲しいと言う方に

ttp://www.valusoftsupport.com/library/patch/BETA_PttM_patch_1_06.exe


123 名前:名無しさんの野望:04/10/12 23:18:03 ID:j8mG1Mto
浮上

124 名前:名無しさんの野望:04/10/13 18:54:25 ID:vjoPw4cB
レビュー希望ゲームvote (MIDNIGHT GAMER 内)
ttp://www.mylene.to/pc/review_vote/p_vote.cgi

このアンケートの経過が…。
潜在的なトラックゲーマーがこれだけいるって事!?

Wheels Steel Pedal Metal やった方、レビューでも書いてトラッカー増やしましょ。

125 名前:名無しさんの野望:04/10/14 15:07:43 ID:RXshM3ye
>>124
レビューしておいたよ。18WoS、AA、PTTM全部纏めて・・・・・

126 名前:名無しさんの野望:04/10/15 20:40:17 ID:bzOxlggX
>>1の日本人の方のページでHINOのトラックが公開されていましたが、
俺、日野自動車で働いててプロフィア作ってますw
PttMが明日届く予定なのでやってみます

127 名前:名無しさんの野望:04/10/16 01:03:56 ID:1qPIJ2GQ
ビールをかっくらった後でハードトラック起動

128 名前:名無しさんの野望:04/10/16 09:42:39 ID:km+ZPMTv
>>126
日野トラクタ関連で質問なんだが、純正オプションで選べるトランスミッションって
マニュアル/オートマ含めて12速と16速しかないの?

129 名前:126:04/10/16 10:08:06 ID:GzX4JtN8
>>128

それはプロフィアでの話?
4軸ショートモデルには7MT仕様もあるよ

130 名前:128:04/10/16 15:33:47 ID:km+ZPMTv
>>129
サンクス。参考になったyo。
PTTMでも日本車が移植されるといいんだけどなー。

131 名前:過去ログ:04/10/16 21:55:41 ID:avwSLmtX
【トラック野郎】ハードトラック【突撃一番★】
http://makimo.to/2ch/game2_game/1044/1044233169.html
ハードトラック【トラックゲー総合スレ】2輪of18輪
http://makimo.to/2ch/game8_game/1057/1057058515.html

132 名前:名無しさんの野望:04/10/18 00:14:26 ID:pjT5R5PN
16速!?
実際のトラックってそんなにギアの段があるんだ…。

133 名前:名無しさんの野望:04/10/18 01:03:54 ID:WCFnnc6p
>>132
わしゃトラック乗りじゃないのでわからんが、
かなり重い物を引っ張ろうとすると
超ローギアから徐々に加速していかないと
動かないんじゃないかと推測。

134 名前:名無しさんの野望:04/10/18 01:18:50 ID:q5l9DpZg
そういや、数日前にアメリカでトレーラー牽引したままのトラクターが
ハイウェーを暴走っていう事件があったな。結局はハイウェイパトロール?
の警官がタイヤを撃って止まらせたらしいが。

(うる覚え+無知)肝心の車種は確か、フレートライナーみたいだが・・・。
(ゲームで言えば、センチュリークラスみたいな形)


135 名前:名無しさんの野望:04/10/18 10:24:19 ID:QDK0cgSC
トラクタの多段変速は、スポチャリの変速機のソレとほぼ同じじゃないかと思う。
18段ギアだと前3段、後6段で計18段みたいな感じかな?
シフトレバー見ると握りの部分にスイッチが付いていてソレが前3段の変速スイッチになって、あとは6速シフトと同じ感覚で変速していく感じだろうね。
まぁ今だとクラッチフリーのオートマ/マニュアル切り替えミッションが主流だから現役のトラクタ乗りも随分と楽チンだと思うよ。
>>134
あの手のスタイルのトラクタ、最近のあちらの流行りの形みたいだから特定は難しいな。同じFreightlinerでも似たような車種が3、4種類くらいあった。
しかもソコって名前が全部地方都市名なんだよね。センチュリーもアーゴシーも。
日本でやるとさしずめ”○菱ふ●う 秋葉原クラス”とかそんな感じか?

136 名前:名無しさんの野望:04/10/19 23:05:24 ID:Kxc6WkSB
>>133
ハードトラックやってから、0km/h からの加速の大変さが分かり、
トラックの人達を思いやれるようになれました。

トラックを邪魔だという人も多いけど、
トラック側から見た一般車両の方が遙かにお邪魔度が高いというか。

137 名前:名無しさんの野望:04/10/22 19:33:16 ID:eK1pLBO6
どうでもいいが、Truck Sim Skinsが再びあぼーん厨だね。
皮置き場で発表したP351ハイッルーフスリーパーのパクリ仕様をアップしてた矢先に
消失とはこれ如何に?

138 名前:名無しさんの野望:04/10/22 21:59:20 ID:b8rbG1oo
>>125
この間見に行ったらやっとレビューが掲載されとりました。
雑誌記事の様な素晴らしいレビューに感動。

Wheels Steel Pedal Metal がとても欲しくなってきたですだ。

139 名前:名無しさんの野望:04/10/22 22:59:56 ID:xHj/49SW
http://allabout.co.jp/auto/americancar/closeup/CU20040611A/
映画「激突!」で使用されたピ−タービルト351

140 名前:名無しさんの野望:04/10/23 02:37:00 ID:s3z/uWU+
>>139
まさしく18HoSに出てきた「Rusty」そのものだな。
AAでもグロスをカットして茶色ベースのスキン貼るだけで簡単に再現できそうだ。
PTTMの351はなんていうかチープさというものがだいぶ薄れてるみたいなそんな感じがする。

141 名前:名無しさんの野望:04/10/24 13:00:58 ID:68be27Bd
大した事じゃないんだけど、ワイパーに種類が有ったらいいと思う。

こんな奴とか
http://www.jsme.or.jp/dmc/Newsletter/No29/shuppan3.gif
http://www.gulf.or.jp/~too/bus/misc/kitami2.jpg
http://www.auemath.aichi-edu.ac.jp/semi/iijima/master/yusaku/Math-media/photo/06/mvc-008s.jpg
http://www.asahi-net.or.jp/~SI8T-OSGS/Images/j24afwindow.jpg

142 名前:名無しさんの野望:04/10/25 21:05:56 ID:7woEewlT
driv3rのトレーラーってどんな感じなの?感想求む。

143 名前:名無しさんの野望:04/10/25 22:39:07 ID:+kAF01Sm
年内発売予定だそうです

ttp://int.games.1c.ru/rig_n_roll/

144 名前:名無しさんの野望:04/10/25 22:40:19 ID:re7z3YWf
http://www5.big.or.jp/~58room/mov/r_arisa_n.mpg

145 名前:名無しさんの野望:04/10/25 23:09:47 ID:AlF4kTCZ
>>143
完成しても売る会社が決まってないけどなー。1Cはロシアだけ。


146 名前:名無しさんの野望:04/10/26 11:45:58 ID:82p3ZViE
キングオブザロードに出てくるセンチュリークラスはどう見ても別物だよな。

147 名前:名無しさんの野望:04/10/26 18:47:11 ID:obLWEtFM
>>146読んで久々にKotRやろうと思ったら、
バグって起動しない 。・゚・(ノД`)・゚・。
XPじゃ起動しないのか?

148 名前:名無しさんの野望:04/10/26 20:41:39 ID:VPuNJXxK
18 Wheels of Steel Demoの時間無制限の仕方知っている人教えて〜

149 名前:名無しさんの野望:04/10/28 13:21:03 ID:ucmEL1QW
>>147
XP対応はサンソフトの記載ミス。
本家サイトでは対応は2kまでとなってるよ。
>>148
時間が来たらディスクをフォーマットしてクリーンインスコ。

150 名前:148:04/10/30 00:13:24 ID:uXb+XG6A
もうHard Truck:18 Wheels of Steel買っちゃいますた。
でもウィンカーとかないのが残念
スキンとかもないのかな???

151 名前:名無しさんの野望:04/10/30 15:50:26 ID:gexxan7U
>>149
まじで。俺はXPで遊んでた。

152 名前:149:04/10/31 11:17:39 ID:XtgZmboL
>>151
まじで?
んじゃSPか何か悪さしてんのかな?
どちらにせよXP上で動いた事例が漏れ周辺には存在しとらんから、
てっきりサンソフの記載ミスかと思ってた。パッチくらいは出して欲しかったな。

153 名前:名無しさんの野望:04/10/31 13:41:13 ID:p2lh8Kvp
>>152
勘違いかと思ったけど、今確認したらちゃんとできたYO
XP home sp1
celeron 2.0Ghz
512MB
radeon340m 32MB
ノートPCだけど、まぁまぁできる。

154 名前:名無しさんの野望:04/10/31 17:11:21 ID:C0NPOZef
>>153
NECのLavieか?

155 名前:名無しさんの野望:04/10/31 20:42:25 ID:uf/wZR72
>>154
そうですよ。

156 名前:名無しさんの野望:04/11/01 13:20:09 ID:CAAB80op
うーんうーんうううううーん、うーんうーんうんうんうーん
(・∀・)Lavie!

157 名前:名無しさんの野望:04/11/04 18:25:40 ID:SZJdk9ZS
ハードトラック2アメリカ横断の日本版?じゃないやつ
って日本で売ってんでしょうか?

158 名前:名無しさんの野望:04/11/04 18:34:20 ID:73V/taGQ
>>157
オリジナルタイトルは「18 Wheels of Steel: Across America」ね。
ネット通販で有名どころだとエンソフとかGDEX(旧キヨマン)とか。
日本語説明書なんて要らねーっていうなら輸入版の方が送料足しても安いと思う。

159 名前:名無しさんの野望:04/11/05 19:03:29 ID:X3ETjs9m
>>158
情報ありがとうございました。エンソフのHP見てみるともう
18 Wheels of Steel: Across Americaはないみたいです。注文すりゃいいのかな?
GDEXには中古売り切れ中とか・・・・はぁ(ノД`)・・・
日本語説明書なくてもHard Truck 18 Wheels of Steel の日本版持ってれば
ある程度できるんじゃないかと・・・・w考え甘いか・・・

160 名前:名無しさんの野望:04/11/05 20:38:22 ID:CNvsp9hu
>>159
あのマイクソの「HCロードを走れます」の日本語版?
それであのゲームが出来たのなら大丈夫 英語版でも十分いけるよ

161 名前:名無しさんの野望:04/11/05 22:10:09 ID:X3ETjs9m
>>160
そうです。マイクロマウスのやつですよ。
「HCロードを走れます」か、あれにははじめ はぁ? と思ったもんですw
英語版でも十分いけますか。安心したw
早くGDEXで中古でないかな〜〜〜〜

162 名前:名無しさんの野望:04/11/07 20:05:24 ID:GTkqkJet
誰かおいらに18 Wheels of Steel: Across America売ってくださいw
3000円までならホスィ(ノД`)・・・


163 名前:名無しさんの野望:04/11/07 20:28:47 ID:ctrIKabv
>>162
(=゚ω゚)ノ 川崎まで取に来れるならア・ゲ・ル

164 名前:名無しさんの野望:04/11/07 20:50:59 ID:jk08S4xf
>>162
ttp://www.gamestop.com/product.asp?product%5Fid=645482

165 名前:名無しさんの野望:04/11/07 21:27:25 ID:3w57z/zc
>>162
(=゚ω゚)ノ 兵庫県南部まで来れるんなら安く譲るよ

166 名前:名無しさんの野望:04/11/07 22:38:37 ID:GTkqkJet
北海道なんでいけませんw
YHOOオークションかGDEXで売ってクレーーーーw
無理ですよね。sry

167 名前:名無しさんの野望:04/11/08 00:37:15 ID:UmgIuy22
英語ができて、クレカあるんならダウンロード版買ったら?
これなら$9.99だったと思う。
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/18wheel/18wheel.html

168 名前:名無しさんの野望:04/11/08 01:10:05 ID:3HLua60W
出来れば製品版を持っていたので・・・・・
マジで3000円くらいのないかな・・・w
欲しくてたまらんよ。・・・・・

169 名前:名無しさんの野望:04/11/08 03:23:00 ID:+fmqUj8e
マイ糞版で良ければ…
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0000W1QYC/qid=1099851719/ref=sr_8_xs_ap_i1_xgl/249-7379613-8577134


170 名前:名無しさんの野望:04/11/08 15:13:04 ID:7RVzROys
>>168
素直にマイクソ通販使うか、ヤフオクで出品されるまで気長に待つしかないね。
まぁ今となってはAAの一番の存在理由だった豊富な追加MODもサイト消滅若しくはPTTMへ完全移行してしまってる
から今から始めようとするなら周辺にAAトラッカーな知人が居ないとちょっと辛いな。

171 名前:名無しさんの野望:04/11/09 23:21:53 ID:S6XNiFzf
ヤフオクでも大体4000円するし、通販でもそんなもんだし・・・
3000円は無理か。・・・・・ダウンロード版で買ってもPC変えるとき
またかわんないといけないんですよね・・・・それも損な話か・・・
結局無理だね・・・3000円

172 名前:名無しさんの野望:04/11/10 08:27:18 ID:EiihfpSb
アメリカ横断 楽しいっス。
いきなり質問で申し訳ないですけど、このゲームで乗れる トラックの種類は
15種類だけですかのぉ? もっとあらば 嬉しいな。。。

ちなみに。
ここだと¥3,654(税込)で買えるっス。
http://www.micromouse.co.jp/


173 名前:名無しさんの野望:04/11/10 16:12:25 ID:fjGLehAx
送料込みで(代引き)4900円かい・・・・・

174 名前:名無しさんの野望:04/11/11 11:09:23 ID:d1oBToh9
>>172
テンプレのリンクにある18輪皮置き場に何台か追加トラクタが置いてあるよ。
海外サイトで一番強かったChris1氏のサイトが事実上消滅&Loki氏のサイトも縮小したんで
AA関連の追加トラクタ入手はちと辛くなってきた鴨。
まぁAAはPTTMほどややこしいデータ形式を採用してないんで、その気があれば自分でスキン
や改造トラクタを作る事もできるよ。

175 名前:名無しさんの野望:04/11/11 11:53:44 ID:KRKnaxeN
客の要望聞いて、糞になってってるような気がする。
無理やりアメリカ全土詰め込むから、せせこましくなるし、今度はそれを解消しようと
して、移動速度を遅くして、広く見せようとしてるし。

綺麗になってるし、作りもよくなってるけど、「いくら走っても道だけ」ってのが無いん
だよなぁ。


176 名前:名無しさんの野望:04/11/12 03:13:32 ID:9S606via
>>174
おあ、ホント。
ありがとです

177 名前:名無しさんの野望:04/11/12 20:52:06 ID:FfY5yF3s
質問ばっかではなんなんで、ここいらで支援w
>>174
http://moemoesakuratan.homelinux.net:1080/download/
クリアしちまえば後はMOD遊びだよwおいらは

178 名前:名無しさんの野望:04/11/13 22:47:17 ID:e82eb8X3
ところでまだ18WOSやってる人いますか?

179 名前:名無しさんの野望:04/11/14 08:04:21 ID:sJypZ7Jb
ノシ

180 名前:名無しさんの野望:04/11/14 09:05:31 ID:FeHTEkTf
>>178
初代もたまーにプレイする。時間軸がかなり現実っぽいし、一回の配送も長丁場なんで面白いよな。
ただマジAIカーの馬鹿さ加減を何とかして欲しいよ。急に車線割り込んでくるなヽ(`Д´)ノ

181 名前:名無しさんの野望:04/11/14 12:48:54 ID:yzyCVbT6
AcrossAmericaネタ投下
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0076.jpg

カスタムパーツは作ってて面白いね。
PttMでもいろいろやってみたいけどツールの使い方がわかんねぇ('A`)

182 名前:名無しさんの野望:04/11/14 16:14:12 ID:vQzyoJJl
>>181
ヘンに元モデルが精巧だから手抜きと妥協がし難いんだよね。
それにツールが使い難いことこのうえ無い。ZModelerの日本語化か何かあればいいんだろうけれど。
というわけで今日もセコセコとメタセコイヤでAAトラックモデル弄りヽ(´ー`)ノ

183 名前:名無しさんの野望:04/11/14 19:16:36 ID:syXpjX1Y
>>180
確かにあのAIカーは腹が立つね車線が狭まるときあるところでは急に車線変
してきてしかもただ横にずれてくつんじゃなくて2つずれて入って来たり、あのAIカー
ときたら・・・・・と言うことは何度もある。
ハードトラック2アメリカ横断もそんなことあるの?

184 名前:名無しさんの野望:04/11/15 10:48:37 ID:pBudnxnc
>>183
2作目だとまれに出くわす程度。ウインカーが点ってる車を追い越そうとしてトレーラーに突っ込んでくる事があるけど、
1作目みたいにこっちが大ダメージ&スピードダウンってな事にはならないので許せるレベルだよ。まぁあまり度が越せば
パトカーの追跡フラグ成立なんてのも起こるけれど....

185 名前:名無しさんの野望:04/11/15 15:52:09 ID:wrlYfAvs
ソウデツカ
2作目ほしくて・・・かねなくてw

186 名前:名無しさんの野望:04/11/16 00:18:58 ID:QsgRp9V/
うわ、こんなスレあったのか。1作目まだ時々遊んでる。

187 名前:名無しさんの野望:04/11/16 03:57:08 ID:ORADXFlV
ようこそ、歓迎です。

188 名前:名無しさんの野望:04/11/20 13:31:34 ID:PgtetAoZ
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0087.jpg

King of the RoadのBGMを聞きながらセコセコとメタセコでハイルーフ寝室をモデリング中ヽ(´ー`)ノ

189 名前:名無しさんの野望:04/11/28 15:13:00 ID:12HHlKzs
PttMを買おうかどうか迷っています。
CPU Celeron 2.0GHz
メモリ 256MB×2
DirectX 9.0c
グラフィック ATI RADEON IGP340M 64MB
このスペックでスムーズに動作するでしょうか?

190 名前:名無しさんの野望:04/11/28 15:16:23 ID:xuLHYu8S
NECのノートPCか?
体験版が出てるからやれ。

191 名前:名無しさんの野望:04/11/28 15:34:31 ID:12HHlKzs
はい。NECのノートPCです。
体験版をやりたいんですが、かなり前にPttMの体験版をプレイして今はもう・・・
かなり前にプレイして、記憶があまりないんです。
でもすこしカクカクだった覚えがあります。


192 名前:名無しさんの野望:04/11/28 15:36:46 ID:xuLHYu8S
じゃあ解っただろ?

カクカクだ。

193 名前:名無しさんの野望:04/11/28 22:22:27 ID:hKjGK28L
よくいるよね、
「体験版遊んでみましたがカクカクでした。製品版はカクカクじゃなくなってますか?」
体験版を何だと思ってるのかと聞きたい。

194 名前:名無しさんの野望:04/11/28 22:46:01 ID:Dsv4Nc6L
>193
中にはマトモに動かないDemoもあるからなぁ・・・

195 名前:名無しさんの野望:04/11/29 15:29:13 ID:8HdCXrMn
>>193
β版だと思っている
だけど製品版で修正されてる事が多いので製品出た後に出されたdemoは信用する

取りあえずこのゲームは製品版とくっついたようなdemoだからやってみれ>>189

196 名前:名無しさんの野望:04/11/29 17:30:44 ID:DbOb5OEP
知ってる奴も居るだろうが、江崎グリコのガムのCMで、メリケンのトラクターが映っとるぞ。
http://www.ezaki-glico.net/watering/tvcm/
http://www.ezaki-glico.net/watering/tvcm/cm_wmv5_xl.html

特徴的なフロントエンブレムからして、ウエスタンスターのトラクターというのは一目瞭然。
車種はコレかね?
http://www.westernstartrucks.com/trucks/trucks_tractor_4900ex.asp



197 名前:名無しさんの野望:04/12/04 18:16:59 ID:bOBVHuNv
age

198 名前:名無しさんの野望:04/12/05 15:48:55 ID:TOt6+zqt
最近PttMのデータいじり始めたんだが、パイプとか丸太のトレーラで車軸が離れてるのが
気になったんで、真ん中に軸を追加する方法はないだろうか。
なんとか3軸したいんだがうまくいかん・・・

199 名前:名無しさんの野望:04/12/06 20:39:05 ID:Q8ZTgGVj
メタセコで取り込めればなんとかなりそうだが

200 名前:名無しさんの野望:04/12/06 20:40:51 ID:Q8ZTgGVj
J( 'ー`)し ごめんね。おかあさんはじめて200だから、ごめんね

201 名前:名無しさんの野望:04/12/06 23:01:19 ID:n+vRMB9O
ひどいよ、かあさん


202 名前:名無しさんの野望:04/12/08 13:44:03 ID:2P/TdXJE
このゲームの舞台を日本にした奴出ないかな〜
実際の運送会社を忠実にシミュレーション
2tからトレーラまで乗りこなしつつ、配達先での荷卸も
自分でフォークやクレーンを使ってやってさ
大型のすれ違いが困難な隘路走行とかあったら最高!

203 名前:名無しさんの野望:04/12/08 14:34:23 ID:rCXR0wHi
おいらが某大手運送会社で働いてたときに作ろうとしたけど
そん時はクレイジータクシーみたいなゲームにするつもりだた

まだ諦めてないけど

204 名前:名無しさんの野望:04/12/08 20:05:06 ID:9AFd8jav
>>203
神期待age

205 名前:名無しさんの野望:04/12/11 20:33:39 ID:1Rbq62ct
何時の間にか1.07が出てる
ttp://www.valusoftsupport.com/ProductProfile.asp?pid=333

206 名前:名無しさんの野望:04/12/12 19:24:34 ID:4fgG8TnF
>>205
これはダウンロード版には使えないのかな?

207 名前:名無しさんの野望:04/12/15 13:45:19 ID:B2N9iNKC
いつもの人のを参考に1.07のNoCD化に挑戦してみた。
\lib\game.dll
D50DE 75→EB

一応起動確認はしてあるけど自信なし。
チェックよろ。

忙しくてデータ弄りしてる暇がねぇよ。

208 名前:名無しさんの野望:04/12/15 16:48:34 ID:lQKbj2gh
>207
トン

209 名前:名無しさんの野望:04/12/17 03:12:08 ID:BTSNxvKY
ZModeler2ってツールの使い方がだいたいわかってきたよ。
↓これ一から作り直したんだが、前のと変わらないように見えてまったくの別物。
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0094.jpg

しかし、人いねーな…('A`)

210 名前:名無しさんの野望:04/12/17 03:15:58 ID:bvY6aPZI
おおーかっくいい。

211 名前:名無しさんの野望:04/12/17 15:31:21 ID:WjjIOa10
>>209
毎度グッジョブです。

212 名前:名無しさんの野望:04/12/17 16:02:44 ID:H8edCJu6
ttp://www.roadtrains.com.au/media/Record-Intro-D1.wmv

213 名前:名無しさんの野望:04/12/17 18:12:58 ID:EaL8flI4
このゲームってフォースフィードバックある?
振動だけ?

214 名前:名無しさんの野望:04/12/17 18:45:18 ID:0UOTyidU
今年はボーナスもちょと多めだから、新しいPC組んで、GTFP買ってハードトラックやりたいなぁ

pen3-500はもうこりごりです

215 名前:名無しさんの野望:04/12/17 23:04:26 ID:wZevlk1f
1.07で例のChihuahuaの問題解決してるかも?
一瞬カクついたりするけどすぐもとにもどる。
以前の様にずっとカクついたりしなくなったよ。

216 名前:215:04/12/17 23:11:38 ID:wZevlk1f
ごめんなさい。m(_ _)m
再度やってみたらやっぱりカクついた・・・_|‾|○
スレ汚してしまって本当にすみませんでした。



217 名前:名無しさんの野望:04/12/18 13:42:55 ID:Rew4kzBU
ZModeler2の日本語化パッチまだー?(AA略)

218 名前:名無しさんの野望:04/12/18 17:01:33 ID:xoCuV7vi
>>217
やろうとしたけどResource Hackerで弄れるのはツールバーの一部のみだったよ。
操作系のメニューはどこに格納されてるのかよく分からんし。

219 名前:名無しさんの野望:04/12/19 20:17:29 ID:dwTs6IAK
ttp://cave.pure.net/%7Egstanley/

ここにかっこいいトラック発見!

220 名前:名無しさんの野望:04/12/20 10:45:35 ID:8K6cQhpa
>>219
ようやくPTTM用追加トラックが入手できるようになって嬉しい限りだ。
そこ以外にも本家フォーラムでいろいろサイトが紹介されとるからチェケラしてみるといいよ。
本家アプロダにも海外の力作が投稿されまくってるし。さて、P#TTNにあと足りないのは国産トラックだけだな。

221 名前:名無しさんの野望:04/12/20 11:25:05 ID:N6sHuHKj
トレーラーに重さがないのが残念
重機つんだいかにも重そうな荷物だろうと、軽そうな荷物だろうとまるっきり挙動が
かわらんつーのがなぁ。

222 名前:名無しさんの野望:04/12/20 13:00:24 ID:8K6cQhpa
追加トラックをいろいろ見てるのだが、モデル的には素晴らしいんだが面の生成を片側しかやってないのが多くて
所々で向こうが透けて見えてしまうトラックが以外に多いんだな。こういった不具合は作者を頼るよりも自分でなんとか
した方が対応早いしオリジナルデータ作成の為の勉強にもなっていい。ただ、やっぱり言葉の壁は大きいな。メタセコなら1発で解決
する事でもZModeler2では四苦八苦の連続だ.....orz

223 名前:名無しさんの野望:04/12/21 20:11:41 ID:DDH8vswf
>>222
禿げ上がるほど同意!
メタセコでpsm出力できればやりたい事いっぱいあんだけどな

最近でデフォルトMAPに飽きたんで、エディタで改造中に気づいたんだが
Chihuahuaでカクつくのはやたら細かいオブジェクトが多すぎるんでないかな?

いっそのこと集配所を減らしてみるかな


224 名前:名無しさんの野望:04/12/21 23:13:13 ID:5RoVi6Pv
片方いじってコピー、ミラー使って反対側作るんだけどなぜか黒くなってしまう・・・
ttp://gameup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/raceup/img-box/img20041221231201.jpg

225 名前:名無しさんの野望:04/12/30 03:27:59 ID:MN21w+8W
保守

>>224
テクスチャの情報がコピーされてないとか?
ZModeler2のテクスチャ関連の操作が未だにわからん。

海外の人たちは3ds maxで作ってるようだけど俺は無理。
使い方覚える気無いしw
ZModeler2だけでも結構いろいろ既存ファイルを弄って作れるしね。
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0105.jpg

226 名前:名無しさんの野望:04/12/30 22:04:07 ID:2Kz9Iru/
>>225
3ds maxといってもどれだけ正規かわからんのだよ。
英語圏以外は、割れが蔓延してるからね。掲示板をくまなく読むとよくわかる。


227 名前:名無しさんの野望:05/01/01 23:47:08 ID:xc6tEDYt
点モードで反転させれば黒くならないことが分かった。
ttp://gameup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/raceup/img-box/img20050101234454.jpg
テクスチャの操作は同じくさっぱり。
マフラーコピーして左右に付けたらコピーしたほうがテクスチャがなくて真っ赤だし・・・

228 名前:名無しさんの野望:05/01/02 12:24:46 ID:W6a8M3bg
ZModeler2は何回もインポート・エクスポートやってると
オブジェクトのマトリクス?が歪んでくる。特にinteriorとdriver。
その度に上記の2つだけやり直してる…('A`)マンドクセ

229 名前:名無しさんの野望:05/01/07 20:22:02 ID:7pcjpM0c
>>228
というよりもソフト自体が不安定なんだよな、俺だけかも知らんが。


230 名前:名無しさんの野望:05/01/08 17:30:54 ID:Zw8Ub/3q
4gamerでハードトラック2 アメリカ横断の体験版をやってみたところ、
始まって音楽が鳴り始めて数秒で「問題が発生したため、prism3d.exeを終了します。
ご不便をおかけして申し訳ありません。」というメッセージがでてきて、できませんでした。
PC環境はXP、CPU1300MHz、メモリ224MB、ビデオメモリ32MBです。
メモリが少し足りない気がするのですが、それが原因なんでしょうか・・・

231 名前:名無しさんの野望:05/01/08 17:48:44 ID:qPCanprY
>230
>ビデオメモリ32MB
チップセット内蔵だったら3Dゲーはマトモに動かないと思った方が良いよ。何使ってるの?

232 名前:名無しさんの野望:05/01/08 18:06:42 ID:HZzoEBll
環境を書くときは
・OSの種類・CPUの種類・CPUの型番or動作周波数・メモリ容量・グラフィックボードの種類、ビデオメモリ容量
最低これだけは書くようにしよう。

233 名前:名無しさんの野望:05/01/08 18:29:09 ID:Zw8Ub/3q
早速の返答どうもです。
>231
SIS 650_651_740です。ちなみに今steel of metalをやってみたら起動できました。
どうやら環境のせいではないようです(゚Д゚;)
>232
以後気をつけます。CPUの型番はAMD Athlon(tm)Processor,MMX,3DNowです。




234 名前:名無しさんの野望:05/01/08 19:03:49 ID:6ShTlnpC
すいませんm(_ _)m
最初の画面でいろいろ設定いじったら起動できました。
ありがとうございました。

235 名前:名無しさんの野望:05/01/08 19:09:23 ID:ZnLhbwfs
>>233
宿題もやれよ

236 名前:名無しさんの野望:05/01/09 02:55:36 ID:L4fDX0hb
ダウンロード版と製品版の違いは何でしょうか。

237 名前:名無しさんの野望:05/01/09 03:35:44 ID:BY3MPHvi
値段。

238 名前:名無しさんの野望:05/01/10 00:45:23 ID:c2u56fBS
DL版
すぐに遊べる(オンライン決済)
安い
PCの仕様変更やら再インスコ繰り返すとレジストキー再発行が必要になる

パッケージ版
パッケージが手に入る
通販とか利用すると値段は高め(送料も考慮せなアカン)
何回でも再インスコ可

どっちの話(AAとPttM)か知らんが、DLもパッケージもゲーム自体に違いは無いと思う。
ファイルの日付とか細かい部分は違うだろうけど。

239 名前:名無しさんの野望:05/01/10 08:57:11 ID:vJMWhRZh
DL版ファイルの一部分が違う可能性あり
MOD系入れようとしたら起動すらしなくなって貴重なレジストキー2回目分を…
レジストキー関係で弄られてるだろうから既存のnocd付き等
プログラムそのものを弄るMODは使えないと言う可能性有り

240 名前:名無しさんの野望:05/01/16 19:19:07 ID:2R9+zr9c
保守

241 名前:名無しさんの野望:05/01/17 15:11:08 ID:G73lj0/K
PTTMで国産デコトラついに キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!

242 名前:名無しさんの野望:05/01/18 10:36:08 ID:t2wFkrDh
>>241
ドコ?(T-T ))(( T-T)ドコ?

243 名前:名無しさんの野望:05/01/18 23:42:40 ID:TfvAVQ7f
18輪皮さんグッジョブ!!
待ち遠しすぎ(*´Д`)ハァハァ

244 名前:名無しさんの野望:05/01/19 00:45:13 ID:mjFpoWqs
おぉ、期待してくれてる人がいるのは嬉しいね。
遅くても今週末までにはアップしたいところだが…。
今はトレーラもほぼ完成して電飾の作業中。もうちょいお待ちを。
マターリやってるのもあるけどこんなに時間かかるとは思わんかったw

245 名前:名無しさんの野望:05/01/19 13:05:46 ID:h4K4XWxf
国産デコトラ完成が近いようなので
トレーラも日本ぽく改造してみた

ttp://ahiru.dip.jp/test/src/1106107170376.jpg

246 名前:名無しさんの野望:05/01/20 20:14:08 ID:r/Rd0Joa
ホッシュ (´v`*)

247 名前:名無しさんの野望:05/01/20 20:44:29 ID:Oq9qlL3U
保守はageようぜ

248 名前:名無しさんの野望:05/01/21 17:31:53 ID:SCG7VJre
ホッス ( ゚∀゚)


249 名前:名無しさんの野望:05/01/21 17:34:29 ID:c5wM88uc
>>247
ageなくても落ちないよ。


250 名前:名無しさんの野望:05/01/21 19:04:21 ID:4oq1rmQ1
デコトラ完成しますた(`・ω・´)
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/image/pttm/truck/mod/jpn_at_3.jpg

>>245
良いですな。
サイドバンパーがあるだけでガラっと印象が変わるね。

251 名前:名無しさんの野望:05/01/21 19:55:08 ID:5m3dd0ej
何か知らんうちにキター

252 名前:名無しさんの野望:05/01/21 23:15:40 ID:ClA4JQXD
>>250
スゲーワロタ。アンタ神だよ

253 名前:名無しさんの野望:05/01/22 04:23:54 ID:xXCKLgbN
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!

和風flaは挫折しました。

254 名前:名無しさんの野望:05/01/24 17:48:21 ID:dqECCxpa
>>250
スゲ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!

相当根気が要るな

255 名前:名無しさんの野望:05/01/25 11:00:57 ID:R9MBEWis
AAの時はデータ弄りに燃えられたが、PTTMは妥協と手抜きが出来ないし開発ツールも敷居が高くて未だに手を出せない

256 名前:名無しさんの野望:05/01/27 10:45:45 ID:PcYiw3G9
ホッス


  ('A`('-`('д`('_` )
  ノ ノノ ノノ ノ) ノ|
  「「 「「 「 「 「 「


257 名前:名無しさんの野望:05/01/28 17:54:35 ID:zV9TfuIC
          ,. -──- 、
          /:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
       /::::::::::::ハ::::;:::::::::::::::::゙:,
       ,'::::;i:/レ'  ヽiヽ:::::::::::::::::!
       l::::|'r,:=;   ,:=;、';i:::::::::::::!
       .,r'‐;|.l !::::i  i:::::i l |::::::::::::|      あんなー、ネタないけど保守すんでー
     ,'.三ミi 'ー'゙  'ー'゙ |:::::::::::::|
     | 'ri''ヾ:、  r‐┐  ,.|::::::::::::::| 
     l |i,__!:>'=''r‐''".i:::::r、:::::|
      ! l,|: |"  ゙、'、 ;:/::;/ ヽ:|
     l!  |大"    `''"/'"'   ヽ
     !  | ヽ|     、i  ,. イ'
      !   ' /!        l,/  |



258 名前:名無しさんの野望:05/01/29 15:48:31 ID:Ip46x3uE
久しぶりにPTTMプレイして、固定イベントに遭遇したよ
バンクーバーにUFOって集配所があるよな?
あそこの少し北にあるカフェバーで火災が発生してるみたいだ。
ビルから煙が出ていて道が封鎖されてる。

259 名前:名無しさんの野望:05/01/29 21:39:16 ID:chVIK6WS
イベントではないが、mapの最北端?だったかの都市の、これまた最北の町外れで辺鄙な場所に在る集配所について。

場所が場所(山を切り崩した地形)だから柵無しの坂を下りながら一番下のトレーラー置き場に行かなくちゃならないわけで、
下手したら、映画"激突"よろしく、数十メートル下に落ちちゃうんだよな(面白いけど)。

しかもトレーラー置き場の真横には湖(何故か湖の底に続くスラロープが存在)が在って、
トラクターに乗りながらズブズブと入水が出来てしまう(壊れもしないし死んだりもしない)。
馬力が足らなくて蟻地獄状態だけどね。

260 名前:名無しさんの野望:05/01/29 23:00:13 ID:avRMNcha
>>259
モントレーのUMCかな?

261 名前:名無しさんの野望:05/01/30 00:49:04 ID:DiEy+g6S
モントレーということはマップ最南端だね。たまたまシカゴ→モントレーの荷物があったので運んだあとUMCへ。
ほんとだ!水中にまで降りていく道があった!
集配所に降りる断崖にある、ぁゃιぃ上り道も気になるな…。(門が閉じていて入れない)
今、プレステージは星57個(シルバー)だけど、もう少し業績を上げると入れるようになるのかも?

262 名前:259:05/01/30 13:35:17 ID:gHVhFszu
>>260
>>261
thx 最南端のモンントレーUMCだったか。

プレステージと道って何か関係があるのかね?
牽引できるトレーラーの種類、雇えるドライバーの錬度ぐらいだと思っていたけど。

久し振りに18w pttmやる事にするよ。此の頃、FPSしかしてなかったから気分転換に。

263 名前:名無しさんの野望:05/01/31 17:19:58 ID:5fhARUnd
最近は追加MODを導入するだけで精一杯だよ。
海外産MODはデータ欠けしたトラックとか、パーツ消しの為に透明スキンを多用しすぎて
やたらめったら処理が重くなるトラックとかが相変わらず多すぎ。


264 名前:名無しさんの野望:05/01/31 22:37:11 ID:OSSn9J7o
>>263
>やたらめったら処理が重くなるトラックとかが相変わらず多すぎ。
これに関しては俺も人の事言えんのよな。
メタセコやZModeler2を使うようになってからは透明スキンは使ってないけど。

今まで漠然と前2軸の車両は作れないと思い込んでたんだが問題ないっぽい。
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0120.jpg

265 名前:名無しさんの野望:05/02/01 01:02:10 ID:wYirNszX
>>264
Shareタイ━━━||Φ|(|´|゚|ω|゚|`)|Φ||━━━ホ!!!

266 名前:名無しさんの野望:05/02/01 01:15:12 ID:0n+Cmdgh
ひどいな

267 名前:名無しさんの野望:05/02/01 09:46:14 ID:728c6kPv
>>265
shareっていうフォルダが開いてるだけで逮捕?
ひょっとしてあほ?

268 名前:名無しさんの野望:05/02/01 10:28:57 ID:v73qdrMu
>>265はただのギャグのつもりでしょ?
真性なら....まぁ、アレだが.....

269 名前:名無しさんの野望:05/02/01 17:11:15 ID:wu6mEpRF
笑い男でもどこかにいたかと思ったら
フォルダがあっただけか

270 名前:名無しさんの野望:05/02/02 17:16:41 ID:z7Zt0LGe
>>264
4軸カコイイ!
俺もやってみよ

271 名前:名無しさんの野望:05/02/04 00:07:41 ID:yopWzbMP
マップ!!マップは無いのか??
走って楽しいマップだ。


272 名前:名無しさんの野望:05/02/04 05:20:19 ID:B0qTyelG
shareはどうでもいいが、Windows をバカにしてる>>264を見て悲しくなった。

273 名前:名無しさんの野望:05/02/04 06:34:13 ID:OnljGuWy
windowsなのに中途半端なmacなのが痛い。

274 名前:名無しさんの野望:05/02/04 10:10:22 ID:p26BIilq
なんで>>264が叩かれるのか良く分からんのだが
PttMにshareフォルダがあるのは、MOD弄りする人なら知ってるでしょ。

winだのmacだのはよそでやってくれ。


275 名前:名無しさんの野望:05/02/07 01:07:13 ID:f2CwBJBV
ホス

276 名前:名無しさんの野望:05/02/08 13:33:15 ID:6SypNhxC
本家ファイルサイトが飛んじゃってますね

277 名前:名無しさんの野望:05/02/09 21:39:54 ID:bqgaBEcr
ダウンロードで買った次の日HDD壊れた
ああ$19が無駄に・・・

278 名前:名無しさんの野望:05/02/09 22:54:07 ID:OHi5ItBq
まぁ普通はすぐに焼くなりしますな。

279 名前:名無しさんの野望:05/02/10 10:22:47 ID:BQzfarRM
>>277
もったいねー
なんで壊れたん?

280 名前:名無しさんの野望:05/02/10 15:55:47 ID:Tm11ewMg
ハードディスクが壊れるのに理由はないだろ

281 名前:名無しさんの野望:05/02/10 23:43:20 ID:RSRQm4xD
いや、酷使したとかあんだろ

282 名前:名無しさんの野望:05/02/11 00:32:51 ID:Dcc9+0HY
どうでもいいでしょ

283 名前:名無しさんの野望:05/02/11 12:04:26 ID:jibLlRZg
ど〜でもいいですよ♪

284 名前:名無しさんの野望:05/02/11 20:33:48 ID:J5PPo+LI
どうでもいいでごわす

285 名前:名無しさんの野望:05/02/11 22:04:01 ID:NqAHn8Vv
4軸キタ━━━(゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━━━!!!!

286 名前:名無しさんの野望:05/02/11 23:27:32 ID:JMCTvYfS
4軸低床最高!

287 名前:名無しさんの野望:05/02/12 11:01:28 ID:G6v7RHJa
危険物の看板キボンヌ

288 名前:名無しさんの野望:05/02/12 21:46:09 ID:dR60hcMT
ttp://ahiru.dip.jp/test/src/1108212148446.jpg
ミサイル発射ボタンドコー

289 名前:名無しさんの野望:05/02/13 11:56:02 ID:Vha+XN6/
>>288
不覚にもワロタ

290 名前:名無しさんの野望:05/02/15 23:35:05 ID:hekQ/x3r
(´д`)

291 名前:名無しさんの野望:05/02/17 00:05:50 ID:gd+PbvvH
(`Д)

292 名前:名無しさんの野望:05/02/17 00:10:48 ID:ypJR3Bh/
hosu

293 名前:名無しさんの野望:05/02/17 08:18:03 ID:PcE66jzW
干す

294 名前:名無しさんの野望:05/02/18 15:31:20 ID:ZsCK2adf
話し変わりますけど、18WoSAAの改造版MAPみたいなのを置いてあるサイトしってますか?

295 名前:名無しさんの野望:05/02/18 15:33:13 ID:ZsCK2adf
話し変わりますけど、
18WoSAAの改造版MAPみたいなのを置いてあるサイトしってますか?

296 名前:名無しさんの野望:05/02/18 15:37:54 ID:/Hqitqfs
自分が何をしたか、2分たったら忘れちゃうID:ZsCK2adfがいるスレはここですね?

297 名前:名無しさんの野望:05/02/18 16:16:29 ID:ZsCK2adf
すません

298 名前:名無しさんの野望:05/02/18 18:38:16 ID:mwoBgNFX
ハード2って1と比べるとどうなんですか?楽しめる?

299 名前:名無しさんの野望:05/02/18 23:24:30 ID:D6ZqoU8j
sageよーな

300 名前:名無しさんの野望:05/02/20 15:13:13 ID:LC7tyNy1
ageよーな

301 名前:名無しさんの野望:05/02/21 00:11:32 ID:M96Vsm/5
ageんなって

302 名前:名無しさんの野望:05/02/21 10:18:21 ID:Sxd32VOF
すずむしは甘いもんでも食ってsageてろ

303 名前:名無しさんの野望:05/02/21 10:52:20 ID:/uXBr9l7
アロエリーナ

304 名前:名無しさんの野望:05/02/21 23:13:48 ID:iv2Ln14a
age荒らしうぜー

305 名前:名無しさんの野望:05/02/22 19:11:37 ID:Sqqvljwh
ageよーな

306 名前:名無しさんの野望:05/02/23 00:11:29 ID:ZhzGK2Jd
ageよーな

307 名前:名無しさんの野望:05/02/23 11:27:36 ID:LkgPn4LG
ageんなバカ

308 名前:名無しさんの野望:05/02/23 19:57:06 ID:/CfV42ao
以後age房は放置で

309 名前:名無しさんの野望:05/02/26 23:20:42 ID:LXrcW2Wj
   もやしみ       ファサァ
         ∧_∧
         ( ・∀・)       ))
         /つ(‾`ヽO_ノ⌒ヽ
        ノ   )        \ ))
       (__丿\ヽ ::    ノ:::: )
           丿        ,:'  ))
        (( (___,,.;:-−''"´``'‐'


310 名前:名無しさんの野望:05/02/28 20:04:37 ID:zSGQmWHf
(゚∀゚ )ほす

311 名前:名無しさんの野望:05/03/01 16:56:55 ID:EeyrNIED
18 Wheels of Steel のディラーの位置がわからん(´・ω・`)
というかトラクター換えたかったらどうすればいいの?

312 名前:名無しさんの野望:05/03/01 17:10:25 ID:tAx4EFG0
誰か18WoSAAの改造版MAPみたいなのを置いてあるサイトしってますか?

313 名前:名無しさんの野望:05/03/01 21:44:25 ID:geqUdCls
>>311
金貯めてディーラーで買うんだよ。ディーラーの地図は下。

>>312
Old fashioned map and overweight iconsってのがあるな。
ttp://hub.fluffy.khv.ru/~redfox/18wosaa.html

314 名前:名無しさんの野望:05/03/01 22:22:39 ID:EeyrNIED
>>313
すみません、無印18WoSなんです・・・(´・ω:;...

315 名前:名無しさんの野望:05/03/02 00:53:39 ID:H4AsNty/
>>314
マップ上のトラックのアイコンのある給油所に行く。
給油所の給油地点より少し先に整備とかできる場所があるだろ?
そこで買える。



316 名前:名無しさんの野望:05/03/02 00:58:45 ID:Gxc7ObyU
>>315
Thx!

317 名前:名無しさんの野望:05/03/05 16:55:07 ID:e2ok+u4M
SCSのPttMページにデモムービーがアップされてるな

保守も兼ねてカキコ

318 名前:名無しさんの野望:05/03/06 07:49:55 ID:QPyI956D
追加トラックだけでついに1G突破してもうた。出来の悪いデータとかモデラーツールの落としていく要らないファイル
とかガシガシ削り取ってたんだが最近モデラーに慣れてきてちょくちょくデータ弄るようになったらあっちゅーまに埋まりやがったorz
まぁ嬉しい悲鳴ってやつだが.....

319 名前:名無しさんの野望:05/03/06 13:10:43 ID:qxqYAuyh
AA買いました。楽しいです。
Win2K/PenIII930/512MB/G400DH/のマシンでMapやミラーを非表示にすれば
滑らかに風景が流れます。インターに差し掛かって減速してるところで無線が入ると
カクるのであせります。ミラー無しだと自殺車が追い越して車線減少で前に入るのが
見えずいきなりグワッシャーンと飛びます。ガラス製品が25%もダメージ受けました。
PttMも気になるなあ。Mininumがちょっと上がってるけどDLしてみよっかな。

320 名前:名無しさんの野望:05/03/06 23:37:52 ID:qxqYAuyh
PttMもDLして買ってしまいました。
街で建物に囲まれるとカクカクです。高速でも車や山が多いとカクつきます。
でも、夜の街とか空の描写はいいなあ。すれ違う車の音もリアルだし。

PCをDVD再生にも使うのでTV出力は必要なんですが、Millenium P650とかATI
ALL-IN-WONDER9600辺りのボードに変えれば滑らかに動きますかね?
もし使ってる人がいたら教えて下さい。他にもお薦めのTV出力付きのボードが
あったら宜しくお願いします。

321 名前:名無しさんの野望:05/03/07 00:22:50 ID:UKBGKDic
TV出力付きか。むつかしいな。
AGP?

322 名前:名無しさんの野望:05/03/07 03:29:33 ID:aDMEqIHe
ちょっと質問。
みなさんこのゲーム以外になにかいれてますか?
俺はただでさえ重いシムシティをいれてるので、このゲームに興味があれど不安な感じ・・・。

323 名前:名無しさんの野望:05/03/07 11:02:01 ID:7HYlgNcD
>320
>カクカク
9600程度のカードに変えたところでさしたる改善は見込めないと思う。
(それでもG400よりはマシだろうけど・・・P650は3Dゲー的に論外。今ならGF6系がベストかな)

あと、ALL-IN-WONDER9600ってのはキャプしなけりゃイランでしょ。
性能にしてもまともなキャプカードとはレベルが違うし。買う利点無いと思うが・・・
S端子orコンポジットのTV出力なら今時出来無いカードの方が珍しい位。

>322
メジャーな所だとシム4、Doom3、HL2、車ゲーだとF1C、CMR2、NFP-PU。
最近の車系はDEMOばかり。(CMR4-5、NFS-UG1-2等)

AthloXP2500+&98proだけどこのゲームのビューディスタンスの重さは半端じゃないよ。
8以降だと各描写設定最低での640x480でも街中だと30fいかない場合あるし。
64やP4の3Gクラスは無いと快適にうごかないっぽい。

324 名前:名無しさんの野望:05/03/07 11:38:32 ID:PujbUuBs
>>321
AGPです。マザーはASUSのCUSL2-Cです。P650は相性悪いみたい。

>>323
P650は論外ですか。GF6系当たってみます。
ALL-IN-WONDERはくらいしかTV出力のあるカードが思い付かなくて、ちょと知識が
古いみたいですね。DVキャプチャとMPEGキャプチャカードが刺さっててホントに
キャプチャとかチューナーとか要らないんです。

快適に動かすにはもう一台マシンを作った方が早そうですね。
\2000のゲームに数万円かあ。でもそう思わせる魅力がある所が恐い。
PSIIとかで出そうも無いですし、しばらく悩みそうです。レスThxでした。

325 名前:322:05/03/07 13:24:12 ID:aDMEqIHe
>>323
レスどうもです!
デモ版ダウンして遊んでみましたが、けっこうハマってしまったので購入しようと思ってます。
ファンが作動すると不安定になりますがそれ以外は「今のところ」大丈夫なようです。
ちなみにLaVieRX LR500/9というPCです。
調べたら、今売っているのはLR500/BDというのに変わってましたが・・・。
ATI社製 MOBILITY(TM) RADEON(TM) 9700 [AGP対応](コピペ)ですが私のは9600だそうで・・・。
きちんとプレイできることを祈ります。

326 名前:名無しさんの野望:05/03/07 14:14:14 ID:PujbUuBs
>>324自己レス
GF6系でAOpenとASUSのボードが候補に上がりました。(6600/256ですが)
http://aopen.jp/products/vga/6600-dv256agp.html
http://www.uac.co.jp/news/daily/050301_1/agp6600.html
マザーがASUSだからASUSにしようかと思ってますが、マザーのAGPが4Xなんで
性能は半分しか出ないって事でしょうか?それでもG400よりはずっとマシで
滑らかとは行かなくてもゲーム進行に支障が無ければ買っちゃおうと思います。
まあ、噂のチワワは行かない方がいいんでしょうけど、どなたか背中を押して
下さい。宜しくお願いします。

327 名前:名無しさんの野望:05/03/07 17:01:20 ID:gL+0sjeo
PttMをやってる人に質問
どの程度のスペックがあれば快適にゲームができるでしょうか?

今使ってるPCがもう限界レベルなので、1台組もうと思うんですが
Athlon64 3000+/6800(無印)/512M*2/で快適にゲームができますかね?

貧乏人のスペックまるだしですが、回答よろしくお願いします

328 名前:名無しさんの野望:05/03/07 17:23:33 ID:9mZqR1XT
>>327
余裕があるなら3500+にしたほうがいいかも。

329 名前:名無しさんの野望:05/03/07 17:46:32 ID:7HYlgNcD
>326
AGP4X、8Xの性能差は無い。
肝心なのはCPU依存が強いこのゲームではカードだけイイの使ってもあまり効果無いって事。
ttp://www20.graphics.tomshardware.com/graphic/20030120/vgacharts-04.html
これの上の方が良い例かな。Dark grey bars: Athlon 1000; colored bars: Athlon XP 2700+

あと、チワワ等のコマ送りはビューディスタンス7程度に抑えておけば問題無し。

330 名前:名無しさんの野望:05/03/07 20:42:24 ID:PujbUuBs
>>329
レスどうもです。参考になりました。
やはり4XマザーとPenIIIにはG400がお似合いって感じですね。
ビューディスタンスを短くすればなんとか走るんでNEWマシン貯金が
たまるまでAAを楽しむ事にします。

331 名前:名無しさんの野望:05/03/08 23:24:42 ID:ViDL3nhd
さて、アメリカ横断を買おうと大手電気量販店を駆け巡りましたが
見つかる気配がないので素直にネット通販しまつ・・・。

アマゾンで買おうとしたら、なんと5390円もするので(しかも在庫一個!)
マイクソで4900円のお買い上げ。(代引き)

332 名前:名無しさんの野望:05/03/09 00:00:54 ID:onIRwr1N
もともと、ビューディスタンスは1以下で動かすもんだからなぁ・・・。
それ以上設定して動くほうがおかしいわけで。

一度、遠景の描写を見てしまうと戻りたくないけれど。


333 名前:名無しさんの野望:05/03/09 09:07:04 ID:Vft4kJgb
>332
そうか、0.1刻みで一応1が最高だったっけ。
上のはみんな.7とか.8の話ね。>323>329

334 名前:名無しさんの野望:05/03/09 09:38:01 ID:TDFfjFUw
試しにディスタンスを7で起動しようとしたらprism3dが死んだよ。実際無理な値みたいだね。
意図的にカーブを多くして流れる背景のパンニング効果で少しでもスピード感を稼いでる作り
をしてるからPTTMの場合はあんまり遠景は重要じゃないかもしれない。街もえらい小さいし。

335 名前:名無しさんの野望:05/03/09 13:35:44 ID:lZ69C/n+
>>331
淀は13%還元。店舗検索するとどこでも1個はあったのに。
http://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/15457243.html


336 名前:名無しさんの野望:05/03/09 18:34:16 ID:8haH1fVf
誰か、GTフォースでやってる人います?

337 名前:名無しさんの野望:05/03/09 18:36:20 ID:8haH1fVf
体験版消したのに新しくプレイできない・・・
しかもageてしまった

338 名前:名無しさんの野望:05/03/09 18:44:13 ID:uhoLcrw2
>>336 (´д`)ノ


339 名前:名無しさんの野望:05/03/09 19:05:13 ID:8haH1fVf
>>338
ということはGTフォースでもできるということですね。
・・・おかしいな、体験版でGTフォース認識されなかった・・・

340 名前:名無しさんの野望:05/03/09 21:39:50 ID:8haH1fVf
トラック映画でちょっと思い出したがシルベスタ・スタローン主演の「オーバーザトップ」という映画。
バリバリのトラック映画ではないが、スタローンがトラック運転手でアームレスリングを極める(うる覚え)というもの。
途中トラックで車を追いかけるシーンがあり、なかなかの迫力(車を煽ってるわけじゃない)
これ見た後はついつい赤いトラックを選ぶこと間違いなしw

暇人でスマソ  あと>>326が14:14:14

341 名前:名無しさんの野望:05/03/10 03:39:22 ID:tPPADtRj
>>339
ドライバインスコしたか?
認識したか?

342 名前:339:05/03/10 21:32:51 ID:mrnKiieT
スマセンPttMではGTフォースおkでした。
AAが体験版できないのでなんとも・・・ というか今買うならPttMがベターなんでしょか?

343 名前:名無しさんの野望:05/03/11 14:31:50 ID:IyFJQnX3
>>342
スピード感を重視しなければ圧倒的にPTTMが面白い。
以前は追加MODの豊富さでAAも重宝がられたが今となってはPTTMの完成度の高い追加トラックが入手しやすくなって
AAを選ぶ利点はあまり無いと思う。ただホントにスピード感が無いのでそれがイヤだと辛いわけだが。

344 名前:342:05/03/11 20:44:47 ID:rA8UOHfr
>>343
たしかにAAと比べるとスピード感はありませんねw
他にPttMで気になってることが、ハンドブレーキ引いたときに無音だったんですよ・・・
とても細かいところですが、全体的に面白いので変なとこにこだわってしまいますw
グラフィックも向上してますしね・・・
もしかしてパッチとかで修正されてるんでしょうか?

345 名前:名無しさんの野望:05/03/12 23:06:16 ID:/lyw2p9y
人が少ない・・・ageてみる

346 名前:名無しさんの野望:05/03/13 04:07:14 ID:wKp+P3l8
>>344
漏れはハンドブレーキ引かないんで気にならなかったが、パッチで修正して欲しいのはあの「HOTEL」の看板。
全部同じ、つか多過ぎ。ホントだったらホテル王。
結構作り込んであるだけにあれは惜しい。

347 名前:名無しさんの野望:05/03/13 11:46:28 ID:4kN98B5V
Monster Truck Madness は?

348 名前:名無しさんの野望:05/03/13 12:59:36 ID:822fESBk
>>347
それはそれで非常に面白いが公道でもなければ何かを牽引したりもしないので
微妙に違う気もする

349 名前:名無しさんの野望:05/03/13 16:27:23 ID:ccE1ppdQ
>>347
Madness2持ってるが最近のGPUじゃ表示エラー起こすな。3dfxあたりなら高品位でプレイ出来た。
あれは実況がなかなかアツくてイイ。

350 名前:名無しさんの野望:05/03/13 18:15:03 ID:OX4mSVhD
いや〜悩みに悩んでやっとPttM注文した者です。
既出かもしれませんがテンプレにあるところ以外でPttMを購入できるところを見つけました。
これからPttM買おうと思ってる方はどうぞ! しかもちょっと安い希ガス・・・

http://www.newtrino.com/item/12859.html

351 名前:名無しさんの野望:05/03/15 21:34:49 ID:V64xXe6/
ほす
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
     _
   ( ; ゚д゚) ハァハァ
   し  J
     _
   (;゚∀゚) ニコッ!
   し  J



352 名前:名無しさんの野望:05/03/16 14:13:05 ID:9V+yLU2r
保守ageついでに、最近ZModeler2を使ってみて気がついたんだが、ZModeler2でメインのPSMファイルを加工すると
ワイパーとか一切動かなくなるんだね。皆それを嫌ってアルファチャンネルを多用するんかね?

353 名前:名無しさんの野望:05/03/16 17:29:01 ID:4nFFs3oZ
今マップの下のほうあたりを走ってるんだが、なんか他の車が以上に少ない・・・
交通密度?をいじってみたが変わらない気がする・・・

354 名前:名無しさんの野望:05/03/16 21:40:43 ID:ZXdQSrVk
>>353
走りながらPCは危険だぞ
携帯も駄目だぞ

355 名前:名無しさんの野望:05/03/17 00:00:03 ID:xFaIOkcC
>>354
焼きソバ食いながら運転していたら、気を取られてしまって”前方車に追突→中央分離帯に突っ込む”という失態を犯してしまった。

356 名前:名無しさんの野望:05/03/17 04:42:44 ID:UxrP04Xo
18WoSの新作を作り始めたみたいな事をSCSの中の人が言ってる。
記事はTruckPolのフォーラムにある。
ttp://www.scssoft.com/gfx/18_wos4_hint_of_things_to_come.jpg

357 名前:名無しさんの野望:05/03/17 16:16:36 ID:mCvtLV66
>>355
俺は眠気に襲われつつも愛しのリンダに交通情報おしえようとして間違えて気象情報を答えて
バカにされた挙句ブラックアウト状態でウエイトステーション突破してしまいあえなく御用orz

358 名前:名無しさんの野望:05/03/18 16:46:52 ID:Dmds6g0h
>>357
分離帯の無い路で一瞬逆車線に逃げたらおとがめ無しだった。
だってHoustonてどう回ってもウェイトステーションがあるんだもん。

359 名前:名無しさんの野望:05/03/18 18:12:37 ID:VxArhTja
PC版 DRIV3R ついに発売!
GTAシリーズ、Mafiaが好きな香具師は買い! まつりだ!
大きなトレーラーも運転できます!
                        _,,,,,,,,,,,,,,....................,,,,,_
                        ,,.r''—''''''''''''''''''''''''''''''7,ィ'''''''ーir—:ミ:;-、
                  , ィ'"            ,:':'     ';;,   ヽヾ:、===''7~|
                  rー,ィ'"             /,',r--.、   ';;,   ハ ';\_,イ リ
          _,,,.......-1------------ ..,,,,,,,__ //^',.ニ-'..--- '''r ー'''''''""   ~~ヽ
      ,,. -‐''" ''ー ー-=',. : -‐ ' "             l       ニ !    ニ ;   ,!
    ,ィ",...,,,,,,,,,,,,___ ____,__      ,,......_ = !         i     :'",.=-ミ:、_ト,
  ,../,_/..,, @: ; ; ;7,;/ ; ; ; / :: ハ   ,ィ'"-:;,、 `:、 :!            !     ,' /:r‐ミ、:! ,:!
 〈rr-r  ニ..,,,,__  ~~"""""~~‾‾ "7,.r‐'''''-、ヽ | |            ;   ;' ,'::iヾ,ハ::|'";ソ
  ||:::::||::li;:;:;:;:;:;:;:;:;|‾~~~゙lr'~ハ ...,,,,...  ;!ヽ 〉:;| /ハ:ハ:| !   _,,,,,........ ' --‐'ヽ|::|- ツリ:|'"
  〔ミ`ゞii、:;:;:;:;:;:;:;:i..,,____!ヾゞ'     ;| :; li ;:! l|::|:|''"~‾_,,,,,....二 -‐ '''''"ヾ::;;;ゞニソノ
   ~`''''ー--- ニ二.,_三三; ''''''""-',!  / | ` :ソ:;!^""~~            `''''''''"
             ‾‾~~~‾ヾ:;:;:;ヽ、..,,,,.r彡'
                     `'''''''''''""

ムービー多数↓
ttp://www.driver-3.de/movies.php
PC版 DRIV3Rスレ↓
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1084765782/

360 名前:名無しさんの野望:05/03/19 01:47:30 ID:Bu6v8frg
うは〜ゲームとはいえマイアミからロサンゼルス行くのは大変だな・・
ギア比の調節したい・・・

361 名前:名無しさんの野望:05/03/19 18:45:59 ID:oGDHSFw9
PttMでフルスクリーンにするとADIのモニタが「INPUT SIGNAL OUT OF RANGE」と表示してブラックアウト
するんですが、DL版なので1.07パッチも当たらないし、解像度上げてフルスクリーンにするとパフォが落ちます。
グラボはFX5700LE128LP、Win2k、1024x768で使ってます。AAでは大丈夫なんですが何かいい方法は
無いでしょうか?

それとカーブを左右キーで曲がると多角形コーナリングになって酔っちゃうんですが、スムースに曲がる方法も
知ってる方がいたら教えて下さい。

362 名前:名無しさんの野望:05/03/19 19:04:40 ID:8wbeEt0C
>361
>多角形コーナリング
これはアナログのハンドルなりスティック使わないと難しいよ。
低速や停車からの操作多いからDXTweak使いにくいし・・・

ttp://www.3dgamers.com/games/18wospedalmetal/downloads/
ここにDL用1.07パッチあるよ。上の症状が直るか知らんケド

363 名前:名無しさんの野望:05/03/19 23:15:20 ID:oGDHSFw9
>>362
ありがとう。スティック買って来ます。

DL用パッチ当てたらprism3d.exeのruntimeエラーでゲームが起動しなくなってしまいました。
せっかく教えてもらったのに残念。directX入れ直してもダメみたい。

364 名前:名無しさんの野望:2005/03/21(月) 22:40:58 ID:dIZmAOtj
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||


365 名前:名無しさんの野望:2005/03/22(火) 00:30:06 ID:a63S9m3N
PttMで荷物運んでたが、途中で道に迷い、面倒くさくなって
路上にトレーラーを放置。
別の出荷場で新しい荷物ゲットして走り始めたら、
「てめえさっき荷物放置しやがったな」みたいなメッセージ出て、
もらえるはずのギャラをマイナスされた。糞。

366 名前:名無しさんの野望:2005/03/22(火) 02:24:13 ID:diGrIHww
>>365
あるあるww

俺も一回やってなんか変な状況になったから、ひとつ前のデータをロードして進行中・・・

367 名前:名無しさんの野望:2005/03/22(火) 16:57:14 ID:a63S9m3N
今PttMで「kinetic9w9」ってのに乗ってるが、
フルチューンしても60マイルくらいしか出ない。
もっと速いのないのか?

368 名前:363:2005/03/22(火) 17:50:19 ID:6NIxJ7H3
モニタは最新ドライバにしたらフルスクリーンになりました。お騒がせしました。

ゲームパッドを検討してるんですが、キノコみたいなグリグリは手を放せば中心に戻って
ゲームのステアリングも中心に戻りますか?その前にジョイスティックとして認識されるかって問題も
ありますけど。どなたか使ってる人がいたら教えて下さい。

369 名前:名無しさんの野望:2005/03/22(火) 17:56:30 ID:N4YxuAwl
>>367
とりあえずMOD導入するのが早そうだな。
デフォルトのトラックだとT2000とかアーゴシークラスじゃないと80mph出すの無かったと思う。

370 名前:名無しさんの野望:2005/03/22(火) 18:02:33 ID:N4YxuAwl
>>368
プレステパッド(みたいなタイプ)のアナログ部分でもちゃんと中央に戻るから手っ取り早くていい
けれど、反応良すぎて慣れないと大変かもしれず。ホイールタイプ(できればFFB対応)がベストだよ。
USBタイプでもプロパティーでしっかり認識されてさえいれば問題無く使えるハズ。

371 名前:名無しさんの野望:2005/03/22(火) 18:05:13 ID:N4YxuAwl
あれageてしまってたよスマンコ

372 名前:名無しさんの野望:2005/03/22(火) 20:27:26 ID:Zor6llV0
(*´Д`)    シュッ
 Σ⊂彡_,,..i'"':
     |\`、: i'、
     \\`_',..-i
       \|_,..-┘

373 名前:名無しさんの野望:2005/03/22(火) 20:42:12 ID:VdSCq4QT
アナログパッドは相当難しいよ。


374 名前:名無しさんの野望:2005/03/23(水) 14:33:52 ID:HIDh+LuL
高速バス車内からカキコ。
是非このゲームの高速バス版が出て欲しいものだ。

375 名前:名無しさんの野望:2005/03/23(水) 16:45:56 ID:+NuEyjT7
>>370
>>373
レスどーもです。とりあえず安いアナログパッドから試してみます。

376 名前:名無しさんの野望:2005/03/23(水) 18:09:56 ID:CWJy+GUy
このゲームの場合は、ハンドルの切れ角って言うのかな?それの幅が広い
方がいいよ。えーと、X軸の0〜255までが15cmよりも30cmとか。
PSのアナログパッドだと、インターチェンジのところで指がつりそう。


377 名前:名無しさんの野望:2005/03/24(木) 01:11:27 ID:9P8n6zkV
>>374
あ〜それいいかも
「東京バス案内」ってのがあるけどアレよりももっとリアルな感じで・・・

数台で連なってどこかへ行くミッションがあればGOOD!

378 名前:名無しさんの野望:2005/03/24(木) 04:14:27 ID:eUqIFhYo
>>374
俺も思った。ダイヤに従って、
停留所回って客乗せたりするのオモロイかも。


379 名前:名無しさんの野望:2005/03/24(木) 09:38:30 ID:R/A8ObFs
>>376
アナログパッドより切れ角の大きいホイールタイプのコントローラの方が
いいという事ですね。検討してみます、ありがとう。

380 名前:名無しさんの野望:2005/03/24(木) 11:41:43 ID:bxWUb8cP
>>374
アメリカはコーチとか言う長距離バスが数多く走っているからそれを題材にしたゲームとか面白そうだ。

381 名前:名無しさんの野望:2005/03/24(木) 18:39:25 ID:4LRdSFhb
まー普段の運転は真中付近の微妙な操作が必要だけど、交差点なんかは、かなり切らなきゃ
いかんから。


382 名前:名無しさんの野望:2005/03/24(木) 22:39:59 ID:tP5WUKvb
>>380
そういえばキアヌ・リーブスの「スピード」に出てきたバスも
高速バスの一種なんかなぁ
わざと暴走して乗客の反応を見るのも面白そう・・・(´д`)

383 名前:名無しさんの野望:2005/03/25(金) 02:28:44 ID:Nl+nTVpN
お金が無いのでサンワのアナログスティック付きパッドを買って来ました。
センシティビティを最少にしても結局多角形コーナリングに。キーボードよりは揺り返しが
少ないのでマシですけど。
SCSのFAQに"When are you going to release the first patch for the downloadable version of the game?
The patch is going through final testing, it should be out in a matter of days. Your patience is deeply appreciated"
とありますので深謝されつつ待ちます。「数日中に」となってますがこのアンサーは
いつ頃から掲示されているのでしょう?見覚えのある人います?

384 名前:名無しさんの野望:2005/03/25(金) 04:02:00 ID:RSNXS+g2
バスが運転してみたくメルセデスバスMODを入れたけど、
トラック購入画面に現れない・・・。
メニューのトラックカタログ(グルグル回るヤツ)には表示されるんだけどね。
ゲーム中、AIカーとして走っているのも見たのに。
なんで買えないんだろう?

385 名前:名無しさんの野望:2005/03/25(金) 15:41:01 ID:J1s8xioM
>>384
追加トラックとかの導入数が多いと、購入画面で買えなくなる車種が出てくるよ。
ディーラーを見つけた分だけどんどん車種が入れ替わる仕様なのでチートも全く効果が無い。
どうしても乗りたいのならフォルダ名や車種名、ブランドを変更して他トラックとの優先順位を調節するしかない。
ただし必ず元データを別途残しておかないと、AIトラッカーがその車種を使用してセーブデータとかに記録されてる
訳だから、辻褄が合わなくなり最悪ゲームが途中でクラッシュなんて事にもなるから要注意。

386 名前:名無しさんの野望:2005/03/26(土) 02:00:11 ID:73daBG1c
金華山

ttp://gameup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/raceup/img-box/img20050326012114.jpg

387 名前:名無しさんの野望:2005/03/26(土) 11:23:49 ID:xg46MGqc
>>386
      _ _
    ( *゚∀゚)
 ググッ "⊂ノ


388 名前:名無しさんの野望:2005/03/26(土) 11:49:07 ID:Mego05hE

__
   |
__.|
 〃 ||
   || _ _
   ||*゚∀゚)
__ ||⊂ノ
——'|
   .|
_  .|
三| .|
三| .|
__.|
...__ ''|
/.0.| .|
.00|  |
‾  |
‾‾'''


今は反省している。

389 名前:384:2005/03/26(土) 18:52:24 ID:kO7QQmMB
>>385 アリガト。やってみるよ〜


390 名前:384:2005/03/26(土) 22:16:46 ID:kO7QQmMB
>>385 フォルダ名変更して、やってみたら出来たよ〜。
    めでたくバスの運転士。サンキュー。

391 名前:名無しさんの野望:2005/03/29(火) 20:24:44 ID:ihumtV2z
(゚∀゚)こんばんは
(  )
<>


392 名前:名無しさんの野望:2005/03/29(火) 20:35:57 ID:ihumtV2z
    ;;(⌒〜            _  ∩ミ
     (⌒⌒;;(⌒〜       ( ゚∀゚)    おっぱい!おっぱい!
    (⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜    (  ⊂彡
        (⌒;; (⌒⌒;;(⌒ ≡≡ミ 
         (⌒;; (⌒⌒;;(⌒〜  

393 名前:名無しさんの野望:2005/03/30(水) 19:25:56 ID:6MEobvAB
さて、そろそろノーマル飽きてきたからMODでもいれて楽しむか。

394 名前:名無しさんの野望:2005/03/30(水) 20:06:20 ID:u0m92aNC
   _
⊂ヽ ゚∀゚)ヽ    おーっ!
  `ヽ  ヽ' ))
   ノ   ノ
  し' ⌒J

    _
  ( ゚∀゚) ミ   ぱい!
 γ 二つ つ
  {   (
  ヽ,_)ヽ,_)


395 名前:名無しさんの野望:2005/03/31(木) 21:13:28 ID:jdq2eZO3
MOD作ってる人、ZModeler2がVer2.0.3リリースと共に有料化しちゃったけどどうするよ?

それと今使ってるバージョンもいつの間にかZmod1のz3dファイル以外インポートできなくなってるorz
エクスポートは普通に出来るし、一からモデリングしていく分には良いけど
既存ファイルを弄りたい時にインポート出来ないのは痛いよ。
37ドルだけど、どうしようかねぇ。

396 名前:名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 10:52:59 ID:4q9WapX2
>>395
ホントに読みこめなくなってますね(´・ω・`)
暫くはMOD作りお休みかなぁ....

397 名前:名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 12:38:34 ID:qw+dml+i
どうやらレジストして、シリアルキーを入力しないとダメみたいだね
まさかこんな仕掛けがあるとはねぇ・・・・

398 名前:名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 23:01:25 ID:sQ+V3OXH
5i66

399 名前:名無しさんの野望:皇紀2665/04/02(土) 01:28:52 ID:0K8LAbvh
ちょっと卑怯なやり方かもしれんが、PCの日付けを戻してみたら解決したよ。
案外単純な仕組みだったんだな…。

400 名前:名無しさんの野望:2005/04/03(日) 03:02:17 ID:akLX2UjP
18wosPttmでの最速トラクター(チューン後)は、
フレートライナーセンチュリークラスと、ケンワースT2000?

401 名前:名無しさんの野望:2005/04/03(日) 16:10:09 ID:6zdlcIi8
   _____
  ||// ∧_∧|∧_∧ 
  ||/  ( ´・ω・)(    ) 
  ||   (    )|(   o ) 
   ‾‾‾‾‾ u—u'


402 名前:名無しさんの野望:2005/04/04(月) 14:24:32 ID:nY1S9Zhb
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ


403 名前:396:2005/04/05(火) 12:18:22 ID:ga2WjuYS
運良くZModeler2のVer2.0.0.5がHDDに残っていた。
これは日付に関係無くpsmの読み書きが可能なんでなんとかなりそう。

404 名前:名無しさんの野望:2005/04/05(火) 16:56:36 ID:C3PLbuXs
ハードトラックAAでシアトル⇒サンフランシスコを一般道で走行中に必ずクラッシュ(PCが)して強制終了してしまうのだが・・・
ちなみにパッチは当ててあります。

405 名前:名無しさんの野望:2005/04/05(火) 18:21:49 ID:ga2WjuYS
>>404
シナリオ進行の途中でアップデートとかMOD追加/削除したとかそんな感じだね。
初期設定されたトレーラーが消失 or AIトラッカーが乗っているトラックが消失etc
素直にシナリオを最初から始める方が無難だよ。

406 名前:名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:34:33 ID:c3/OgHRS
時代遅れでスマソ
HT18WOSのパッチ入れたら途中でたびたび止まるの
どうにかならないものか・・・
だからパッチは入れてません


407 名前:名無しさんの野望:2005/04/09(土) 12:49:33 ID:jzRURsFD
:::::::::::::::::::::::::::::::: : :: :: : ::: : :              ヽ   i
::::::::::::::::::::::: : : : ::                ヽ マジデ〜?
:::::::::::::::::: : : :              \ ヽ  ウッソ〜 ハハハハハハ
:::::: ::: : : :                       ∧ ∧
::::: : : :: :               \   Λ_Λ*'∀') Λ
: : : : :  .(´・ω・`)             ( ^∀^)   )(^ワ
___ l⌒i⌒⊂)___     ヽ   (     ) |   | ∩
    / ⌒'⌒    /       \‾‾‾‾‾\‾‾
__/_____/||         ||\_____\_
_|||_____||/||        ||\||_____|||_
  |||         ||  ||        ||  ||          |||


408 名前:名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:04:48 ID:PZD3/gM8
>>407
大学板のぼっちスレで見たAAだw

なんか時間なくて最近やれねぇなぁ・・・


409 名前:名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:19:58 ID:DNfzwhcu
最速トラクターは知らんのでスマソ

PttMでマップ上に無い自分の見つけた道:
37号延長から29号(映画フロムダスクティルドーンに出て来たような店アリ)
Guaymasループから16号(GSアリ)
180号から285号(ET Highway?)
75号墓地バイパス

他にもあります?

410 名前:名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:22:36 ID:DNfzwhcu
最速トラクターは知らんのでスマソ

PttMでマップ上に無い自分の見つけた道:
37号延長から29号(映画フロムダスクティルドーンに出て来たような店アリ)
Guaymasループから16号(GSアリ)
180号から285号(ET Highway?)
75号墓地バイパス

他にもあります?

411 名前:名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:27:06 ID:DNfzwhcu
連続スマソ

412 名前:名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:18:54 ID:EjNFJ0Mi
>409
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/image/pttm/tips_hiddenroad.png

>1の皮置き場のtipsに載ってるよ。
報國乙

413 名前:363:2005/04/11(月) 00:46:19 ID:zrjzTjSB
>>412
Thxそっか知らんかった。でも4本しかないのか。
トロントとサンダーベイの真ん中辺りでアメリカに密入国できるとおもろいのに。

414 名前:名無しさんの野望:2005/04/12(火) 17:45:55 ID:lBIEOXAr
King of the Roadはマップにない裏道とか施設が豊富にあった。むしろトレーラー乗りはこれらを
有効利用しないと集配所間での配達競争でライバルに余裕勝ちが出来ないという....
一歩間違えれば即スクラップ行きの川渡りとか深夜のグレイストーン大平原とかかなりアツかった。

415 名前:名無しさんの野望:2005/04/13(水) 00:12:19 ID:ADAg2dan
>>414
それは物凄く熱そうだ


それがトラッカーの仕事かどうかはともかくw

416 名前:名無しさんの野望:2005/04/13(水) 00:25:28 ID:7V8IXOMZ
AAをGTFProでやってる方いますか?
ギアを上げると止まってしまいます.

417 名前:名無しさんの野望:2005/04/16(土) 10:16:29 ID:DZrXBrIe
(゚∀゚)ttp://www.uploda.org/file/uporg76580.jpg

418 名前:名無しさんの野望:2005/04/16(土) 13:48:03 ID:gyXCFZI/
>>417
ウホッ 詳しく!

列車が走ってるよ、地上を。

419 名前:名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:15:27 ID:KQxLWx1W
>>417
アアン(*´ェ`*)
ぶつかりてぇ。

420 名前:名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:20:56 ID:m2ae9Blr
ドSがwww

421 名前:名無しさんの野望:2005/04/17(日) 09:35:33 ID:XqUh0Igr
>>418-419
MAPEDITで簡単に作れるよ
ちなみに列車には当たり判定がないから、期待した大事故にはならん.....orz


422 名前:名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:06:13 ID:xIM0stZ3
PttMやってみようと思うんだけど、キーボードよりハンドル(GTFP)の方が雰囲気でるかなぁ?
モマイラは何でハイウェイ飛ばしてんの?

423 名前:名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:15:06 ID:xIM0stZ3
>>416が同じようなこと言ってるから俺はスルー汁
スマソ

424 名前:名無しさんの野望:2005/04/18(月) 00:34:25 ID:7cxm7Kmj
>>416
すまん、AAでGTFPは試したことがない。
PttMでGTFPはためしたが、シフトレバーをコンフィグ画面で割り当てに使おうとすると
変な記号が出て、うまく機能する場合と機能しない場合がある。
最新のドライバーなら問題が出ないかもしれないけど対応するボタン数に
制限があるのかも。

425 名前:名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:03:09 ID:5GZpYtxc
>424
設定手間だがJoyToKey使ってみるとか・・・

426 名前:名無しさんの野望:2005/04/20(水) 16:53:27 ID:T3IBUJ+m
  _, ._
(;゚ Д゚)


427 名前:名無しさんの野望:2005/04/24(日) 14:49:46 ID:J8lYnpuw
    |    マンドクセ 
    |  ('A`)
   /‾ノ( ヘヘ‾‾

428 名前:名無しさんの野望:2005/04/26(火) 19:29:39 ID:v7It7p2y
MAN_F2000_by_Pszemek_v2.1.rar
       ↑
誰かこのファイルもってないすか?3DArtPol websiteの方はリンク切られちゃって
ファイル自体が存在してない orz


429 名前:428:2005/04/28(木) 15:06:34 ID:2p/359gX
復帰したみたいだそ。お騒がせしますたついでに保守age

430 名前:名無しさんの野望:2005/04/28(木) 17:23:06 ID:TQ+q/wps
久々にAAをインストールして遊んでいるんだが、またハマってしまった。
全く一からやり直しだが、やはり自由度の高さとかは良いね。

それにしてもまだRig'n Rollは発売されてなかったのか・・・・

431 名前:名無しさんの野望:2005/04/28(木) 19:17:57 ID:r3mUijuZ
そういえばRig'n Rollマダだったか。去年はFPSだったけど、今年はレースゲームの年になればいいね。


432 名前:名無しさんの野望:2005/04/30(土) 12:00:54 ID:NI6+oTXb
ttp://www.imgup.org/file/iup24541.jpg

433 名前:名無しさんの野望:2005/04/30(土) 17:46:36 ID:dMBvEHin
イイヨイイヨー

434 名前:名無しさんの野望:2005/05/01(日) 17:49:57 ID:iFUL398t
Across America と Pedal to the Metal はどちらがイイでつか? 諸先輩方。
主観で結構ですのでよろしくおながいします。

435 名前:名無しさんの野望:2005/05/01(日) 19:20:37 ID:sLegTA6A
両方持ってないから肩身が狭い件について。

トラックゲー総合スレだから!トラックゲー総合スレだから!
Rig'n Rollまだかなぁ。

436 名前:名無しさんの野望:2005/05/01(日) 22:29:16 ID:h4BBFSWw
>>434
難しいなぁ。

ビジュアルと言う点で言えばPttMが圧倒的に良い。
AAを遥かにしのいでいる。
AAも決して悪くはないと思うけど、特にトラックと町のモデリングはPttMの圧勝かと。
トラックの種類もPttMの方が色々あるしね。

ただキーボード操作をしている俺からすると、PttMはステアリング操作がかなりしづらい。
あと18WoSからAAになった時になくなった、通常貨物の制限時間と眠気タイマーが復活したのは良いが、
18WoSと違ってタイマーの残り時間表示が目の開き具合だけで、正確には測れないため、時間配分がやりづらいとも感じる。

ゲームの流れとしてはAAのほうがより簡単と言うか、簡素。
AAは全く自由に遊べるフリーモードと、いくつかのシナリオモード。
PttMはまず雇われドライバーで10万ドル貯め、ロックか解除になってから自分のトラックを持てる身分になり、
そこで一定以上の評価ポイントを貯めて運送会社の社長になりという、段階的にやれることが増えていく縛りがある。

もしあなたがグラフィック重視で、ハンドルコントローラーなんかを使えて、十分なスペックのPCを所有しているのであれば、
もしかしたらPttMが良いかなと思う。

437 名前:名無しさんの野望:2005/05/01(日) 22:37:18 ID:4EUHvQiK
you、どっちも買っちゃなよ

438 名前:434:2005/05/02(月) 19:20:25 ID:htpgLV//
>>436
すばらしいレスありがとうございました。
やはりデモだけではわからないものですね。
もしかしてテンプレ国内サイトの4つ目の方?

とりあえずPedal to the Metal 購入に決定です!


439 名前:名無しさんの野望:2005/05/02(月) 21:49:43 ID:m1Kvx3Vm
チャラララ〜

440 名前:名無しさんの野望:2005/05/04(水) 22:15:43 ID:0inOApkd
MAP作ってるひとあまりいないのかな

441 名前:名無しさんの野望:2005/05/10(火) 09:51:25 ID:6KmKACMz
ほs

442 名前:名無しさんの野望:2005/05/10(火) 19:21:41 ID:HvgU/RXb
くねくねした山道を非力なトラクターで牽くのが好きなんだけど
山道が多いMAPとかそのMAPのどこら辺がくねくねとか
誰か知ってないですか?
教えてエロイ人(´・ω・`)

443 名前:名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:37:05 ID:sIqlkCw6
PttM買いました!が!問題が発生・・・以前AAでは動いたフォースフィードバック
コントローラが動きません。操作はステアリング、ペダルとも問題ないのですが、
肝心のフォースフィードバック(振動)が効きません、使っている方助けてください、お願いします。

444 名前:443:2005/05/11(水) 00:39:35 ID:sIqlkCw6
書き忘れましたが、フォースフィードバックはONにしてあります。
ドライバはAAの時は必要ありませんでしたし、今回もFFB以外は
認識されています。ちなみにWin2000 P4 2.6Ghz 512メモリ です。

445 名前:名無しさんの野望:2005/05/11(水) 19:51:05 ID:ed52EyQ8
>>444
コントローラーのプロパティー側でフォースの効き具合はオッケー?
オレの環境じゃ全く問題出ないのでサッパリだな。


446 名前:名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:03:46 ID:b181vrWv
>>442
デフォのMAPだと山道らしい山道はないね。
俺は自分で作ってるよ、やっとEDITAの使い方がわかってきたよ。
正直これほどデータが自由にいじれるゲームだとは思わなかったから
改造すると面白い。

447 名前:名無しさんの野望:2005/05/13(金) 17:34:45 ID:wHpu+iG4
>>446
㌧。私もedita弄ってみるかな

448 名前:名無しさんの野望:2005/05/14(土) 13:29:43 ID:+loTC53B
まぁ山道なんぞ作るとボロがでるから無いんだが・・・。
街と街がかなり近いから、山道作って遠くが見られるようになったら違和感ありあり。
ハリボテの欠点がそこいらに出てくるし。


449 名前:名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:46:28 ID:rzsAXWwU
本当にアメリカ横断を再現させるなら、マップの広さは最低でも今の4倍は必要だな。

450 名前:名無しさんの野望:2005/05/14(土) 20:52:45 ID:XvGJ3euE
距離は兎も角、ゲーム内経過時間的にはどうなん?
例えば東海岸〜西海岸までの時間。
オレにゃ想像つかないょ・・・

451 名前:名無しさんの野望:2005/05/14(土) 23:44:30 ID:GTq1V86X
>>450
数日じゃすまないな

452 名前:名無しさんの野望:2005/05/14(土) 23:52:53 ID:/8Zf1/HF
あと日が暮れるのが早過ぎる希ガスる。テキサスの夏は9時まで明るかった。

453 名前:名無しさんの野望:2005/05/16(月) 11:03:28 ID:R8QZCmSL
マイクロマウス倒産(?)記念age
まぁ、マニュアルだけだし、倒産してもどうってことないよな

詳細はココ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114757314/l100

454 名前:名無しさんの野望:2005/05/16(月) 21:21:32 ID:pyiw+bY1
マイクロマウスのサイト行けなくなってる…

455 名前:名無しさんの野望:2005/05/17(火) 00:18:43 ID:fuxTi2Tt
このスレ18輪のスレがあった頃とは違うモリアガリ?モスカステ
トラックゲーの地味さが好きだった・・

456 名前:名無しさんの野望:2005/05/18(水) 16:12:04 ID:oPJglN2G
マップエディタの使い方ワカンネ

457 名前:名無しさんの野望:2005/05/19(木) 17:03:55 ID:VvD04pwX
Rig'n'Roll スクリーンショット追加
ttp://www.gamespot.com/pc/driving/rignroll/screenindex.html

458 名前:名無しさんの野望:2005/05/19(木) 17:16:25 ID:jNgFWE+z
>>457
お前、誤b


乙です。

459 名前:名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:03:36 ID:vyLJB9HG
俺も、ここ見る前に(ry)爆スレのほうを見た。

460 名前:名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:29:48 ID:NhslbOuR
>>457
のらりくらり、ズルズルと作ってるよねぇ。
アメリカでのパブリッシャーがいまだ決まってないみたいだから、完成したところで売る手段が無い
のも遠因かもねぇ。


461 名前:名無しさんの野望:2005/05/21(土) 14:49:28 ID:0/f7tWjh
テレ朝でデコトラが西海岸を走ってる。

462 名前:名無しさんの野望:2005/05/21(土) 17:23:10 ID:VybiD0CV
PttMよりまだ新しいのが出るらしいけどいつでるんだろ・・・・・

463 名前:名無しさんの野望:2005/05/22(日) 19:19:34 ID:+YYjp600
トラックをテーマにした「Rig'n'Roll」とヘリコプターの「Whirlwind of Vietnam」

これ面白そうウウうううううう

464 名前:名無しさんの野望:2005/05/25(水) 13:05:46 ID:M0p0ZT+G
Rig'n'Rollデモムビ
ttp://public.ag.ru/download/videos/13022/1C_E3_2005_Rig_N_Roll.wmv.exe

2004年のデモムビと変わらんように見えるけど後半は少し違う。
ダウソは10Kb/sくらいしか出ない。規制されてるっぽい。
レジストしたら速い方で落とせるのかも。
ttp://www.ag.ru/files/videos/13022/12823/agb

465 名前:名無しさんの野望:2005/05/29(日) 09:46:45 ID:Dk91Ph1t
18 WHEELS OF STEEL PEDAL TO THE METAL(英語版)買ってインスコして
プレイしようとしたんだけど、こんなエラーメッセージでるよ↓
We are sorry,but the operating system to provide the window to render the
game grahics in. please consult the game manual known workarunds that improve
the game's compatibility with your hardware.
英語版だからプレイできないの?
設定変えれば、できるのかな。教えて

466 名前:名無しさんの野望:2005/05/29(日) 09:49:54 ID:2CvxTSEC
ttp://upld2.x0.com/data/upld3581.jpg

467 名前:名無しさんの野望:2005/05/29(日) 12:00:17 ID:4BNJ4iVE
あんたのOSはゲームの画面を演算し表示する為のウィンドウをprovideできません
とにかくハードのどっかがおかしいからマニュアル見てどうにかしろって言ってる

ハードウェア環境晒してみれ

468 名前:名無しさんの野望:2005/05/29(日) 12:39:10 ID:EI+EDHG6
オンボードというオチに500円

469 名前:名無しさんの野望:2005/05/29(日) 15:04:22 ID:Dk91Ph1t
>>467
CPU:PEN4 3G
メモリ:1G
グラッフィク:Geforce 4200Ti
マザ:ギガバイト GA-8lPE1000 Pro2
HDD:120GB
OS:WinXP pro

再インストしてもダメです。
教えてください

470 名前:名無しさんの野望:2005/05/29(日) 15:17:13 ID:8Y6Lzqsp
>>469
XPのServicePackは?

471 名前:名無しさんの野望:2005/05/29(日) 15:22:10 ID:8Y6Lzqsp
つか、ずばりこれじゃないの。
ttp://www.valusoftsupport.com/KBArticle.asp?kbid=3822

472 名前:名無しさんの野望:2005/05/29(日) 21:10:55 ID:Dk91Ph1t
>>471
パッチ入れたら動いた


473 名前:名無しさんの野望:2005/06/02(木) 01:36:43 ID:vm8Kl7RH
Rig'n'Roll
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050530232853detail.html
>2006年に発売する予定
今年じゃないのか・・・

474 名前:名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:11:51 ID:8lK5OeBk
>>473
無事に出てくれさえすればいい

475 名前:名無しさんの野望:2005/06/04(土) 13:43:30 ID:ep2GLUjj
18 Wheels of Steel part four is comingとRig'n'Roll どっちが面白いんだろ
画質的には18 Wheels of Steel part four is comingだろなw

476 名前:名無しさんの野望:2005/06/07(火) 15:55:18 ID:LWYslj0K
AAを通販で購入しようと思っているのですが、どこで買ったらいいでしょうか?
マイクロマウスは潰れたみたいだし…

477 名前:名無しさんの野望:2005/06/07(火) 17:14:29 ID:W0+nyGNv
確実なのがいいなら、エンソフとかで海外版買えば?

478 名前:476:2005/06/07(火) 17:49:18 ID:LWYslj0K
>>477
そうします。

479 名前:名無しさんの野望:2005/06/09(木) 01:22:00 ID:PF38hiGh
18WoSの4作目についてTruckPolから転載

The publisher has expressly stated their wish not to reveal or confirm
the name and the ship date of the game yet, sorry.

All I can say is that we are working on a new 18 WoS game under a pretty
aggressive schedule. The screenshots on the TrucksForever.com website
are indeed genuine pictures from pre-alpha version of the game.

I really hope we will be allowed to tell you guys more soon.

Best,

Pavel Sebor
CEO, SCS Software

スクショ
ttp://www.trucksforever.com/

480 名前:名無しさんの野望:2005/06/11(土) 01:25:09 ID:29kk99jX
>>479
結局ハリボテマップは変わんないのかなぁ?
道路の周りしかオブジェクトが無い。->当然地面も無い->
だから、アップダウンをつけるとボロが出る->それゆえ起伏の無いMAP

あと、せめて移動速度がAA並には・・・、移動を遅くしてMAPを広く見せるつーのは悲しすぎ。


481 名前:名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 13:35:52 ID:zsJ2KJw+
6月11日(土)
『放送文化基金賞 テレビドキュメンタリー番組賞』
 受賞記念アンコール
 トラック・列島3万キロ 時間を追う男たち
 ttp://www.nhk.or.jp/special/schedule.html


482 名前:名無しさんの野望:2005/06/11(土) 19:39:25 ID:TjWhvvRf
「Pedal to the metal」ってペダルを(フロアの)金属まで踏む→「ベタ踏み」
っつ意味の慣用句なんだね。


483 名前:名無しさんの野望:2005/06/11(土) 20:59:11 ID:o7ZoSg7q
ベタ踏みしてもどうせ体感スピードたいして上がらないのにね

484 名前:名無しさんの野望:2005/06/18(土) 01:35:06 ID:s9jjjnxB
>>483
速度など重要ではないのだよ。べた踏みこそ漢の浪漫

485 名前:名無しさんの野望:2005/06/25(土) 09:12:38 ID:b4Kf2M27
新作まだ〜(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン

486 名前:名無しさんの野望:2005/07/01(金) 00:41:42 ID:ulndqK82
保守貼り
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0201.jpg
ttp://www.thermoking.com/products/product/sbiiicr.asp?inc=no&pg=print

MOD作りはUVマッピングも出来るようになると自由の幅が格段に広がる。
やりたい事が思った通りに出来てしまうんで楽しくて仕方がない。

>>480
起伏は欲しいね。
マップの広さは個人的には郊外・市街か地域でマップを分けて途中で読み込むように
するのもアリだと思うんだけど。Now Loading...ってヤツ。
これならマップの広さもスピード感も解消できるし。

487 名前:名無しさんの野望:2005/07/03(日) 02:51:09 ID:tHzNF/m+
あ〜もう、ホントにアメリカ走りたくなってきた。
29号Southの抜け道のBIG LOU DESERT TWISTERって
映画フロムダスクティルドーンの「オッパイグルグル」って店にソックリ。
ネオンにもOPEN DUSK TILL DAWNって書いてあるw
吸血鬼は要らないけど実際にあの辺走れば似たような店があるのかな?
多分、あるよね。お金貯めてレンタカーで・・・

488 名前:名無しさんの野望:2005/07/05(火) 19:59:02 ID:QJPHbZu0
18WoSの新作はサブタイ「Convoy」に決まったらしい。
年内リリースらしい。
ttp://www.scssoft.com/18-wheels-of-steel-convoy.php

本当にゲーム内で船団組めたりしたら面白いんだけどなぁ。
さぞ壮観だろうに。

489 名前:名無しさんの野望:2005/07/09(土) 09:46:29 ID:+miQAj/g
age

490 名前:名無しさんの野望:2005/07/11(月) 03:31:41 ID:uueZiOCS
俺は、リプレイが見られるようになってほしいな。
マウスでグリグリ視点変えて、自分の車が走ってるトコ見てみたい。


491 名前:名無しさんの野望:2005/07/11(月) 12:23:49 ID:ZxiMIIKD
そだね。今んとこ直線でしっかり方向出してからじゃないと定点カメラに
切り替えられない。まあ、ステアリングほっといて生事故見るのも一興か。w

492 名前:名無しさんの野望:2005/07/11(月) 21:05:33 ID:Ebr7CbwY
やっぱ車の損傷や汚れが目に見えないってのを。

数十マイルでぶつかろうが横転しようが傷一つ付かないし、
大陸横断しようが何処走ろうがボディーは眩しいぐらいにピカピカ。

エンジンから作り直さないといけないからなあ、やっぱ無理な願いかorz


493 名前:名無しさんの野望:2005/07/13(水) 16:12:26 ID:j6edVuAo
ところでフォーラムのファイルホストまた落ちてるっぽくね?
さっきも寄ってみたが404 File Not Foundになってるんだが。

494 名前:名無しさんの野望:2005/07/14(木) 05:35:51 ID:079KT2Us
>>493
URL変わったみたい
ttp://www.ufdtruckstop.com/

汚れの表現は良いかも。GSかトラックストップに洗車場併設して。
自分でスキンを作るとなると激しく面倒だろうけど。
あと、AAであった隠し機能のフリーカメラ(完全に自由に動けるやつ)が復活して欲しい。

495 名前:名無しさんの野望:2005/07/18(月) 15:12:03 ID:6bwFig6h
18WoSAAからPttMのちがいって何処?
グラフィック地図以外で。

496 名前:名無しさんの野望:2005/07/18(月) 15:49:29 ID:KwrXnqvt
>>495
無し・・・・・?

497 名前:名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:39:20 ID:KQD5zBA1
相変わらずAIカーは急ブレーキ急加速?

498 名前:名無しさんの野望:2005/07/19(火) 15:08:37 ID:KXU7Ctl3
http://www.ufdtruckstop.com/
ここで18WoSAAの改造MAP公開してるんだけど普通に入れるだけじゃ
なぜかダメらしい。誰か入れ方知ってる?

499 名前:名無しさんの野望:2005/07/19(火) 16:11:52 ID:fqsAFYNB
>498
普通に入れてるつもりで普通じゃない入れ方してるだけじゃない?
ともあれどのファイルか解らんからハッキリ答えられる人はいないと思うが・・・

500 名前:名無しさんの野望:2005/07/20(水) 16:34:00 ID:nnYoQdSU
Custom AA Map by ninthstargod
ってやつ

501 名前:名無しさんの野望:2005/07/20(水) 16:53:17 ID:NdkI/xJc
時間の経過と共にボディーの艶をだんだん弱くしていくのが汚れの表現としては簡単かもね。


502 名前:名無しさんの野望:2005/07/20(水) 16:55:26 ID:BM41RXUG
なるほどねぇ…
でも人に勧めることじゃないな

503 名前:名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:29:39 ID:B7uy09IR
新作のタイトル”コンボイ”ですか?
いやー発売が待ちどおしいなぁ。
でもやっぱ前作のMODデータそのまんまじゃ使えないんだろうねぇ。

っていうわけでPttMでコンボイネタ投下。

http://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0208.jpg
http://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0209.jpg

504 名前:名無しさんの野望:2005/07/25(月) 23:51:17 ID:8j5CuuFu
>>503
                  ∩
                  ( ⌒)      ∩_ _ グッジョブ!!
                 /,. ノ      i .,,E)
             / /"      / /"
  _n  グッジョブ!!   / / _、_   ,/ ノ'
 ( l     _、 _   / / ,_ノ` )/ / _、_    グッジョブ!!
  \ \ ( <_,` )(       / ( ,_ノ` )     n
   ヽ___‾‾ ノ ヽ      | ‾     \    ( E)
     /    /   \    ヽ フ    / ヽ ヽ_//


505 名前:名無しさんの野望:2005/07/29(金) 19:38:39 ID:5sPJEAQf
PTTMのbase.scsの中に”economy.def”なるファイルを発見して、書き換えて雇われモードのトラックを変更
できるかと期待したんだが、書き換えても何も反映されないよ('A`)

506 名前:名無しさんの野望:2005/08/05(金) 17:42:16 ID:x3sHOtfb
ほしゅ

507 名前:名無しさんの野望:2005/08/07(日) 16:48:12 ID:WQaDUvVL
よし。18WoS:Across America買った。おまえらよろしく。

508 名前:名無しさんの野望:2005/08/07(日) 17:18:32 ID:lUL/RL8O
GTA SAでも、擬似トラック運転ができるな
欲しいー

509 名前:名無しさんの野望:2005/08/07(日) 17:30:20 ID:4/U9Ezpw
トレーラーの挙動がおかしくね?

510 名前:名無しさんの野望:2005/08/08(月) 20:15:18 ID:K4CSvU5O
18wos:AAで

初めから好きなトラックに乗る+所持金操作
defs\scenarios にある XXX.def をメモ帳で開いて truck:"XXX" に好きなトラック名、
money:"XXX" に好きな金額を入れて保存する。

defs\scenariosも.defも見つからないんですが、知ってる人がいたら、教えてくれるとありがたいです。

511 名前:名無しさんの野望:2005/08/09(火) 02:48:42 ID:2jwVDJjZ
>>510

\Program Files\18 WoS Across America\aa\base.scs

↑こいつをzip解凍ツール使って分解すると出てくるっちゃ!

512 名前:名無しさんの野望:2005/08/09(火) 10:24:18 ID:i2sOmgBx
わざわざありがとうございます。助かりました。

513 名前:名無しさんの野望:2005/08/09(火) 14:37:12 ID:ulOsFjg8
こんなかにはネジコンユーザーいないか?
PTTMでアクセルとかの軸の反転方法が分からないのだけど…

514 名前:名無しさんの野望:2005/08/10(水) 23:59:30 ID:04mv6Reo

|  |
|  | ∧∧
|_|(´・ω・`) コソーリ
|皮|o   ヾ
|‾|—u'   旦 < ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0215.png
""""""""""""""""


515 名前:名無しさんの野望:2005/08/11(木) 00:41:17 ID:qxgKfUV6
乙。


516 名前:名無しさんの野望:2005/08/11(木) 00:48:07 ID:e9Z1hJLy
>>514
もうすぐ05モデルになるだろうけどね。。。

517 名前:名無しさんの野望:2005/08/11(木) 05:18:40 ID:QlpfsmQs
やばい、ちょーカコイイ…

518 名前:名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:46:38 ID:zLPOo19m
マルチプレイ搭載

荷物を運ぶトラックに体当たりして荷物運びを阻止しろ!
とか邪魔するトラックは荷台切り離しでクラッシュさせるとか

519 名前:名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:48:50 ID:pPew6Cwx
協力プレイもありか。

520 名前:名無しさんの野望:2005/08/14(日) 19:55:18 ID:a5xfCt3s
PTTMのコロンボの門の横の岩に乗り上げて壁と融合しながら敷地内に入った。
でもその前後数メーターしか動けない。先に進むとスタックする。門も内側から
開かない。もう少し遊び心が欲しいよ。
ETハイウェイで岩場から巧く落ちると地下に広がる大地と川の上とか走れるけど
これはバグだね。

521 名前:名無しさんの野望:2005/08/15(月) 18:54:12 ID:cX2PX04q
わざわざそんなことするおまいの頭の方がバグってる。

522 名前:名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:39:34 ID:ZcfXN9p0
>>520
そんなあなたにMAPEDIT

523 名前:名無しさんの野望:2005/08/17(水) 16:13:13 ID:2O2aAa2Y
船団キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
ttp://www.trucksforever.com/

マジで船団組んでるよ。これだけで感動もんだ…。

524 名前:名無しさんの野望:2005/08/18(木) 19:09:13 ID:84Gv2YG9
>>523
18WOS:PtTMの新作でFA?

525 名前:名無しさんの野望:2005/08/18(木) 22:18:59 ID:A+DnJZyS
>>524
OK
作ってるのが同じ会社。今秋リリース予定。

526 名前:名無しさんの野望:2005/08/21(日) 18:31:34 ID:e1bIQp0b
ドアミラー復活キター
これでまたバックするたびに視点変更しないでいける

527 名前:名無しさんの野望:2005/08/22(月) 01:23:37 ID:lY0cgeov
8末?9頭?
未完成でも決算があるから必ず出るな。
ただ、DOWNLOAD版に力いれてるみたいだから、箱でほしい奴は早めに買ったほうが
いいかも。

528 名前:名無しさんの野望:2005/08/31(水) 14:50:50 ID:rxiS85lb
エンソフにはまだ乳化情報入ってないね

529 名前:名無しさんの野望:2005/09/01(木) 16:04:15 ID:AhSOwKub
とりあえずニューオリンズのスーパードーム前に必需品を運んでくれ!
南入り口は水没の恐れが有るので北側広場がいいかと。。

530 名前:名無しさんの野望:2005/09/01(木) 17:40:19 ID:XdVAfa7t
>>529
カトリーナか。最初、何の事かと思った。

それよりも来たぞ。128.4MB
ttp://d.trymedia.com/d/valusoft/60m_d/t_19cs/18WheelsofSteelConvoy.exe

531 名前:名無しさんの野望:2005/09/01(木) 19:24:17 ID:l46Qg06Y
ポリゴンおかしいなぁ・・自分だけか

532 名前:名無しさんの野望:2005/09/01(木) 20:27:42 ID:sDo641my
計器類は表示されるが、その他は真っ暗けでプレイ不能だわい。

533 名前:名無しさんの野望:2005/09/01(木) 20:52:57 ID:i0ngV09g
>531-532
ARB2とRXXで同じ症状。ARB1だと大丈夫。98pカタ5.8にて


534 名前:名無しさんの野望:2005/09/01(木) 21:18:55 ID:uJjKGI0R
うーん

計器類が動かないのは俺だけ?
あと、ウインカーのカチカチが聞こえないのも俺だけ?

535 名前:名無しさんの野望:2005/09/01(木) 21:35:45 ID:sDo641my
>>533
アリガトン。
肩5.8で見えるようになったYO
暫らくゲームやってなかったんで、肩5.2だった。

536 名前:名無しさんの野望:2005/09/02(金) 01:11:34 ID:wVRFt/Zr
>534
>ウインカーのカチカチ
うちも聞こえない。ワイパーは聞こえるケド。仕様なんだかバグなんだか・・・

目についたシステム系変更点
・キーアサイン&UIが結構違う
・固定1画面でのバックミラー&サイドミラーが廃止
・サイドミラーはドライバー視点でのマウス移動でのみ。バックミラーは存在すらしない模様(妥当だが不便この上ない)
・右上の固定マップ廃止。左下のナビに変更
・無線システム廃止(これ無いのは思った以上に寂しいわ)

537 名前:名無しさんの野望:2005/09/02(金) 07:22:12 ID:3Zay50cD
なんでRadioを無くしちゃうんだよ、まったく
あと、走ってたら路肩にパトカーが停まってたんでうれしくなってぶつかってみたら、
画面いっぱいにメッセージがでてきて激しく邪魔だった
ぱっと見だが、インターフェースは劣化してる気がする

538 名前:名無しさんの野望:2005/09/02(金) 12:36:56 ID:4CrD5BQt
パトカーは追っかけてくる仕様に戻ったみたい
路肩のにぶつかると即つかまるけど 
RV風の町中走ってるパトはぶつけても平気だった

539 名前:名無しさんの野望:2005/09/02(金) 14:35:17 ID:MnIe6xSf
530のやつって前みたいに一定時間たつと使えなくなって、金払えばまた使えるようになるやつ?

540 名前:名無しさんの野望:2005/09/02(金) 15:17:52 ID:lc+qJq3s
>539
yes.

541 名前:名無しさんの野望:2005/09/02(金) 15:29:38 ID:bC+5bmZ4
まぁ、ダウン版とBOX版の必要空き容量が全く違うつーのが気になるよなぁ・・・・。
200Mと500Mなんだよな。

542 名前:名無しさんの野望:2005/09/02(金) 17:56:35 ID:iEclXt6A
やっぱメーター動いてないのは俺だけか・・・。

543 名前:名無しさんの野望:2005/09/02(金) 18:08:43 ID:nMi6sR1t
>>542
車内のメータは一切動かないみたいよ。
そのかわり装飾とかの演出が入ってるねぇ。ナビの見方もいまいち判らないな。

544 名前:名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:13:32 ID:MBpVDxnY
18wosコンボイの最低/推奨スペックって何処に載ってる?

545 名前:名無しさんの野望:2005/09/02(金) 22:03:15 ID:xy+/eK7T
>>544
readme.txtから転載

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS:

Windows 98/ME/2000/XP
Pentium 4 or AMD Athlon 1.2 GHz or 100% compatible processor
256 MB RAM
32MB 3D Video Accelerator with DirectX 9.0 compliant video drivers
DirectX 9.0 compatible sound card
500MB Hard disk space
4X CD-ROM Drive
Mouse

546 名前:名無しさんの野望:2005/09/02(金) 22:46:30 ID:8wsbByvu
時間経つと背景駄目になる・・・
牽引中はセーブできないんだろうか?

547 名前:名無しさんの野望:2005/09/02(金) 23:26:28 ID:lc+qJq3s
>546
>セーブ
仕事請負中はXっぽいから長距離はツライね。ホテルで出来るようにしてくれんかな・・・
(バグで一応セーブできるがロードすると荷物無しで役立たず。こっちがバグかもだが)

>背景駄目
ってどんな感じ?
うちでは何時間やっててもおかしくなる事はないけど

548 名前:名無しさんの野望:2005/09/02(金) 23:45:54 ID:MBpVDxnY
>545



何かdemoを起動しようとすると問題発生強制終了('A`)

549 名前:名無しさんの野望:2005/09/03(土) 00:19:50 ID:5oiH1gPP
>>545
Configure Graphic OptionでShaderを変えてみたまい。うちはそれで起動した。


550 名前:名無しさんの野望:2005/09/03(土) 01:11:49 ID:vyOlbjAx
3年目にして、ようやくマップが広くなったかなぁ。
狭い場所につめんこだり、移動速度遅くして、ごまかすのはなんだかなぁだったし。

551 名前:名無しさんの野望:2005/09/03(土) 10:05:07 ID:TiPn0h0B
>>550
俺もそれ凄く実感したよ。いやあまりにも広いから、一作目みたいに地域限定で配送するんかと思ってたけれど、
マップ表示でアメリカ全土がドーンと出てきて正直脱帽モンだった。うちのGF68GTでも街中でテクスチャがちらついたり
とか少し問題も発生するけれど、サンスランシスコのあのつり橋&坂道とかロスの華やかな町並みが再現されていてすげー感動した。
でもトラッカー同士の挨拶とか通信が無かったり眠気&睡眠が無くなったり不満もある。それとオリジナルのトラックデータを追加できるか
見てみたんだけれど、base.scsのフォーマットが変更されてるっぽくてzip解凍出来なくなってるね。さすがに今回は無理っぽいかな。
My Dqnフォルダのmodが何を意味するものなのかも問題だ。でも何だかんだ言ってもパッケージ版出たらオレ即買いする。面白いから。

552 名前:名無しさんの野望:2005/09/03(土) 17:13:30 ID:MNqh0td/
で、パッケージいつよ?

553 名前:名無しさんの野望:2005/09/03(土) 21:34:24 ID:4I5wpJ/S
マジ情報がないよなパッケ版。

554 名前:名無しさんの野望:2005/09/03(土) 23:25:30 ID:ZfPrv7rZ
マイクロソフトが倒産しちゃったからな

あぁ・・・輸入専門店もあったっけ・・・・

555 名前:名無しさんの野望:2005/09/03(土) 23:48:42 ID:iJpHTPXo
ま、まいくろそふと・・・・・が!?

556 名前:名無しさんの野望:2005/09/03(土) 23:51:31 ID:EKJ+ipeL
ちょ、おま

557 名前:名無しさんの野望:2005/09/04(日) 00:01:24 ID:drU2kyCJ
ワロス

558 名前:名無しさんの野望:2005/09/04(日) 00:12:46 ID:P1cacSrd
これからはマックの時代

559 名前:名無しさんの野望:2005/09/04(日) 01:37:59 ID:x6o9KMsm
ダウン版のほうが利益率高いから、できる限りそっち買わせたいんだろーなー。

560 名前:554:2005/09/04(日) 01:59:40 ID:et1JiOrS
今見て気づいたわ  マイクロマウスでした(;´∀`)

561 名前:名無しさんの野望:2005/09/04(日) 14:48:19 ID:GU4e/PFw
いつ頃の話してるんだよ

562 名前:名無しさんの野望:2005/09/04(日) 16:20:47 ID:7BXSeK7U
コンボイのホテルって何のために使うの?

563 名前:555:2005/09/04(日) 16:34:04 ID:y1gXnz25
いや、もう99%分かっていたんだけど、つい・・・(゚∀゚)

564 名前:名無しさんの野望:2005/09/05(月) 00:15:20 ID:rnDrbKjQ
Convoyのパッケージ版が待ち遠しい( ;´Д`)ハァハァ
DL版決済して遊んでる人は居る?

coming soon...
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0220.jpg

565 名前:名無しさんの野望:2005/09/05(月) 01:29:27 ID:ZgCSsFDD
うい、レジストしたよ

566 名前:名無しさんの野望:2005/09/05(月) 16:24:39 ID:yoLXGHBy
居眠り無くなったみたいだけど
長距離だとリアルで眠くなるからいいや

567 名前:名無しさんの野望:2005/09/05(月) 20:10:28 ID:3sigwng6
         ☆ チン        マチクタビレタ〜
                        
    ☆ チン  〃 ∧_∧   /‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾
    ヽ ___\(\・∀・)<パッケージ版コンボイはまだぁ〜??
        \_/⊂ ⊂_)_ \____________
      /‾‾‾‾‾‾‾/|
    | ‾ ‾‾‾‾‾‾:| :|

568 名前:名無しさんの野望:2005/09/06(火) 01:53:05 ID:3LNpVhED
Convoyデモやってみた。2250円なら「買い」でしょ。
このままDL版買うつもり。

しかし、マルチプレイとか無理なんだな、やっぱり。
お前らと出会えるのを楽しみにしてたんだけどな。


569 名前:名無しさんの野望:2005/09/06(火) 02:27:34 ID:ucTIEhrV
今までHard Truck:18WoSやっててConvoyデモやってみたけど
トレーラーが軽すぎてまともに操作できません・・・

間に何作か出てたようだけど今までもこんな「軽さ」だったの?

570 名前:名無しさんの野望:2005/09/06(火) 14:20:46 ID:NgSnYG0J
>>569
初代だけ別格。
トレーラーそのものに「重さ」があるし、運転してて厳しいのもこれだけ。
なにげにライトユーザーの文句を反映してるんだろーなー、とは想像できるけど。

AcrossAmerica以降はトレーラーに「重さ」の概念がなくなったんで、どれひっぱっても
見た目だけでゲーム性が変わらなくなってたり。

良くも悪くも普通のゲームになってきてる。

571 名前:名無しさんの野望:2005/09/06(火) 15:26:20 ID:gSndAMf3
TruckPolのフォーラムにSCSの中の人が書いてるんだけど(Convoyについて)、
メインターゲットは普通に興味持ってくれる購買層(ライトユーザー?)であって
コアなトラックマニアには不満な点が多々あるだろうが理解して欲しい。
小売店でもValusoftのゲームという事で安価な値段で出さないといけないみたいな
縛りがあるんで開発する予算的にも厳しい。たくさん買ってもらって利益を出さないといけない。
みたいな事を言ってる。

572 名前:名無しさんの野望:2005/09/06(火) 16:02:49 ID:9mZOuRMv
ハードモードを作るという考えは浮かばなかったのだろうか…

573 名前:名無しさんの野望:2005/09/06(火) 16:21:32 ID:nCCUBugs
18WoSの追加マップと言うか、もっと広いマップをサプリメント
として出してくれればいいのに。
まぁそうするとプレイヤーがリアルで寝かねないかもしれんが。

574 名前:名無しさんの野望:2005/09/06(火) 19:18:20 ID:KMngf/Yz
PTTMでも一応、トレーラー\base\!desc.defに重さの値を指定する部分が存在してる。

extdefs "/makes/acc_base.def"

def accessory:/accessory_base {


type:"base"

model:"gasoline.psm"
material0:"gasoline: fertiliser.mat: ..."
material1:"brace_on: fertiliser.mat: ..."
material2:"brace_off: fertiliser.mat: ..."

weight:5000
}
        ↑
製品の初期値ではどれも同じ値にされてるから、運ぶ荷物にメリハリ感が感じられないのかもしれない。

575 名前:名無しさんの野望:2005/09/06(火) 21:42:08 ID:3LNpVhED
ハンドル切ると、前輪がクルクルと軽く回りすぎ。
氷の上走ってるみたい。
がっかり。

576 名前:名無しさんの野望:2005/09/07(水) 03:36:58 ID:8lXn7wBS
>>574
見ただけだと、それっぽいけど「重さ=牽引が大変」としては機能してないんだな、これが。
どんな値にしても同じように加速するし。

かといって使われてないわけでもなく、あまりに極端な値だとちょっとした振動ではね出して
そのままトレーラーが空を飛んでいったり。


ライトゲーマーうんぬんは、未完成の言い訳にしちゃあマズかったなぁと思いつつ、米国内向けの
商品なのにコアなファンはほとんど米国外という、イビツな事実がそう言わせるんだろうなぁ

577 名前:名無しさんの野望:2005/09/07(水) 22:25:40 ID:7Q+cbGRy
スーパーグレートやっと完成したよ。
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/image/pttm/truck/mod/mfsg_4x2_6.jpg

後はとりあえずトレーラだな。

578 名前:名無しさんの野望:2005/09/07(水) 23:22:45 ID:wLa2hViE
>>577
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
                  ∩
                  ( ⌒)      ∩_ _ グッジョブ!!
                 /,. ノ      i .,,E)
             / /"      / /"
  _n  グッジョブ!!   / / _、_   ,/ ノ'
 ( l     _、 _   / / ,_ノ` )/ / _、_    グッジョブ!!
  \ \ ( <_,` )(       / ( ,_ノ` )     n
   ヽ___‾‾ ノ ヽ      | ‾     \    ( E)
     /    /   \    ヽ フ    / ヽ ヽ_//


579 名前:名無しさんの野望:2005/09/08(木) 01:02:07 ID:DkQb2dDN
>>577
キタワー.*:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*!!☆

580 名前:名無しさんの野望:2005/09/08(木) 09:58:25 ID:yDQ+reaY
>>577
特技はハブが外れるでしたっけ?

581 名前:名無しさんの野望:2005/09/08(木) 13:46:48 ID:KUj10tFa
>>577
勃起した

582 名前:名無しさんの野望:2005/09/08(木) 15:19:43 ID:lIyFyhMC
>>577

(・`ω´・)ノ待ってましたぁ グッジョ

583 名前:名無しさんの野望:2005/09/08(木) 19:32:46 ID:/1C5v7uf
ナンバーが名無しさん。
カコイイ(*´ω`)

584 名前:名無しさんの野望:2005/09/09(金) 17:39:18 ID:Rn4108p8
>>577
血ふいた

585 名前:名無しさんの野望:2005/09/10(土) 12:38:54 ID:yGU+w+uH
皿ふいた

586 名前:名無しさんの野望:2005/09/10(土) 13:15:21 ID:+7ylqdxv
ensof 近日入荷のとこに来たよ。
早速予約メール出しといた。

587 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 16:52:49 ID:/0CbLcHq
http://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0222.jpg
http://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0223.jpg

(;゚д゚) おーいPTTMゲーム進めてたらなんかとんでも無い事になったよぉ
    一瞬999とでも出くわしかかとおもったよ。目の前ふわふわ飛びつつ浮遊しながら横切って後ろで果てたよ
    なにあれ?演出?それともバグ?

588 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:51:06 ID:5F2kq13f
(; д )         ゚ ゚

589 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:25:35 ID:mAmA17PD
>>587
それConvoyでも起きるよ
いきなり高架から落ちてきてびっくりしたよ

590 名前:587:2005/09/11(日) 09:44:07 ID:NGL8mP1L
あの後問題のトラックとすれ違ったけれどなんともなかった。
ちょっとがっかりしたような。

新作は俺も早速エンソフに注文しといた

591 名前:名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:02:16 ID:3Ka1xqHV
(;´Д`) '`ァ..,'`ァ..,
http://www.scssoft.com/18-wheels-of-steel-convoy-screens.php

592 名前:名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:13:35 ID:MEPxmU3A
そいえばデンバーが消えたね。AAの時世話になった街だからちょっと寂しいな。

593 名前:名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:48:11 ID:eGKTbs1j
俺もホームタウンにしてたな。>デンバー

594 名前:名無しさんの野望:2005/09/18(日) 13:17:51 ID:G2VBLmiu
パッケージ版てやっぱDL版のフィードバックを反映させてから出荷するんかなあ?

595 名前:名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:29:36 ID:dhq19Ibd
エンソフ俺が予約した時より¥200安くなっているんだが・・・

596 名前:名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:45:49 ID:wPOg3McD
>594
前作考えるにそれはなさそうだが・・・

597 名前:名無しさんの野望:2005/09/19(月) 11:28:30 ID:/Oon6Wxj
なんかいきなり700Mになった?
いままで300Mくらいじゃなかったっけ?

なんか変わった?

598 名前:名無しさんの野望:2005/09/19(月) 17:25:05 ID:ox/xR5eN
なんだよ、デモかよ

599 名前:名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:16:49 ID:n1slNib8
パッケージ待てずにレジストした俺ブランカ


あれ、ジュークボックスは何処?

600 名前:名無しさんの野望:2005/09/20(火) 06:50:20 ID:LYNJyavT
ttp://truckstop.unionvillefd.com/

9/30で閉めるらしい。
欲しいファイルは速めに落とした方が良いな。

601 名前:名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:37:52 ID:MzIO1nWX
エンソフ、発送メールキタ━━━━━━\(゚∀゚)/━━━━━━ !!!!!

602 名前:名無しさんの野望:2005/09/21(水) 00:09:44 ID:y8e/ViyQ
>>595
自己レス。ちゃんと¥200引きされてた。
エンソフGJ!!

603 名前:名無しさんの野望:2005/09/21(水) 01:53:48 ID:ceY0Qp0i
サンフランシスコ->ニューヨーク
1時間40分ぐらい。

604 名前:名無しさんの野望:2005/09/21(水) 10:17:21 ID:1oDYPOtY
予約したけれど明日給料日だから即日入金しても発送はそれ以降だな('A`)

605 名前:名無しさんの野望:2005/09/21(水) 16:59:27 ID:jqDTgRe9
届いた。
CD-ROM容量:632MB 他のゲームのデモが2つ入ってる
インスコ容量:376MB たぶん新規追加トラック等のスキンファイルが容量食ってる
DL版との明確な違いはわからん

CDレス起動可、base.scsの解凍可

606 名前:名無しさんの野望:2005/09/21(水) 23:15:12 ID:eEG0lgD6
rig'n'rollテラマチドオシス

607 名前:名無しさんの野望:2005/09/22(木) 06:18:12 ID:mqYzkhdY
convoy最速?
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0224.jpg
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0225.jpg

調子乗りすぎた…
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0226.jpg

120マイルでトレーラー牽けますw
高速で滑ると凄い楽しいですw


608 名前:名無しさんの野望:2005/09/22(木) 19:11:15 ID:WqpiAhlW
>>607ちょwwwwおまwwwwww

609 名前:名無しさんの野望:2005/09/23(金) 02:13:34 ID:1+sy8Uaa
>>607
これどうやるの?

610 名前:607:2005/09/23(金) 06:41:05 ID:+Tt9drHx
>>609
通常はミッション中はSAVE出来ないが、ミッションを始める前に
Esc→SAVEの位置にしてEscで閉じるとミッション中にSAVE出来るので
そこでSAVE→そのデータで再開すればok

まぁ、全体的に作りかけっぽいんで、patchでfixされそうですが…
他にもこういうバグの様な物を突っつくと面白いかもw

ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0227.jpg
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0228.jpg
他のも逝けるっぽい
もしや…と思ってアップデートしに行ったらパーツ選択で見事に落ちたw

611 名前:609:2005/09/23(金) 07:37:43 ID:1+sy8Uaa
>>610
詳しくありがとうございます 買ったらやってみますw

612 名前:604:2005/09/23(金) 15:47:42 ID:HqbFlQmk
エンソフからコンボイが送られて キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
んで早速プレイ中。一本の仕事にかかる時間がハンパじゃないし、前作よりも挙動とかダメージとかかなりシビアで
アツすぎだぜ。タイーホモードがメーター蓄積っつーのもいいね。時間関係ないならどっかでほとぼり冷ませばいいだけだし。
ちょっとした技量に応じてボーナスが加算されるようにもなってるね。トレーラーの接続&ドッグ入れとか。
でもしかしジュークボックスだけは何とかしてもらいたいな。バックに音楽でもないとシアトル〜マイアミ間なんて
仕事引き受けたら気が狂うか居眠りして事故るかどっちかだよ


613 名前:604:2005/09/23(金) 17:56:43 ID:HqbFlQmk
疲労の概念消えたのにホテルってなんか意味あるのか?

614 名前:名無しさんの野望:2005/09/23(金) 19:10:11 ID:Rk5O5Cys
>>613
    ∧ ∧         /‾‾‾‾‾‾‾‾‾
|‾‾( ゚Д゚)‾‾|   <  夜は暗くて見えねーんだよ!朝まで寝るぜ!
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\   \ 
|  \           \   ‾‾‾‾‾‾‾‾‾
\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
  \ |_______|

615 名前:名無しさんの野望:2005/09/24(土) 07:34:47 ID:Ka8LuuGX
18 Wheels of Steel Convoy-TNT.torrent
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

616 名前:名無しさんの野望:2005/09/24(土) 11:24:52 ID:DLGE/W0C
今作はトラック買うのただでいいの?

617 名前:名無しさんの野望:2005/09/25(日) 03:04:28 ID:gND+Yom9
CONVOYのconfig.cfgネタ

uset r_fullscreen "1":フルスクリーン設定、1でフル、0でウィンドウ

uset g_points "0.0":今まで得た、一番高いスコア。SHOWROOMのLOCKの判定用
全て見たければ"999.0"にでもしておく。"0"が初期値

uset g_view_dist "1":描画距離、0が最短:1が最長(それ以上も可能かも)
仕様が変わり、ほとんどの自然の地形はこれに関係なく、遠距離まで描画される。
主に影響を受けるのは人口建築物=ビル等。つまり街の中

uset g_colbox "0":当たり判定の描画、0:通常、1:当たりのワイヤーフレーム表示

uset g_fps "0":fpsをconsoleに表示、0:通常(初期値)、1:表示、

uset g_minicon "0":画面上部のconsle表示、0:無し(初期値)、1:有り

uset g_console "1":consoleが有効か否か、0:無効、1:有効(初期値)
チートコードの入力時に使う

とりあえずわかる範囲で

618 名前:名無しさんの野望:2005/09/25(日) 03:37:09 ID:DXD6kaCf
コンボイは何台まで繋げられるんだろうか。
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0229.jpg

今回、ドライバー視点だと車両を車線の真ん中に置くとドライバー(=プレーヤー)の位置が
道路のど真ん中になるんだけど、これどうにかして欲しい。


>>617
その情報皮置き場に転載させてね。

619 名前:名無しさんの野望:2005/09/25(日) 05:38:59 ID:/c5A/SH0
コンボイ、GF4Ti使ってるんですけど、たまに建物や道路がグチャグチャになります。
他のゲームでは問題ないんですけど、このゲームだけ・・・
何も無い高速走ってるときは問題無い事が多いんですけど、街中走るとたまにグチャグチャに・・・

どうも景色読み込んでるときに崩れるようなんですけど、同じ症状の人居ます?

620 名前:名無しさんの野望:2005/09/25(日) 06:17:09 ID:3OZGnhfK
>>619
たぶんVGAのドライバでは?
自分もゴミがちらほら出たり運転手が破裂したり
背景が4〜5秒ほどぐちゃぐちゃになった後表示されたり、突然落ちたり…
ttp://www.guru3d.com/←のForceWare 81.26にすれば自分は問題無しでしたが
NVIDIA公式で落とせる78.03では自分は駄目でした。
βなので、↓などを見て自分で判断し導入を
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1124949086/

621 名前:名無しさんの野望:2005/09/25(日) 08:48:50 ID:c2Kl4xLD
朝早くからコンボイ立ち上げてワシントン〜ボイジー間を走破。シャイエンからソルトレイクまでの80号線の山間の道で
強制コンボイを組まされたりしてゲーム中ではおそらく3日の道のりだったかと。荷物届けて給油所行ったら隣のハンバーガー屋の看板
を見て思わずマックを食べたくなったのでゲーム中断して朝マックに逝ってきますノシ

622 名前:名無しさんの野望:2005/09/25(日) 09:54:27 ID:kQmsOWsv
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0230.jpg

パトに後ろから押されて80マイル超で巡航できました
荷はボロボロで最終的に捕まりましたが
背景は時間経つとぐちゃぐちゃです

623 名前:名無しさんの野望:2005/09/25(日) 12:05:45 ID:c2Kl4xLD
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0231.jpg

初めて5連コンボ成功したんで画像うp。ほんとは後ろに乗用車いなければ俺も6連逝ったのに(´・ω・`)
一車線道路ならばお尻につくよりも先頭に立って速度絞るほうがあたりまえだけれどコンボ成功率高くなるし楽だね。
どうでもいいけれどオーランドのジェットコースター乗ったら死にそうなんですが

624 名前:名無しさんの野望:2005/09/25(日) 20:02:39 ID:sUoaFWU5
ロズウェルのUFO、飛び方が露骨過ぎだな

625 名前:名無しさんの野望:2005/09/25(日) 20:32:17 ID:IM11PV9t
ネジコンでやると操作が逆になっちゃうから、アナログ入力をリバースできるようにしてほすぃ

626 名前:名無しさんの野望:2005/09/25(日) 21:23:34 ID:nVU3bQXF
Steel Convoyの購入を迷っている者です。
上の方のレスに5連コンボとか書いてありますが、コンボだと、何か・・・
たとえばトラック仲間が出来るとか、報酬が増えるとか、何か特典がでるようになったのですか?
それから616にトラックただ、とか書いてありますが、今作から無料なになってしまったのですか?

627 名前:名無しさんの野望:2005/09/25(日) 23:56:54 ID:/c5A/SH0
>>620
古いの入れてるのでそうかもしれません;
今から新しいドライバ入れてみます  ありがとうございました

また質問で申し訳ないのですが、>>607のスーパーカーが出てくるミッションが中々出てこないのですが
けっこうやり込まないと出ないんですかね?
今、消防車と荷物運ぶミッションが終わって、今度はニューヨークとマイアミに黄色い丸印が付いてました
早く>>610の裏技やって120マイルでトレーラーひっぱりたくて、トラックもノーマルで我慢して乗ってるのですが
90キロしかでず、イライラしてきますw  ニューヨークからサンフランシスコに移動したらリアルで2時間半もかかりましたorz

628 名前:名無しさんの野望:2005/09/26(月) 00:59:18 ID:QJ5/2bir
スペシャルミッションは諦めて断ったら全く同じものはもう出ないのだろうか?
それともしばらく普通にプレイしてたら再び出るのかな?

629 名前:名無しさんの野望:2005/09/26(月) 00:59:22 ID:PYT2mmpw
今回パトカーとのカーチェイスが何気に面白いな。
パトカーに追われて対向車線へ飛び込んで、目の前の車をギリギリでかわして
路肩の土手へ逃げたら急ハンドルを切らざるを得なくなったパトカーが
路肩で横転してた。

630 名前:名無しさんの野望:2005/09/26(月) 01:01:40 ID:QJ5/2bir
パトカーを避けるには車の連なる一車線の狭い道に入れば追ってこなくなるね。
それで何回か助かったが…。

631 名前:名無しさんの野望:2005/09/26(月) 01:05:51 ID:QJ5/2bir
そういえば6800GTを使用してても画面がカクカクする時があるね。
それも街中じゃなく…。
さすがに車が増え始めたら辛いみたいだね。

632 名前:名無しさんの野望:2005/09/26(月) 05:58:19 ID:tWCxJxbE
>>626
>今作から無料〜
みたいですね…荷物を運ぶ回数で使える車が増えて行くようです。

>>627
やり込むと言うか、ミッションとトラックとトレーラーの種類は
荷物を運べば解除されて行くので全て解除するには結構運ぶ必要があると思います。
今作はお金を貯める意味があまり無い様なので使えるなら節約せずに使用した方が良いのでは?













まぁ、市内配送(100$位の近距離(一回2〜3分位))をじゃんじゃんやればあっという間に
全て解除になりますが…
楽しみ方はプレイヤー次第ですな…
個人的には荷物を”そ〜〜っと”運ぶミッションでトレーラに繋げた瞬間大爆笑の光景が
目前に広がったのが良かったですw

633 名前:名無しさんの野望:2005/09/26(月) 10:18:44 ID:+F4EW9VR
>>626

多連コンボを決めると、ボーナスとして>>617にあるuset g_pointsという部分がどんどん加算されていくんだろうね恐らく。
コンボやらなくても別にゲーム進行上は差し支えないけれど、時間制限もないし眠気も襲ってこないから、一本道で後ろに
トレーラーが居たら速度おとして船団形成して外部視点で雄大な景色をバックに連なるトラーラ群を眺めて悦に浸るのもいいんじゃない?
あと車の乗り換えは解除さえされていれば自由自在に乗り換え可能だけれど、パーツやら塗装の変更やらは有料だよ。

634 名前:名無しさんの野望:2005/09/28(水) 17:46:36 ID:ukhQ3KGi
pttmの追加トラック、いっぱい入手してもゲーム中に買えないで乗れないトラックが多すぎてガッカリ
AAの時みたいにディーラー毎に買えるトラックを設定できれば大助かりだったのに(´・ω・`)

635 名前:名無しさんの野望:2005/09/28(水) 18:53:39 ID:5BpBZtd1
コンボイはAAやPttMみたいにマウスでステアリングできなくなっちゃったんだね。
ホイール高いしなぁ。せっかくパッケージ買ったのにお蔵入りだにょ。

636 名前:名無しさんの野望:2005/09/28(水) 20:31:08 ID:ukhQ3KGi
>>635
プレステパッドじゃ駄目?

637 名前:名無しさんの野望:2005/09/28(水) 20:59:45 ID:1WKzzsTE
俺はキーボード。正直キーボード萌え。目立つ利点は納入バックだけだけど、意外とドライブも悪くないぜ。

638 名前:名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:38:55 ID:f7cGUnPr
プレステパッド使いだけど、
なんかCONVOY反応が機敏過ぎて疲れるよ…

639 名前:名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:21:31 ID:5BpBZtd1
ゲームパッドで感度最低にしても高速のカーブでは切れ過ぎ。
キーボードの左右キーはONかOFFだから更に小刻み、つか連打でカーブを切るしかない。
ゆらゆら揺れて3分で酔っちゃうよ。マウス復活して欲すぃ

640 名前:名無しさんの野望:2005/09/29(木) 03:44:18 ID:M8VuBCoO
俺ネジコンでやってるけど、なんか挙動がアーケード寄りでつまらん

641 名前:名無しさんの野望:2005/09/29(木) 19:00:17 ID:rIFmviqE
最新作の情報がきたぞ!!!!111
http://www.4gamer.net/news/history/2005.09/20050929134357detail.html

642 名前:名無しさんの野望:2005/09/29(木) 19:45:10 ID:HgFxJX0d
>>641
Hardすぎて、ついていけません

643 名前:638:2005/09/29(木) 21:46:03 ID:GHoarZ4s
>>639
あぁ、全くそれと同じ症状というか感覚でまともにプレイできない。
ゲーム自体はマターリ面白そうでレジストしたいのに。

644 名前:名無しさんの野望:2005/09/30(金) 00:12:03 ID:7q5OURu3
>>571
>TruckPolのフォーラムにSCSの中の人が書いてるんだけど(Convoyについて)、
>メインターゲットは普通に興味持ってくれる購買層(ライトユーザー?)であって
>コアなトラックマニアには不満な点が多々あるだろうが理解して欲しい。
>小売店でもValusoftのゲームという事で安価な値段で出さないといけないみたいな
>縛りがあるんで開発する予算的にも厳しい。たくさん買ってもらって利益を出さないといけない。
>みたいな事を言ってる。

ホイール使い(コアなトラックマニア)に不満な作りにしといてマウス使い(ライトユーザー)を
切り捨てるとは・・・理解不能。

645 名前:名無しさんの野望:2005/09/30(金) 04:32:33 ID:7EWSS9ez
>>644
それなぁ、単に時間が無くて内装のデータ作れなかった言い訳にでっちあげただけだから
そこまで深い意味はないかと。
広告打ちやすい部分を重点的に作業して、他は間に合わなくて実装されてないような。
ValuSoftがそうさせてるんだろうけど。

パッドはCONVOYに限らず、PttMでも操作しにくかったけどな・・・。
入力カーブをドライバ側でいじれるようなの使ってないのなら、CTFJV320.ZIPを使うと
良くなるかも。ただしWin9x専用なんでダメなひとのほうが多そうだけど。

PttMに比べてカーブがゆるくなってるのでおなじように切ってりゃ曲がりすぎます。

646 名前:636:2005/09/30(金) 10:02:29 ID:WkhAHc4Q
オレはたまにプレステパッド、というかデュアルショックのアナログモード使うけれど、
慣れればPTTMでもそれなりにプレイできるけれどねぇ。

647 名前:名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:24:13 ID:pLj0vkdd
スープラ走らせたい人っていてる?
車高が低いせいか、そこらじゅうすりまくるけど

648 名前:名無しさんの野望:2005/10/03(月) 20:00:52 ID:JhTCwB+F
>>647


649 名前:名無しさんの野望:2005/10/03(月) 21:27:56 ID:MjzTMxcj
>>646
PTTMはプレステパッドで無問題でいけたんだけど、
Convoyはとにかく敏感すぎてアナ・デジとも俺には無理。>>639の症状。

650 名前:名無しさんの野望:2005/10/04(火) 01:14:28 ID:J95njb21
joy to key 使えば?

651 名前:名無しさんの野望:2005/10/04(火) 09:23:31 ID:9SslM8dx
aa pttm convoy この3作の中でどれが一番面白いですか?

652 名前:名無しさんの野望:2005/10/04(火) 10:03:08 ID:dhz6z4V0
>>651
ゲームとしてはトータルでPTTMがいいかもしれない。作品中一番スピード感無いけれど、グラフィックなんかは
最新作のCONVOYよりも優秀。仕事もサクサクこなせるし眠気モードで居眠り運転の恐怖も体験できるし。
追加のトラック、トレーラーもネットで探せばいくらでも増やせるしね。

653 名前:名無しさんの野望:2005/10/04(火) 11:31:05 ID:9SslM8dx
リアル思考で言うと?

654 名前:名無しさんの野望:2005/10/04(火) 12:31:30 ID:FfzE4j2Y
リアルさならconvoyは無しだな。

655 名前:名無しさんの野望:2005/10/04(火) 14:58:51 ID:lZji5nJd
>>650
keyが一番使えないのに何故joystickをkeyに変換するソフトが出てくる?

656 名前:名無しさんの野望:2005/10/04(火) 15:31:23 ID:zK9zSE8l
Convoy、PSパッドでプレイしてるけどPttMと大して変わらんような…。
JoyToKeyかまして使ってるんでアナログスティックもデジタル状態だがw
ハンドル操作は元々小刻みに操作する癖があるんで(俺がね)曲がり過ぎると
いった感じはしないな。

トータルの評価は今のところPttMだな。
動作軽いし金属の表現なんかの質感もこっちの方が好み。

657 名前:名無しさんの野望:2005/10/04(火) 17:07:22 ID:afoGuM32
グラフィックだけなら、CONVOYのほうが良いとは思うけど、いかにもゲームっぽい
色使いになったから好みはわかれるかも。
一般車両がまともな色になったので、だいぶ良くなったと思うけど。

>>656
金属の質感つーのは、光の反射が主な要因だったりする。PttMは見栄えの良い景色
を貼り付けてるけど、CONVOYから、周りの景色を算出して張り込んでる。
スクリーンショットだけなら、PttMのほうが良いんじゃないかな。
CONVOYは走ってると写りこみが流れてるところが売り。随分重くなったけど。

マップが広くなってトラクターの種類が増えたけど人的リソースが全く足らなくなって
いろんなところで、未完成な部分があるなぁっと。CONVOYは。

658 名前:名無しさんの野望:2005/10/04(火) 19:07:14 ID:1e4X9/mf
とりあえず1.01辺りでコントローラの改善が行われたら買う。
バグ修正のみだったら諦める。

659 名前:名無しさんの野望:2005/10/04(火) 20:12:29 ID:lZji5nJd
未完成つえばサンフランシスコの街中でゲートを突っ切って一般車やトラックが
どんどん入れない区域に進入していく交差点があった。(w
自分も進入できるかと思って突進したけどゲートに阻まれたよ。
各都市にもゲートの先に道があるけどレベルとかが上がれば開くのかな?

660 名前:名無しさんの野望:2005/10/04(火) 21:48:57 ID:UBkODLdu
>>659
あれは多分不自然にこじんまりとまとまった街を何とかしようとした結果だと思われ。
入れないのは気になるけどまあ個人的にはオッケー

661 名前:名無しさんの野望:2005/10/04(火) 23:08:01 ID:NUk6F8JR
>655
高速時左右連射、低速時連射なし等ワンキーで使い分け出きるから割と便利だよ。
複数操作も一纏めに出来るしね。

662 名前:名無しさんの野望:2005/10/05(水) 00:30:06 ID:8dV9phaQ
>>661
そういうことか。

663 名前:名無しさんの野望:2005/10/05(水) 00:33:51 ID:8dV9phaQ
>>660
結果益々不自然だよな。(w

664 名前:名無しさんの野望:2005/10/05(水) 02:44:03 ID:AjXSQWnh
>>648
すーぷらとその仲間たち、こんぼい用
ttp://up.isp.2ch.net/up/3791bcf7ff6a.zip
そのままフォルダにほおりこめばよろし。

コンボイはトラックの内装がおわっとるしな・・・みなにそっぽ向かれて終わりそう。
随分昔のソフトであるHT18WOSの足元にも及ばないつーのがなぁ。

665 名前:名無しさんの野望:2005/10/05(水) 11:06:23 ID:agiWgDhe
アメリカの再現度だけは文句なしにコンボイに軍配があがりそう。

666 名前:名無しさんの野望:2005/10/06(木) 00:05:06 ID:NBlTBrqG
>>663
大型車進入禁止だと思ってやれ。



いや、プレイヤー以外のトレーラー入ってくな……

667 名前:名無しさんの野望:2005/10/06(木) 01:54:36 ID:0PxgUsBw
>>663
ttp://up.isp.2ch.net/up/a666ece478b1.zip
レベルが上がって向こうにいけるようになるもの(謎)

手抜きといえば効果音。エンジンの音も2種類(1種類かも)しか用意してないし、
空飛ぶ物体や、工場なんかの効果音も未実装のまま。

宣伝のスクリーンショットになる部分以外は、何も実装されてないんじゃないかと。

668 名前:648:2005/10/06(木) 17:05:28 ID:We1jHzns
>>664
おお ありがとうございます
使えたんですが、あまり進めてないせいかスープラなんかはロックされてました;
今使えるのが 救急車、消防車、パトカー2台、スクールバス・・・・

一番速かったのがパトカーだったんですが、挙動が不自然で乗りこなせませんでした(´・ω・`)

669 名前:名無しさんの野望:2005/10/06(木) 23:05:39 ID:x7W9nGCy
はじめまして。
ちょっと遅れてますがPTTMで消防車を公開してるとこしりませんか?

670 名前:名無しさんの野望:2005/10/07(金) 10:03:44 ID:AQXJKYFr
>>669

ttp://www.cars4u.spb.ru/

AIカーでスキャニアンな消防車ならあるぞ

671 名前:名無しさんの野望:2005/10/07(金) 11:34:30 ID:BE43QiTJ
このゲーム、LOD調節出来ない?目の前で変更になるから気になって気になって・・・

672 名前:名無しさんの野望:2005/10/07(金) 16:15:05 ID:HyoWJd55
>>671
このゲームってどのゲームだよ。
ってだけだとあんまりなんで、SCSのゲームなら、Aなんちゃらフィルターをかけるとよいかも
しれない。全くかけないと、近くてLODが効いてボケボケになるよ。
(どれでも共通)

ところでコンボイってプレイしてる人いる?
セーブしたところの場所をwebで表示できないかなーっと考えてるんだが、一人でやっても
つまらんし。どーしよーかと思って。

673 名前:名無しさんの野望:2005/10/08(土) 01:54:17 ID:lKd88bQ7
ヒント:Google Earth

674 名前:名無しさんの野望:2005/10/08(土) 15:21:29 ID:lkUc0sgk
でもモンコイはどうだろう

シェーダはいろいろと使っているのかもしれないが
リフレクション以外、なんか昔の固定機能だけの頃のゲームのようだ

675 名前:名無しさんの野望:2005/10/08(土) 15:27:57 ID:lkUc0sgk
×モンコイ -> コンボイ

キーを打ち間違え

676 名前:名無しさんの野望:2005/10/08(土) 22:39:47 ID:e3/DTmbW
モンコイでいいじゃなないか。
いや、俺はモンコイを応援するぞ!
がんばれモンコイ


677 名前:名無しさんの野望:2005/10/09(日) 09:16:59 ID:2BmER4hg
マップは広いんだけどなぁ。
そこだけという気がしないでもない。

なんか絵描きがえらい減ってる(PttMは5人だったのが3人やめて、新人が1人増えた模様)
のに仕事が増えて回らなくなったんだろうな。

今年も鹿ゲー作ってるみたいだし。

678 名前:名無しさんの野望:2005/10/09(日) 10:13:53 ID:6nQDbskX
コンボイでATI使っててARB2表示できてる人いる?うちも一部しか写らない

679 名前:名無しさんの野望:2005/10/10(月) 23:45:50 ID:cLO48YkR
18WoS:Across America,Pedal to the Metal
これのWikiを見たかったんだけど、消えてる??
それとも、どこかに移動ですか?

680 名前:名無しさんの野望:2005/10/11(火) 10:32:38 ID:vpIQ4T9q
モンコイの追加トラック海外じゃまだまだ作られ続けてるけれど、
登録すればするほどディーラーのメニューから消えてしまうトラックが増加するこのやるせなさ(´・ω・`)

681 名前:名無しさんの野望:2005/10/11(火) 19:18:21 ID:tm/NQ/xO
モンコイ(*´ω`)

682 名前:名無しさんの野望:2005/10/11(火) 19:46:14 ID:UatrJFgD
マンコイ(*´д`)

683 名前:680:2005/10/12(水) 09:24:09 ID:FJSExE8g
 | ∧
 |ω`).。oO(金属のペダルと勘違いしてますた
 |⊂)


684 名前:名無しさんの野望:2005/10/17(月) 00:50:48 ID:R26Uwwn3
何か書こうと思ったが話題が無い

という事で保守

685 名前:名無しさんの野望:2005/10/17(月) 09:33:11 ID:Xu3JLo5S
エイチィィーンウィーゥズオブスティーゥ(英語は発音大事)のMOdツールはどこさあんの?

ペロートゥダメロゥロ(英語は発音大事)とか
カンボイ(英語は発音大事)買おうと思うんだけど

686 名前:名無しさんの野望:2005/10/17(月) 19:35:34 ID:pLdDq8as
ラバーダックを覚えてるか?

687 名前:名無しさんの野望:2005/10/17(月) 19:51:57 ID:zQ9lxLHY
>>686

ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0209.jpg

688 名前:名無しさんの野望:2005/10/18(火) 03:02:17 ID:k5rRHko2
>>685
Across America は大事に発音するとどうなるの?

689 名前:名無しさんの野望:2005/10/18(火) 09:16:36 ID:kN5Ilu6U
>>685
zmodelerしか無いのが現状(AAとPTTMね)
modそのものは、ファイルを指定フォルダにほおりこむだけだから、特にツールは不要。

久々にAAやったけど描画距離を無理やりのばすと、案外いい雰囲気になるな。
ただすぐに交差点くるんで、ボケーっと走ってると目的地とおりすぎてしまうんだけども。

逆にCONVOYはいつまでたっても目的地つかないんだよなぁ・・・。
なのに輸送中セーブできないのがあまりにきつい。

690 名前:名無しさんの野望:2005/10/18(火) 12:23:39 ID:kncuHnyx
善悪はともかく日本の伝統であるデコトラを作るべきだ

691 名前:名無しさんの野望:2005/10/18(火) 17:15:37 ID:cKSufAId
PttMとcovoyどっちがトラクタとトレーラーの挙動リアル?

692 名前:名無しさんの野望:2005/10/19(水) 00:47:22 ID:Vrxh+TGy
>>691
どちらも、普通にひどいので、DEMOやって好みがあうほうにしておけ。

PTTMは大量のMODがあるのと、ゲーム性がしっかりしてるのが○
スピード感がまるで無いのと、道が曲がりくねってて広さを感じにくいのが×

CONVOYは、その暴力的に広く、かつ現実に沿って作られてるMAPが○
しかしMAP以外は徹底的に手を抜かれてるのが×つーかひどすぎ。

693 名前:名無しさんの野望:2005/10/19(水) 16:36:37 ID:UVj4x7fo
AAはどうなんですか

694 名前:名無しさんの野望:2005/10/19(水) 21:13:15 ID:52edW4ZG
コンボイ買った。

ちょいと技術上がったからか知らないが、
ゲーム内だけじゃなく箱にまでバンプマップが施されている。

695 名前:名無しさんの野望:2005/10/20(木) 14:15:20 ID:REMQyuWz
そろそろ日本を舞台にしたトラック輸送ゲーが出てきてもいいと思うんだが、国内メーカーは
何処もアテにならないから自分でマップこさえるしかないんだろうな。
あとPTTMの追加トラックMODだけれど、ついに登録数自体の限界に来たっぽい。
トラックが買えないとかじゃなく、ゲーム中にページエラーで落ちるようになった。
単純に台数によるのか、MODデータの合計サイズなのかは判らないけれど、登録しすぎは良くないみたい。
とりあえずモデル的に作りが甘いMODとかアメリカで走ってなさそうなロシア製トラックなんかをターゲットに
登録抹消して復活。
それでも乗れないトラックは一向に乗れないまま orz

>>693
AAは今となっては誉められる部分が極端に少ない。OpenGL/Direct X双方で動くし動作は軽い方だから入門用には最適かも。

696 名前:名無しさんの野望:2005/10/20(木) 22:27:12 ID:IR3qEyzU
箱版のCONVOY、CD入れなくても起動できるのだが

697 名前:名無しさんの野望:2005/10/21(金) 00:03:06 ID:dvKaLM5B
http://crest-cs.co.jp/html/rider/v2/dl_riderv2_top.html

バイク便ゲーム

698 名前:名無しさんの野望:2005/10/21(金) 07:53:28 ID:GQnn8OO/
>>697
ついやり込んでしまったよ。
結構面白い。

さて、ZModeler2のConvoy用フィルターがリリースされた訳だが…。

699 名前:名無しさんの野望:2005/10/21(金) 17:07:49 ID:xqSDx1PO
>>698
マジか?
でもお金払わないと駄目なんよね。
それに今度の奴はデータ形式がいまいち理解できん。
ウェスタンスターの8x4ツインステアのトラックはPTTMでも是非使ってみたいな。

700 名前:名無しさんの野望:2005/10/22(土) 06:30:29 ID:oAfwV7o9
ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n26445364
ttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h30229902

(;´Д`)l \ァ l \ァ

701 名前:名無しさんの野望:2005/10/23(日) 21:08:27 ID:VoXDJfpA
コムボヒの見た目の悪さはテクスチャさえ変えれば何とかなんじゃねえの?

702 名前:名無しさんの野望:2005/10/23(日) 21:09:42 ID:VoXDJfpA
Zmodelerは4000円くらいだろ


払ってもいいくらいの値段じゃねえか

703 名前:名無しさんの野望:2005/10/23(日) 23:23:44 ID:6g8c3Ptb
>>702
ZModeler2は散々お世話になってるんで、俺はレジストしても良いと思ってる。
ただ、Convoyの方が情報無さ杉で踏ん切りがつかんのよ。
今のところ、スキンもMODも置き換えでしか使えないみたいだし。
置き換えじゃなくて追加したい。

704 名前:名無しさんの野望:2005/10/24(月) 00:52:18 ID:NVZBRDWi
>>700
ちょwwwヤフオクスゴスwww
右翼の凱旋者(塗装そのまま)とか出品されてたりするけど、
KenwortT2000までw

トレーラーとか繋げるンかね
そのままでは普通免許でおkとかあるけど

705 名前:名無しさんの野望:2005/10/27(木) 18:51:05 ID:0VXZv6AE
CONVOYのパッチでねー

706 名前:名無しさんの野望:2005/10/27(木) 22:15:35 ID:WTj2Pl4i
次回作に望むのは運転席画面でハンドルの切れ角に応じて視点も切った方向に
動くようにして欲しいのと、運転席画面のメーターが動く事。
他にはやっぱりトラクタ、トレーラーの挙動をリアルにして欲しいのと走ってるとき
実際に走ってるような感覚を得られること。全開でぶっ飛ばさないとスピード感が出ないようじゃ
本当のドライブゲームじゃない・・。トラックの汚れも欲しい・・・
書いてたら終わらなさそうだ・・・・


707 名前:名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:41:49 ID:meLO3Iaz
>>706
でもトラックって運転席高いせいでスピード感ないし。
そこまでリアルにするべきなのかはまた別の話だけど。
視点についてはTrackIR使ってみるのも面白そうだがどうか?

708 名前:名無しさんの野望:2005/10/29(土) 04:14:12 ID:NurNmPQ2
TrackIR持ってるけどコンボイで使用出来るのか?
パッチが出れば出来るかも知れないが…。


709 名前:名無しさんの野望:2005/10/30(日) 00:29:44 ID:Qh4Nh7VX
マウスをエミュレートできたんじゃなかったっけ?

710 名前:名無しさんの野望:2005/10/31(月) 02:31:10 ID:dg5as3S+
>>709
PttMじゃ前スレに報告があったような(もっと前かも)

モンコイでとりあえずわかった分。

スキンを増やすにはは「3Dオブジェクトのプロパティの一つ」になってるんで、.pmdを
いじってやらにゃならん。(あらかじめ必要数を登録)
トラクタ(一式)はそのまま入れれば、ロード時に読みに行くので増やせる
通行車両も一式あれば、ロード時にあるだけ読み込むので、簡単に増やせる
トレーラーを増やすには、JOB定義もさわる必要あるので、面倒。
(JOB定義なしだと、プレイヤー以外が使えるだけになるかも)

セーブデータをみる限り、自分のトラクタデータとスペシャルミッションのだけ記録してる
ようなので、上記内容なら、MOD入れても既存のセーブと互換性保てそう。

711 名前:名無しさんの野望:2005/10/31(月) 02:49:42 ID:dg5as3S+
ゲームプレイに関わる面。

トラクタは外見が違うだけで、中身は三種類(H,M.L)しかなく、それぞれエンジンとミッション
がことなる。ブレーキは全て共通。

エンジン、ミッションは4段階あり、ベース(3種類)の性能に応じてアップグレード
ブレーキも4段階あり、相応にアップグレード

タイヤは4段階あり、金をとられるが性能は同じ。つまり同じ設定値

アクセサリは外見の変化のみで、ゲーム性には全く関係ない。

トレーラーの重さがJOB選択時にでるが、挙動には無関係。(過積載がらみのイベント用?)

712 名前:名無しさんの野望:2005/11/04(金) 22:22:41 ID:b8CY9Z+3
コンボイ盛り上がらねーw


713 名前:名無しさんの野望:2005/11/04(金) 22:28:17 ID:5ChcfS2i
MODの作成方法はわかっても、適用方法がわからねえもん

マップエディタはD3方式のようだが。
(ゲーム中はマップエディタが常に起動している形式)

714 名前:名無しさんの野望:2005/11/06(日) 00:09:18 ID:vm1kCGZk
デジタルパッドでは操作が厳しい


十字キーから指を離したらハンドル中央に戻るようにしてほしい

715 名前:名無しさんの野望:2005/11/06(日) 01:14:41 ID:ORlbYGuc
def f12 {
command:"ui t console:system_02"
privileged:"true"
}

control.def の def commands {
下に上記のコマンドを入れて保存するとちゃんとF12キーでコンソール出るね



716 名前:名無しさんの野望:2005/11/06(日) 15:42:50 ID:wUFECc+e
Convoyのエディタ、地形編集に限ると優秀かも知れん

717 名前:名無しさんの野望:2005/11/06(日) 20:15:09 ID:l9drlixF
モンコイにはやっぱりジュークボックスと道中のセーブ機能、それと仲間トラックとの通信は欲しいと思った。
マップの広さと地方の自然環境やら街の表現なんかは前作を遥かに凌いでるから余計に残念なんだよな。

718 名前:名無しさんの野望:2005/11/06(日) 23:33:12 ID:v5Cp3d4n
>717
いい所増えたが減りもしてるから結局イマイチ物足りないんだよね・・・

719 名前:名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 01:12:53 ID:NVugpfaN
AAから約一年、Pttmをレジスト!
クレジットが認証されなくて大変だったが・・・
あと一ヶ月したらモンコイも買おう!

720 名前:名無しさんの野望:2005/11/07(月) 01:20:05 ID:gCjMpaCm
こんな新作どこかで聞いたことあるな、と思ったら信長の野望だった
値段は天と地ほど違うのに・・・ってスレ違いだな

721 名前:名無しさんの野望:2005/11/07(月) 06:57:17 ID:WnVBu8sX
ハンコン出すの、めんどいのよね。。。
しかし、Xboxコンで設定できない。。。


722 名前:名無しさんの野望:2005/11/07(月) 15:44:44 ID:VmE65pUI
PTTMの体験版ゲット。
とりあえず1時間楽しもうと思ったら運転席からの視界が真っ暗なんですが。
使ってるPCは富士通のCE50L7です。

723 名前:名無しさんの野望:2005/11/07(月) 16:41:57 ID:DewgsJxB
いや、だからどうした、真っ暗ですかそうですかって話だよな。
報告乙です。

724 名前:名無しさんの野望:2005/11/07(月) 16:48:10 ID:dI/EJyqa
プ

725 名前:名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 01:42:38 ID:GkfCLNSc
メーカー製PCを買ってしまった被害者が集まるスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1129821958/

こんなマニアックなソフトに手出しちゃ火傷するじ!


726 名前:名無しさんの野望:2005/11/09(水) 02:28:39 ID:n785URri
>722
せめてVGAは書いてくれないと・・・型番書かれても知ってる人にしか仕様ワカランよ?

727 名前:名無しさんの野望:2005/11/13(日) 13:49:28 ID:zXp9ph1v
Convoyに青ゲートがある訳がなんとなく分かったよ。
今作は距離感を伸ばしたから都市も大きくしたかったけど縦横に拡大すると重くなるので
通り過ぎる縦方向だけ大きく作って横への広がりは省略した。で、横道を行き止まりに
すると入り込んだトレーラーが出られなくなる。→青ゲート設置ってところか。
まあ、手抜きって事もあるだろうが動作SPECを下げるのが目的だとしたら、1-2年後に
マシンSPECが高くなった頃、都市の横幅を広げて青ゲートも撤去する有料パッチとか
Convoy II Full Versionとか出ないかな・・・と妄想。

漏れ的にはせめて横道同士をループでつなぐか、トレーラー進入禁止にして透明の壁
で護魔化してホスィかった。

728 名前:名無しさんの野望:2005/11/13(日) 13:51:47 ID:grv65nS5
そういえばマップエディタはPTTMと同じなのか?

729 名前:名無しさんの野望:2005/11/13(日) 18:12:31 ID:o9PcAKDc
>>728
ほぼ同じなんじゃないかな。
あまり触ったこと無いから分からんが。

CD版のパッチがやっと出た
ttp://www.valusoftsupport.com/KBArticle.asp?kbid=5035

730 名前:名無しさんの野望:2005/11/14(月) 12:10:39 ID:xuhF4LDR
>729
ATIでのARB2表示可能になったが相変わらず荒野でカクカク起こる・・・

731 名前:名無しさんの野望:2005/11/14(月) 21:45:17 ID:pxwIvPjt
18wheelシリーズ終わったな

732 名前:名無しさんの野望:2005/11/15(火) 11:39:24 ID:uI5MngZr
>>730
>>729のパッチ、新しくなっとる。いちのまにやら1.02

733 名前:名無しさんの野望:2005/11/15(火) 22:30:11 ID:ETQ2i7sI
Pedal to the Metalです。
18輪皮置き場からDLしたスキン等は解凍して
C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\18 WoS Pedal to the Metal以下に
置くだけで良んですか?

734 名前:名無しさんの野望:2005/11/15(火) 23:58:12 ID:6WBsya2+
>>733
そう。

落としたファイルは、一応中身を見て自分が使ってる他のファイルに
上書きされないかどうかチェックした方が良い。まあ自己責任で。

735 名前:名無しさんの野望:2005/11/16(水) 00:09:09 ID:eM2332OT
オーバーライドではなくて新規追加って芸当はできないのか。

736 名前:733:2005/11/16(水) 18:10:13 ID:WOrT/C8k
>>734
ありがとうございます。
早速、試してみます。

737 名前:733:2005/11/16(水) 20:48:05 ID:1M3KcHTD
度々、申し訳ありません
デコトラに乗りたいんですが、ディーラーに行っても表示されません。
どなたか対策をご存知じゃないですか?

738 名前:名無しさんの野望:2005/11/16(水) 22:51:20 ID:qFtTNXru
>>737
試さずに質問してるだろ?
調べずに質問してるだろ?
用意されたモノ以外で遊びたいのなら、それぐらいしろ。
できねーのなら欲張るな。

739 名前:733:2005/11/17(木) 20:44:09 ID:ydElufue
フォルダ構造、無視して置いてました。
何とか、表示されるようになりましたが
タイヤやスキンが見えなかったりするので
shareやwheelsの事をもう少し勉強してみます。

740 名前:ホストアク禁中につき長文失礼:2005/11/18(金) 09:57:25 ID:U1n3kJVe
とりあえずPTTMの追加データだけれど、オリジナルトラックデータだけでも240台を超えたあたりでゲームに支障を来すみたい。
んでもってゲーム中にノートブックに現れる車種は126台で、うち17台はデフォルトのデータが割り当てられるのでオリジナルデータは
最大109台までにしておくのが無難っぽい。なんとか登場車種を増やしたいんだけれど判ってるのがブランドナンバーだけで
それを決定するディーラーの署設定を何処で登録し監視してるのか?はたまた何処で優先順位を決めてるのかデータ漁りし
てるけれど一向に判らず終い。ケンワースとかピータビルトとか複数ディーラが存在してる場合、意味も無く同じ車種が複数並ぶ
仕様なんでそれもなんとかしたい(してもらいたいとも言う)んだけれど....せっかく皮置き場のデコトラとか登録してるのに
物量でユーロトラック勢に負けてしまい勇姿を拝めるのはショールームだけになってる orz

741 名前:名無しさんの野望:2005/11/20(日) 14:56:08 ID:qY0YcAly
モンコイのOPミュージックがカコイイのでPTTMのOPと交換してしまった

742 名前:名無しさんの野望:2005/11/20(日) 23:17:01 ID:tqSCxru2
なんか乗ってる人が
たまの「ついたー。」の人にそっくりだ。

743 名前:名無しさんの野望:2005/11/21(月) 09:37:41 ID:NWxIJ/tq
>>742
会話モードだと二枚目君なのに、運転中の姿は裸の大将なんだよね。

744 名前:名無しさんの野望:2005/11/25(金) 16:41:32 ID:HTOCv7C5
石川といえばシュールな歌
ビルの建築現場がどうしたとか学校に間に合わないとか

745 名前:名無しさんの野望:2005/12/01(木) 18:25:12 ID:BKKZZHx8
完全に話題が死んでる orz

746 名前:名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:12:02 ID:mHzTs71i
Convoyの起死回生は無理っぽいな。

そんな中途半端な状況だが、ZModeler2レジストしますた(`・ω・´)
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0235.png

日本円でだいたい5000円くらいか。正直、高い買い物だぜよ。
とりあえずPttMにトラクタの移植しようかと思ってる。海外の人が既にやってるけど。

747 名前:名無しさんの野望:2005/12/04(日) 21:23:41 ID:htxE8hUb
AAのsun.defを弄ってるんだけども
spec、diff、ambなどの意味を知っている人いますか?

748 名前:名無しさんの野望:2005/12/05(月) 22:53:47 ID:9UIaeQoP
単に走るだけならモンコイもまぁまぁなんだけどな。
PttMのように、所有トラクターが増やせないから、所有欲が満たされん。

749 名前:747:2005/12/06(火) 00:05:39 ID:W0rGK8WO
できたよー


750 名前:名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:05:41 ID:KnIB6uIC
http://monoganac.sakura.ne.jp/7m/src/milktea73853.zip.html
18wos aa用

751 名前:名無しさんの野望:2005/12/07(水) 17:43:12 ID:xxF1qfre
PTTMでトラックの総登録数が128台までっていうのは少な過ぎだと思う。
未だにオリジナルトラックの力作が増え続けている現状で、せめて今の倍は欲しいなぁ。

752 名前:名無しさんの野望:2005/12/09(金) 17:16:25 ID:3o/iOSV1
アク禁復帰記念海外トラックMODサイトURL吊るし

ttp://pttm.uw.hu/index.php
ttp://3dartpol.da.ru/
ttp://truckstore.bulls-world.net/indexphp.php?PHPSESSID=577c4d932a44c1ca8ecf3a526a3ad568
ttp://www.cars4u.spb.ru/
ttp://bulldogstruckshop.homedns.org/
ttp://www.freewebs.com/dixiecustomtrucks/index.htm
ttp://kamionszimulator.freeweb.hu/
ttp://www.loogiespttmfiles.tk/
ttp://www.smarty-mods.ca/

753 名前:名無しさんの野望:2005/12/11(日) 04:16:10 ID:PMDIWRm1
ハンコン出すのめんど臭せ〜。コンボイはいつになったらマウス対応になるんかの〜?

754 名前:名無しさんの野望:2005/12/13(火) 12:49:40 ID:uUZTCD6J
>>モンコイのマウス対応希望者
http://www.geocities.com/deonvdw/Docs/PPJoyMain.htm
Supported interfaces>Virtual joysticks>PPJoyMouse
こいつはどうだろうか?モンコイ持ってないからどうなるかは分からん

ついでにこれのDLL使ってふらふら改善する仮想ジョイスティックできるかも?

755 名前:名無しさんの野望:2005/12/14(水) 18:13:23 ID:Ovp/TaOi
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0233.jpg
誰かこのトレーラー作った人データー公開してください。
かなりほしいです。

756 名前:名無しさんの野望:2005/12/14(水) 18:41:25 ID:fSOlfXQ9
>>755
マターリ待ってみれば?_?
ひょっとしたら納得がいかない部分があるのかもしれない

757 名前:名無しさんの野望:2005/12/16(金) 19:01:08 ID:YvkZIR4D
モンコイトラックがPTTMで乗れるようになったーね。革置き場さんグッジョ!!

758 名前:名無しさんの野望:2005/12/16(金) 22:03:23 ID:BXgfmLtR
>755
すまんがもう少し待ってくれ
今細かいとこ修正中なので・・・( ´ー`)

759 名前:名無しさんの野望:2005/12/17(土) 03:42:10 ID:w1r2UBdk
>>757
せっかくZMod2レジストしたんでと思ってな…。
ネタもないし近々またサイト構成を弄るよ。

>>758
期待しとります。

760 名前:名無しさんの野望:2005/12/18(日) 17:11:06 ID:hZoAv9Yd
とりあえず低床トレーラーを完成。

ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0236.jpg
公開することを前提に作ってないので、出来は悪いかも知れん・・・
18輪さんトコにうpしといたので、小径タイヤもそこからもらってください。

761 名前:名無しさんの野望:2005/12/19(月) 01:18:49 ID:qz2rTM/v
>>760
超乙

皮置き場で公開して良い?
良かったらハンドルネームもお願い。

762 名前:PM439:2005/12/19(月) 12:13:48 ID:HNTzoL3g
>761
もちろんOKです。革置き場さんのデータを結構使わせてもらっているので。
ZMod2が使える人は、自由に改変してもかまいません。

まだ製作途中ですが、よかったら順次公開します(´д`)
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0238.jpg

763 名前:名無しさんの野望:2005/12/19(月) 15:44:22 ID:rWsUxgVb
PTTM版モンコイトラック15台の登録完了。
登録済みのお気に入りのトラックを15台選んで登録抹消させる作業がえらい大変だったよ(´・ω・`)

764 名前:名無しさんの野望:2005/12/19(月) 21:38:10 ID:nbZt/qUg
>>762
低床16輪にD375あたりの横幅だしバリバリのやつ乗っけてるトレーラー作るのってむずかしいですか?
出来たら作ってくれないでしょうか。お願いします。
後スクリンショットに出てるスパグレ6×4もUPしてくれないでしょうか。

765 名前:名無しさんの野望:2005/12/19(月) 21:38:27 ID:qz2rTM/v
>>762
では近い内にサイト内で公開します。
そのSS見たら、重トレも良いけど平ボディも萌えるなぁw
シートの質感とかリアルっぽい。

766 名前:PM439:2005/12/20(火) 17:08:59 ID:yVBqV4g4
>764
D375の三面図があれば、後はやる気と根気次第かと・・・
気が向いたら作るかも・・・(・c_・`)
6x4のスパグレは革置き場さんの物をスキン変更したぐらいで、特に変わってないよ。

>765
ありがとうございます。
平トレーラーは革置き場さんのウィングトレーラーを活用させてもらいました。
シートも既存のパーツをチョコットいじっただけで、ゼロから作ったのはあんまりなかったりする。
なかなかやる気が持続しないw

767 名前:名無しさんの野望:2005/12/20(火) 18:03:56 ID:BVecidUn
http://zero-c-web2360.hp.infoseek.co.jp/

マイナーゲーばっか
ついにモンコイが!(プ

768 名前:名無しさんの野望:2005/12/20(火) 21:53:09 ID:Jx5j1X0q
>>766
後ろにヤグラが追加されてるので。
自分的にそれがなんたって重トレって感じをかもし出してるんで。w

769 名前:名無しさんの野望:2005/12/21(水) 07:48:55 ID:MUoejA8A
>>767本人乙

770 名前:名無しさんの野望:2005/12/21(水) 08:27:07 ID:uSQEUyeF
>769
自作自演乙

771 名前:名無しさんの野望:2005/12/21(水) 17:22:00 ID:FEqGXmB0
>768
うpしときました。
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0239.zip

772 名前:名無しさんの野望:2005/12/21(水) 19:30:28 ID:MUoejA8A
>>770なんの?

773 名前:名無しさんの野望:2005/12/22(木) 12:15:25 ID:BQ8K3BOH
朝から晩までいる無職

774 名前:名無しさんの野望:2005/12/22(木) 16:57:25 ID:10DXt9ZW
ところでその無職とやらがwin 2k xpで使えるように作ったジョイスティックの感度調整ソフトを投下したいのだが…
何処に落とせば良いんだろう?

775 名前:名無しさんの野望:2005/12/22(木) 20:04:02 ID:h+OFzAqZ
サイト作ってうp

776 名前:名無しさんの野望:2005/12/23(金) 00:50:30 ID:HxuVTMtR
興味もったから過去ログに目を通したけど、ソフトの日本語バージョンはないんですよね
デモやってみて楽しかったけど、英語わからん orz

777 名前:名無しさんの野望:2005/12/23(金) 01:03:07 ID:4PCQXp5b
なあにすぐ慣れるさ。
マイクソ版を探すか、国内サイト回れ。

778 名前:名無しさんの野望:2005/12/23(金) 04:51:43 ID:C2UwIs/m
マイクソ版も中身は英語版だしなぁ

779 名前:名無しさんの野望:2005/12/23(金) 09:07:10 ID:TQAukOrS
>774
>ジョイスティックの感度調整ソフト
ttp://www.wingmanteam.com/latest_software/gadgets.htm
DXTweak 2

780 名前:名無しさんの野望:2005/12/23(金) 09:28:09 ID:THTnAC39
1.07のNoCD化どうやってやればいいか誰か教えてください。

781 名前:名無しさんの野望:2005/12/23(金) 09:37:55 ID:AbSZFnh8
>>780
バイナリエディタを用意して>>207

782 名前:名無しさんの野望:2005/12/23(金) 11:36:03 ID:E4eB+jse
>>779
なんだWin2kXPでも使えるなら言ってくれれば上のほうで感度調整の話題が出た時に言ってくれれば良かったのに。
まぁ作る上で色々学べたので良いとしますか…

783 名前:名無しさんの野望:2005/12/24(土) 19:39:53 ID:X7k0dBCC
>>781
サンクス!!

784 名前:名無しさんの野望:2005/12/25(日) 00:28:56 ID:UR0iL5FW
無印18WoS+トップガンアフターバーナーⅡで、
ハットスイッチにキーバインドできないのですが何か手はないですかね。
ミラーをハットスイッチに割り当てられたら楽なんですが。

785 名前:名無しさんの野望:2005/12/25(日) 02:50:50 ID:4ct2k/5r
joy to keyとかは試しましたよね。よくわかんないですごめんなさい。
フライトシムer?

786 名前:名無しさんの野望:2005/12/25(日) 11:11:57 ID:ds7Qpq1W
話しかけられるとゲームエラー起きて終了するんだけど解決策無いですか?
また1からはじめるとなくとやる気なくなる。・・・

787 名前:776:2005/12/25(日) 13:13:16 ID:XSA39YwB
お金が貯まったらエンソフででも買います
OSが2kですが、デモが動いたので動きますよね?
エンソフの動作環境に2kがないのが気になりますが…

788 名前:名無しさんの野望:2005/12/25(日) 14:20:19 ID:igTGXC0X
Hard Truck: 18 Wheels of Steel
18 Wheels of Steel: Across America
18 Wheels of Steel: Pedal to the Metal
18 Wheels of Steel: Convoy

以上、全てWin2kで動くよ。
俺が前までWin2kで遊んでたんで間違いない。

789 名前:名無しさんの野望:2005/12/25(日) 14:47:00 ID:UR0iL5FW
joy to key は無反応だったんですが、そういえば昔、昔、古いバージョンで落としたときのままなので
新しいの無いか探してみます。レスありがとうございました。



790 名前:名無しさんの野望:2005/12/25(日) 16:03:34 ID:Up+5g6Kr
>786
>話しかけられるとゲームエラー
どのタイトルの話かワカランけどAA、PttM、Convoyの3作品ではそんなエラーでないよ。

791 名前:名無しさんの野望:2005/12/25(日) 16:06:31 ID:Up+5g6Kr
送っちゃった。解決策は月並みだけど
Game再inst、ドライバ更新、アクセラレータ調節、OS再inst、ハード買い替え
かね。

792 名前:名無しさんの野望:2005/12/25(日) 16:20:56 ID:5eImZivO
純レースゲームでは体が動くとか全くならないのに、
この手のノンビリ配達ゲームやると後退するとき
バックミラーを見ようとしてつい顔が動く。

793 名前:776:2005/12/25(日) 16:31:00 ID:c0rzKHQc
>>788
ありがとうございます
見てると一番評価が良さそうなので、PttMをねらいます

794 名前:名無しさんの野望:2005/12/25(日) 21:18:48 ID:5eImZivO
エディターで道路を作るじゃん。
まっすぐを作っているうちはいいが、カーブを作ると
道路のパーツが干渉しね?

これどうやって回避すんの?

795 名前:名無しさんの野望:2005/12/28(水) 17:20:23 ID:QbOU/KVX
保守

796 名前:名無しさんの野望:2005/12/29(木) 23:14:08 ID:DLw4JhKF



797 名前:名無しさんの野望:2005/12/30(金) 00:50:44 ID:m0vis8CL
GTA SAがトラクター+トレーラーで運転出来るように進化したらしいので、しばらく出張してくるぜ!


798 名前:名無しさんの野望:2005/12/30(金) 04:42:39 ID:poNEn6ag
>>797
がっかりするよ。

799 名前:名無しさんの野望:2006/01/01(日) 03:13:59 ID:scOV5MmS
あけおめ

800 名前:名無しさんの野望:2006/01/02(月) 10:10:59 ID:9gDBQWMe
あけおめ

( ・∀・)つお年玉
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/18wospttm_trucks_mod_jpn3.html

801 名前:名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:07:36 ID:XHkAzuY0
>800
キタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
                  ∩
                  ( ⌒)      ∩_ _ グッジョブ!!
                 /,. ノ      i .,,E)
             / /"      / /"
  _n  グッジョブ!!   / / _、_   ,/ ノ'
 ( l     _、 _   / / ,_ノ` )/ / _、_    グッジョブ!!
  \ \ ( <_,` )(       / ( ,_ノ` )     n
   ヽ___‾‾ ノ ヽ      | ‾     \    ( E)
     /    /   \    ヽ フ    / ヽ ヽ_//
超GJ!!!!!!!!!!!!!

802 名前:名無しさんの野望:2006/01/03(火) 07:04:18 ID:Q3A/IcBx
>>800
GJ!!
皮置き場管理人さんまじ神

803 名前:名無しさんの野望:2006/01/04(水) 15:33:54 ID:r/AY4Bnb
>>801-802
サンキュー

内装(ドライバー視点)のミラーとメーターだけ直した。あと外装のスキンもちょこちょこと。
動作的には前のままでも問題ないけど、気になる人は更新してちょ。

最近はまじめに運転する事は少ないんで、ドライバー視点を使う機会が減ってる。
8キーで外から眺めて(・∀・)ニヤニヤしてる事が多いw

804 名前:名無しさんの野望:2006/01/04(水) 19:38:16 ID:O3JlDXh7
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0245.jpg
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0246.jpg

以前皮置き場さんの所に乗せてもらった激突のトラックですが、DVDを見て幾つか手直ししたのを再度アップしておきます。
エアフィルターと後部後付けエアコン、あとレールバンパーやらフレームも映画版のと同様に調整、延長しました。
作品を通して細かく見ているとチャプター毎に違うP351が見れていろいろ迷いましたwww
しかしトンネル内で不気味にヘッドライトを光らせるシーンはやっぱトラウマになりますね。あれはやっぱり怖い...


805 名前:名無しさんの野望:2006/01/05(木) 20:31:18 ID:pUODjalq
>>804
ファイルの方、更新しときました。
かなりの再現度ですね。俺も久しぶりに激突見ようかな。

806 名前:名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:23:32 ID:HzYIQDH7
激突。バスに乗ってるガキがむかつく・・・

807 名前:PM439:2006/01/09(月) 20:48:55 ID:xCachs/2
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0249.jpg

日本車トレーラー第2弾。
革置き場さんのウィングトレーラをベースに、ちょこっと手を加えただけの物ですが
よかったらドゾー( ´∀`)

808 名前:名無しさんの野望:2006/01/09(月) 21:35:53 ID:ayq+hT9r
>>807
        ( ⌒)     ∩_ _
       /,. ノ      i .,,E)
      ./ /"      / /"
      ./ / _、_    / ノ'
  _n  / / ,_ノ` )/ /     グッジョブ!!
 ( l (   _、_   / _、_
  \ \ヽ( <_,` ) |( ,_ノ` )      n
   ヽ___‾‾  ) ‾     \    ( E)
     /    /  フ     /ヽ ヽ_//


809 名前:名無しさんの野望:2006/01/11(水) 02:16:00 ID:TSEWA63m
>>807
キター!!
更新しときますた(`・ω・´)

こっちも出来たよ
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/image/pttm/truck/mod/hp6x2f_4.jpg
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/image/pttm/truck/mod/hp6x2f_5.jpg
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/18wospttm_trucks_mod_jpn3.html

810 名前:名無しさんの野望:2006/01/11(水) 07:48:02 ID:znXbIKda
149 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2006/01/10(火) 01:53:34.21 ID:W3fZ9pKMO
どうしよう
140万なんて払えない
ちなみに中2です
明日休もうかな・・・

186 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2006/01/10(火) 01:56:03.04 ID:W3fZ9pKMO
怖いよどうしよう
明日学校いけない(T_T)

312 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2006/01/10(火) 02:04:55.58 ID:W3fZ9pKMO
もう吐きそう(T_T)
今日は学校なのに・・・

408 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2006/01/10(火) 02:10:55.73 ID:W3fZ9pKMO
吐きそう、いい方法教えてほしいです(T_T)
学校いけない・・・

457 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日:2006/01/10(火) 02:14:03.00 ID:W3fZ9pKMO
どうしようもう泣きそう・・・キャンセルしたい・・・

彼の書き込みはここまででした・・・そして・・・
http://kyushu.yomiuri.co.jp/news/ne_06011027.htm

楽天のポイントを大量習得、購入した代金を請求された中2自殺

811 名前:PM439:2006/01/11(水) 16:57:00 ID:c7TAUAif
>809
乙です。
うわ〜前2軸もカコイイっすね!
自分も黒猫トレーラー作ってみました。
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0250.jpg

Coming Soon........
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0251.jpg

参考画像
ttp://aria.saiin.net/~flanker/hataraku/Truck/FusoSG_Fb4axle_01.jpg

812 名前:名無しさんの野望:2006/01/11(水) 17:08:18 ID:6Lc95rnK
>>811
ちんちんおっきくなった。

813 名前:名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:36:11 ID:HVTqyKuo
こうなってしまうと日本列島縦断のマップが欲しい

814 名前:名無しさんの野望:2006/01/12(木) 17:01:05 ID:nNtRwkGN
日本のトレーラーをゲーム上に出現させるには新しくdefファイル作らないとだめなの?

815 名前:名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:17:49 ID:aWzastVs
>>814
中身の書き換えだけでも良いし、新規に作っても良い。
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/18wospttm_tips_cargosdef.html

816 名前:名無しさんの野望:2006/01/18(水) 17:50:52 ID:rfbza/2I
仕事が休みなので一日中PTTMをやってたら、暫くして自分以外の車が全く出現しなくなってるのに気がついた
車線いきなり変更したり普段邪魔ばっかりしてウザイ存在だけれど居ないとそれはそれで困るもんだね

817 名前:名無しさんの野望:2006/01/19(木) 16:08:56 ID:S5WFOLS5
透明のトレーラーとか作ったら単車で仕事できるようにならないかな?

818 名前:名無しさんの野望:2006/01/20(金) 15:51:28 ID:oO5DnjoU
>>817
たぶん出来ると思うけど、車両の連結と当たり判定のオブジェクトを
調整しないと駄目だろうね。

819 名前:名無しさんの野望:2006/01/20(金) 17:06:54 ID:SFrbC2hQ
>>817
荷物会社を増やしてトレーラー/リジット双方個別に仕事が組めるようになれば面白いねぇ。
モデル内のbrace_on/offを利用して荷物の山を作っておいて積載(トレーラー接続)したら透明化みたいな
ふうにすればとても判りやすいかもしれない。

820 名前:名無しさんの野望:2006/01/20(金) 23:07:23 ID:oO5DnjoU
>>819
それいいね。
brace_on/offを利用するのは思いつかんかった。
>>818と組み合わせればいろいろ出来そう。

821 名前:名無しさんの野望:2006/01/22(日) 01:00:53 ID:b/xsRL7E
>>817-819
実験してみた。
一応出来たけど、すげーケツ下がり( ;´Д`) これはどうしようもねーのかな。
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0253.jpg

牽引前
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0254.jpg
牽引中の透明化を解除した状態
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0255.jpg

トラック側はtrailerオブジェクトを車両より1mくらい後ろにずらしただけ。
荷物はタイヤや当たり判定等は消すとエラーが出るんで透明化で
対処するしかないみたい。
トラックサンプル ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0258.zip
荷物サンプル ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0256.zip

もっと良い案ない?

822 名前:名無しさんの野望:2006/01/22(日) 22:04:20 ID:artTuVjm
単車で仕事できないなら、18輪皮置き場においてあるトラックはどう使うんですか?
フルトレーラー?

823 名前:名無しさんの野望:2006/01/23(月) 00:28:38 ID:G69bnuM2
>>822
単車でも仕事は出来るよ。
実験結果は>>821の通り。もう一工夫あれば良い感じになりそうだが。

トラックはただの自己満足。作りたいから作っただけ。
改良すればフルトレもできるよ。

824 名前:名無しさんの野望:2006/01/24(火) 18:49:16 ID:BrCOuDp0
>>823
いや、透明なトレーラーを使わずに単車で仕事ってことです

825 名前:名無しさんの野望:2006/01/25(水) 05:13:37 ID:LXdb/1Wc
>>824

18WoS/AA/PTTMはトレーラーを牽引して目的地を目指すゲームだという事をまず理解汁
モンコイとキングオブザロードならそういった仕事もあるけれど

826 名前:名無しさんの野望:2006/01/25(水) 20:03:25 ID:2nHdO3Yu
>>825
そう思ってたからこそ、なんで単車のスキンがあるのか疑問に思ったんです…
ありがとうございました

827 名前:名無しさんの野望:2006/01/26(木) 10:32:15 ID:UZfPtldC
>>826
世界のPTTM関連サイトを巡回してみれば判るけれど、リジット式の陸送トラック以外にも
路線/観光バスやら乗用車やらレッカー、消防車、重機、挙句の果てにはスカッドミサイルキャリアにも乗れたりするんですよ

828 名前:名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:13:42 ID:o7VMpIqZ
>>827
作ればなににでもなるんですねw
もう少ししたら、PttMを買うことになりました

829 名前:名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:25:07 ID:6bi8fp0L
乗用車の陸送というのは、たまにスペシャルとしては来るが
そういうものは自分で作れるのか?

830 名前:名無しさんの野望:2006/01/29(日) 11:02:46 ID:l0a+NXHQ
>829
>そういうもの
配達物の編集・作成って事?だと基本的に無理

831 名前:名無しさんの野望:2006/01/29(日) 17:12:32 ID:7ng6bGhr
PttMは問題なく作動しましたが、Convoyでは、トラックがシャーシとオヤジしか
表示されません。
解決策を教えてください。

832 名前:名無しさんの野望:2006/01/29(日) 19:32:48 ID:ZDhdMrKj
>>831

想像したらコーヒー吹いたww
とりあえずビデカ周辺の設定の調整だね。

833 名前:名無しさんの野望:2006/01/29(日) 20:02:34 ID:YqKpzWf0
RADEONの場合は、そういうふうになることがメーカーにより確認されている
そのためパッチが出ている

834 名前:名無しさんの野望:2006/01/30(月) 15:12:05 ID:71F5M3ew
16輪のスキン作ったら白い膜みたいなのかかるんだけど対処法ありますか?

835 名前:名無しさんの野望:2006/01/31(火) 01:03:52 ID:02HzJ6Uv
>>834
アルファチャンネル

836 名前:名無しさんの野望:2006/01/31(火) 22:37:16 ID:/17kjr6R
すいません、ひとつ聞きたいことがあります
pete379jpさんのつくったファイルを入れようとしたんですが、マイドキュメントフォルダに、PttMのフォルダがありません
こういう場合は、Program FilesにあるPttMフォルダにいれればいいのですか?
フォルダを検索してみたのですが、Program Files以外にないので…

教えて君で申し訳ないのですが、教えてください

837 名前:名無しさんの野望:2006/01/31(火) 23:12:45 ID:jWMXsx9w
18 WoS Pedal to the Metal
ってフォルダないのか?
なんかおかしい気がする…再インストールオススメ

838 名前:名無しさんの野望:2006/01/31(火) 23:27:06 ID:/17kjr6R
>>837
ありがとうございます。いろいろ探していたら、Fドライブにありました
デスクトップのマイドキュメントのリンク先をFドライブに変更していたのが原因でした

くだらないことで質問してしまい、申し訳ありませんでした


839 名前:名無しさんの野望:2006/02/01(水) 17:46:31 ID:n4vV/Xa2
>>835
アルファチャンネルだけじゃわかりません。
もっと詳しく教えてください。sorry

840 名前:名無しさんの野望:2006/02/01(水) 19:25:06 ID:Ryhqky5K
"アルファチャンネル"
だけで理解できないおまえには対処できない。



841 名前:名無しさんの野望:2006/02/02(木) 12:11:31 ID:1epH7e9Q
>>839
コンピュータが扱うデジタル画像データにおいて、各点に設定された透過度情報を保存するデータ領域。
透過度情報はアルファ値と呼ばれ、完全な透明(無色)から、完全な不透明(背景の色をまったく通さない)まで設定することができる。
コンピュータが画像を扱う場合、色情報として、各点についてR(赤)・G(緑)・B(青)の三原色のデータ領域(チャンネル)をもち、その組み合わせで色を表現する(CMYKモードの場合は4色)。
点の透明度を表現する場合にはこれにアルファチャンネルを加え、4つの情報の組み合わせで一つの点を表現する。
アルファチャンネルは、データ形式やソフトウェアによって、用意されている場合とされていない場合がある。

842 名前:名無しさんの野望:2006/02/02(木) 20:18:11 ID:zA1O5Qrg
>>839
皮置き場のtipsのスキンの作り方を良く読んでみそ

843 名前:名無しさんの野望:2006/02/06(月) 15:23:59 ID:7QP6eKvK
テンプレのサイト見たけど、日本語キーボードだとチートのコンソール
出ません。なにか方法ありますかね?

-国内サイト
ttp://homepage1.nifty.com/MZK/hardtruck/ (Hard Truck:18WoS)


844 名前:名無しさんの野望:2006/02/06(月) 15:42:16 ID:566lbnHn
>>843
無理矢理英語キーボードのようにする方法はあるが、自己責任で

845 名前:名無しさんの野望:2006/02/06(月) 15:47:33 ID:7QP6eKvK
教えて下さいまし。

846 名前:名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:18:13 ID:3HOTKEJY
>>845
英語用キーボードのドライバを入れる。
ドライバはMS(Windows)標準のでおk。
自己責任で。

847 名前:名無しさんの野望:2006/02/09(木) 08:06:36 ID:eWDuhsuj
ハードゲイトラックHG保守

848 名前:PM439:2006/02/14(火) 18:42:12 ID:4YRh8OPg
ホッス\(^o^)/

849 名前:PM439:2006/02/14(火) 21:29:22 ID:09tePJue
保守だけってのもアレなんで、重トレの新作うp
スキンは適当

ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0266.jpg
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0267.jpg

850 名前:名無しさんの野望:2006/02/15(水) 00:10:33 ID:CIAIvVdT
>>849

近い内に皮置き場内に載せるよ。

こっちも4台ほど製造中。
まあ流用ばかりだけど。

851 名前:名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:05:21 ID:dQxuomt+
どなたかPttMに使えるハンドル形コントローラとか知りませんか?

852 名前:名無しさんの野望:2006/02/17(金) 14:25:49 ID:SHInb85J
>>851
マイクソのFFBホイールじゃ駄目かい?

853 名前:こんにちわ:2006/02/17(金) 14:59:19 ID:MN4RoLVb
あのぉ。。。聞きたいんですけど、18 WHEELS OF STEEL CONVOYってソフトを探してるんです。
どこいきゃぁ手に入りますかねぇ。どこの店にもないんですけど。。


854 名前:名無しさんの野望:2006/02/17(金) 15:32:08 ID:SHInb85J
>>853

通販しかないお ttp://www.ensof.com/

商品情報 → モータースポーツ → (・∀・)

855 名前:名無しさんの野望:2006/02/17(金) 19:04:41 ID:k/79kvM1
>853
クレカ持ってるなら即レジ可能だよ。$20だっけ?

856 名前:こんにちわ:2006/02/17(金) 19:35:47 ID:MN4RoLVb
着払いは?


857 名前:名無しさんの野望:2006/02/17(金) 22:22:36 ID:24itGY32
>>856
パッケージ版が欲しいなら通販が手っ取り早いだろうな。
着払い云々は店次第だから店に聞いてくれ。
マイナーすぎて店頭に行っても置いてある可能性は限りなく低い。

855が言うようにクレジットカードを持ってるんならダウンロード版を
決済して遊ぶ方法もある。
ttp://www.trygames.com/

858 名前:名無しさんの野望:2006/02/18(土) 02:26:16 ID:ccm7DdQM
>856
現物じゃなくて使用権(ってのかな?)を購入。
DEMOの制限が外れて店売り品同等になる。

慣れて無さそうだから素直に店売り品買った方がいいかも。
「こういうのもあるよ」って参考程度に考えてオクレ。
ちなみに店売り品っても輸入版だからパッケージ&マニュアルは英語だよ。

とりあえずDEMO(無料お試し版)やったらどうかな。
ttp://d.trymedia.com/d/valusoft/60m_d/t_19cs/18WheelsofSteelConvoy.exe
貧弱or糞な環境だと起動すらしないし。

859 名前:名無しさんの野望:2006/02/18(土) 03:53:09 ID:R3AhR5iK
コンボイのダウンロード版は、データにロックかけてあるからなぁ・・・。
用意されたもので遊ぶだけならいいけど、それ以上は無理だから。

860 名前:こんにちわ:2006/02/18(土) 10:25:01 ID:ozOBrcFZ
デモダウンロードしようとしたけど、途中でエラー表示が出るんだよね。
18 Wheels of Steel: Pedal to the Metalと、across america だっけ。
これはデモやったんだ。ちゃんと起動した。ただ、conboyはデモやってないけど、前の二つが起動してれば、
大丈夫だと思うんだけど。
でさ、convoyに関しては、売ってるトコ見つけたの。[ニュートリノ]とかいうネットショップ。。
着払いも可能なんだけど、初めてだからなんか心配だし。。
あと、ハードトラック18輪巨大トレーラってのもあるでしょ。あれはどう?あれなら店頭で
売ってるの見たんだけど。。でも古いでしょ。

861 名前:名無しさんの野望:2006/02/18(土) 14:40:12 ID:JYSh22eC
>>860
着払いって代金引換のことか?


862 名前:こんにちわ:2006/02/18(土) 14:49:38 ID:ozOBrcFZ
そう。通販みたいなのって初めてだから心配。。
ハードトラック18輪巨大トレーラってあるけど、面白いかなぁ。
古いんだよね。2003発売だし。。

863 名前:名無しさんの野望:2006/02/18(土) 16:55:17 ID:dPc/akbE
久しぶりにWSPttMやろうと思ったら
Prims3Dのせいで落ちまくる。
こんなに不安定なゲームだったっけ?

864 名前:名無しさんの野望:2006/02/18(土) 17:19:00 ID:pb6OxWgV
ATIボードはダメ

865 名前:名無しさんの野望:2006/02/18(土) 18:59:27 ID:ccm7DdQM
>864
98Pro&X6だと問題なし。

866 名前:名無しさんの野望:2006/02/19(日) 17:48:46 ID:kasBWoWd
>>852
サンクス。購入を考えてみる

ところで
交差点で止まるたびにアイドリングストップしてるんだけど、意味ある?w

867 名前:名無しさんの野望:2006/02/19(日) 17:55:54 ID:6wkH5Be8
>866
アイドリング停車のまま寝落ちしたらGAS減ってた気がする。

868 名前:名無しさんの野望:2006/02/20(月) 16:19:39 ID:JkpJerUU
ビデオカード買い替えにつきベンチ希望です。
使用ソフト:Convoy&Fraps
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/dktp/desktop/dktpcptr/fraps.html
(FPS欄のStop benchmark automatically afterを『60』指定)

希望解像度&画質
【.解像度.】 1024*768
【 画質 】AA4 AF8
AA4AF8はドライバで指定してください。
instフォルダ内FRAPSLOG.TXTに記載された結果をコピペして下さい。
開始タイミングはOPデモのホイールアップされたシーンでお願いします。

【 CPU 】 754Semp3000+@2.3G 9x260
【 MEM. 】 PC3200 512x1(非同期166@200)
【 VGA 】 98Pro128MB 定格
Frames: 2237 - Time: 60000ms - Avg: 37.283 - Min: 15 - Max: 54

12p以上、特に16pのデータが欲しいです。是非参加下さい

869 名前:名無しさんの野望:2006/02/20(月) 16:57:53 ID:742p3VD1
俺信号無視して目的地まで止まらないけどな
ガス入れるときも止まらずに入れられるし

870 名前:名無しさんの野望:2006/02/20(月) 18:05:59 ID:Yc2GgeSf
>>869
信号無視しても怒られないしな。
そのへんのペナルティをしっかりしてほしかった。

871 名前:名無しさんの野望:2006/02/20(月) 22:55:49 ID:TZL4lr9s
トレーラー自作してみたが、
すごく不自然に青空が反射してうつりこんでいる。
鏡面仕上げみたいにテカテカしてる。
デフォルトのファイル加工して上書きしただけなのに・・・。

なんでだろう?


872 名前:名無しさんの野望:2006/02/21(火) 03:44:33 ID:kUV7oZy1
>>871
>>834-842

873 名前:871:2006/02/21(火) 13:22:31 ID:AqzOxY0O
>>872 サンクス。

そうか、これがアルファチャンネルのことだったのか。
もうちょっとガンバってみる。



874 名前:名無しさんの野望:2006/02/21(火) 18:58:03 ID:V76Ul2pT
今ごろになってクルーズコントロール機能が付いてるのに気づいた
これいいね アクセル踏まないで一定の速度保ってくれるし
今までずっとアクセル押してたw
ところで過積載で走るとき計測所が無い道選んで目的地まで行けば捕まらないの?

875 名前:こんにちわ:2006/02/21(火) 20:43:00 ID:mBg4O8vz
起動してもトラックが映らない。。と影しか。。他はまったく問題ないのに。。

876 名前:名無しさんの野望:2006/02/21(火) 23:02:35 ID:CyBIFREF
>>875
正規版を買えば出てくるんじゃね?

>>874
>過積載で走るとき計測所が(ry
そのとおり

877 名前:名無しさんの野望:2006/02/26(日) 18:30:01 ID:tMSliLKq
フェラーリのホイールでトラック転がしてんの漏れだけ?

878 名前:名無しさんの野望:2006/03/03(金) 17:43:02 ID:H+/FrRAx
ホイールMODもいいなぁ

879 名前:PM439:2006/03/09(木) 18:29:08 ID:0xNJPPBc
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0273.jpg
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0274.jpg

革置き場氏のスーパーグレート改変してみました。
ベッドサイドの窓がトレーラー用のままだったり、あまり細かく作りこんでないけど。
問題なければ近いうちにうpしようかと・・・・・。

ノーテブーム4軸トレーラーも作ったけど積荷が決まらんのでお蔵入り。

880 名前:名無しさんの野望:2006/03/09(木) 18:53:21 ID:6INMFqDo
↑ぐっじょ

881 名前:名無しさんの野望:2006/03/09(木) 19:14:36 ID:oTJXjXIG
>>879
(・∀・)イイ!!

いつか平ボデ+クレーン作ろうと思ってたら先越されたw

882 名前:名無しさんの野望:2006/03/10(金) 00:26:48 ID:uKxvnNec
最近気づいたんだけど、PttMで左右ミラーを表示するのとしないのとでは、随分重さが違うんだな。

883 名前:名無しさんの野望:2006/03/10(金) 15:52:02 ID:JyE8/MQW
あとマップ表示の有無でも多少変化があるかも

884 名前:PM439:2006/03/10(金) 21:57:14 ID:uOGhhF5c
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0276.jpg

クレーン付き平うpしました。
動作確認したので不具合はないと思うが、保証はできん。
ミラーは前期、後期選べます。積荷の発電機もアクセサリー扱いにしたので
空車、実車を再現できます。積荷も何種類か作りたいとこだが思いつかん.・・・・・。

885 名前:名無しさんの野望:2006/03/11(土) 11:50:12 ID:CGvt/2J+
>>884
皮置き場で公開させて頂きます。
で、確認したけどフォグの位置(高さ)が要修正かと。
左右ドアにあるウィンカーは無いままでOK?

886 名前:PM439:2006/03/11(土) 21:30:51 ID:Le35ODp3
>885
うわ!スマン・・・・・_|‾|○
車高を下げたのを忘れていた。
修正版うpしときました。指摘アリガト!(´▽`)

887 名前:名無しさんの野望:2006/03/12(日) 15:23:28 ID:tWHHC1Ad
>>886
うpっときました。
車名勝手に弄ってるけど勘弁して。

888 名前:PM439:2006/03/12(日) 18:05:26 ID:KPHsgoAT
>887
乙です。
元々革置き場氏の物なので好きに弄ってもらってかまいません。
代理公開ありがとうございます。

889 名前:名無しさんの野望:2006/03/17(金) 19:00:52 ID:zD8N8KBs
保守

ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0278.jpg

890 名前:名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:20:10 ID:zD8N8KBs
連カキすまんが、もう18WoSは作らんのか?
Whoisすれば分かるが、SCSの新作。
ttp://www.busdrivergame.com/

891 名前:名無しさんの野望:2006/03/17(金) 22:27:51 ID:piSTsIGD
コンボイを見てたらもう18wosは終了したきが・・・
個人的にking of roadの続編に期待

892 名前:名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:39:18 ID:UjW34IIb
>>890
18WoSはたぶんつくってると思う。
いままで、Valu Softの決算時期(秋)にあわせるように発売してるんで、それを考えると
2006年冬つーのは、おかしい。
鹿ゲーを売れなくなった代替品のよーな気がする。

>>891
なかなか出ないよねぇ。まっ完成したところで売ってくれる相手がいないんだけど。

893 名前:名無しさんの野望:2006/03/25(土) 08:35:35 ID:oUbTdioE
ZModeler2のレジストしてない人限定で誰か協力してくれ。

このファイルが開けるかどうか、弄れるかどうか試して欲しいんだけど。PttM用ね。
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0279.zip

ZModeler2 Ver2.0.7(Build 802) 今公開されてる最新版で確認して欲しい。
ある程度弄れる人は動作確認までやってくれると有り難い。
普通に使えそうならサンプルとしていくつかアップしようと思ってるんで。

894 名前:名無しさんの野望:2006/03/25(土) 08:39:40 ID:oUbTdioE
あと、古いバージョンのZModeler2持ってる人は開けるかどうか試してみて。

895 名前:名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:24:16 ID:A6r3VhwS
Fuso4x2convoy用もあるんですね
http://3dartpol.da.ru/

896 名前:名無しさんの野望:2006/03/27(月) 10:07:13 ID:vuqNmUPn
>>893
有料化前のVer 2.0.2で試したけれど蹴られた
ところでConvoyって新車は相変わらず上書き導入じゃないと駄目なわけ?

897 名前:名無しさんの野望:2006/03/27(月) 13:39:26 ID:ElvYCMKL
>>893
レジストしてないVer2.0.6とVer2.0.7で開けましたよ。
スキンいじりぐらいしかやったことないので、動作確認は…スマソ。


898 名前:名無しさんの野望:2006/03/27(月) 14:35:54 ID:NBI0rZ0y
>>896
車単位なら、いくらでもどうぞ。PttMでできるならまあわかるっしょ。
スキンだけつーのは無理。
3Dモデルのオブジェクトの中の一つに位置付けられてるから、そこから、いじらなきゃなんね。

899 名前:名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:05:27 ID:BSVqSoJc
18 Wheels of Steel Convoyと18 WHEELS OF STEEL PEDAL TO THE METAL どっちのほうが新しいんですか?

900 名前:名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:32:51 ID:Rt8F5W2S
無印→Across America→Pedal to the Metal→Convoy

901 名前:名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:39:37 ID:BSVqSoJc
質問ばかりですいません!

Pedal to the MetalとConvoy ならどっちのほうがリアルなんですか?また、どちらのほうが動作的に軽いですか?

902 名前:名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:53:13 ID:Hhddfny5
>>893です。
>>896-897 サンクス。大丈夫みたいね。
レジストしてなくてもサンプルがあれば、これを元にMODを作れるんで
MODに挑戦したい人用にサンプルをアップしようかと思ってたんで助かったよ。

>>901
車両に関しては一部を除いて共通(使いまわし)。
マップの広さやAIカー(一般車)等はConvoyの方が良い。
動作はPedal to the Metalの方が軽いと思う。MODとでか遊びたいなら
Pedal to the Metalの方が充実してる。俺もこっちばかり作ってるし。
MODを作りたいと思ってるならCD-ROM版を薦める。
DL版はデータファイルが開けなかったと思う(Pedal to the Metalはどうだったかな…)。
とりあえず、両方のデモを遊んでみると良い。
ttp://www.trygames.com/section/aff=trygames/page=1/genre=4

903 名前:名無しさんの野望:2006/03/28(火) 11:43:42 ID:DpdseGAl
Pedal to the Metalて日本で発売されてるの?てか日本語マニュアルとかあったっけ

904 名前:名無しさんの野望:2006/03/28(火) 15:54:28 ID:QbRDT+76
日本で代理店通しての販売はアメリカ横断まで
以降は輸入版しかないけれどプレイには全く問題なし。

905 名前:名無しさんの野望:2006/03/28(火) 21:04:45 ID:pNrMOOEA
簡単な英語ばかりなので日本語マニュアルなしでもOK!

906 名前:名無しさんの野望:2006/03/29(水) 02:14:26 ID:XwhBBdda
Rig'n'Rollっていつ発売されるんだ・・・・

907 名前:名無しさんの野望:2006/03/29(水) 06:03:14 ID:AzJhIQX8
延期に延期を重ねて、再来年くらいじゃない?

速く出ればラッキーくらいの気持ちで待ってればおk

908 名前:名無しさんの野望:2006/03/29(水) 09:28:33 ID:xcHwqqBv
っていうかどうせならマイクソみたいなのが出てこないように有志で日本語マニュアルのサイトを作りたいってメールしたらどうだろうか?
需要が増えるならってことで案外あっさり許可出るような気がするんだけど…
俺は英語簡単なのなら読めるけどまったく書けないが…

909 名前:名無しさんの野望:2006/03/29(水) 20:37:35 ID:hNXdsYCH
昨日pedal to the metalを購入して早速やっているのですが、トラックのスピードが
6速のまま止まっているときと8速にまであがってくれる時があるんですがどうやると8速にあがるんですか?

多分何かのスピード制限がかかっているのだと思うのですが解除の仕方とかがあるのでしょうか・・・・

910 名前:名無しさんの野望:2006/03/30(木) 01:14:16 ID:Kig1SIWP
>>909 です すいません 解決しました。

ところでこのゲームはずっと荷物を載せて運んでいくだけなのでしょうか
何か目的とかはないのですか?

911 名前:名無しさんの野望:2006/03/30(木) 02:00:15 ID:+YqZE5bs
>910
>ずっと荷物を載せて運んでいくだけなのでしょうか
基本的には。

912 名前:名無しさんの野望:2006/03/30(木) 11:13:47 ID:YQFCzLiy
>>911 何万ドルを目指すとかトラックのパーツを買えるようにしたりするのは無いんでしょうか

913 名前:名無しさんの野望:2006/03/30(木) 12:49:35 ID:pVr80rOZ
>>912
走ってると時々見つかるトラックディーラーに行ってみるんだ!

914 名前:名無しさんの野望:2006/03/30(木) 16:00:53 ID:PDuj7czE
>>913 トラックディーラーに行っても何も買えません・・

915 名前:名無しさんの野望:2006/03/30(木) 18:26:37 ID:wmWXwBEA
>>913
じゃあ何も買えないんじゃね?

916 名前:名無しさんの野望:2006/03/30(木) 20:13:54 ID:PDuj7czE
何か調べてみると雇われ従業員からオーナーになれるみたいなんですけどどうやったらオーナーになれるのですか?
お金が貯まってエコノミーのところで会社経営でローンをするみたいなのがあるんですけどそれをするとオーナーになれるのでしょうか。

お願いです。これが分からないと先へ進めないので教えて下さい!

917 名前:名無しさんの野望:2006/03/30(木) 20:30:56 ID:2b2Iv+wy
少しは試行錯誤して自分で考えろや
小学生低学年みたいに何でも訊くな

918 名前:名無しさんの野望:2006/03/30(木) 22:41:40 ID:RdWFXgbM
>>916
おまいの疑問はインストール先のhelp.htmlを読めば全て書いてある。
英語は翻訳サイト使えば大体の意味は分かるはず。

919 名前:名無しさんの野望:2006/03/31(金) 00:04:51 ID:Z7C2TWDS
本当だ!全部書いてありますね!これでもうばっちりです><

920 名前:名無しさんの野望:2006/03/31(金) 15:29:54 ID:MgFBtqlb
pedal to the metal はkmに直せないところが痛い・・・・orz

921 名前:名無しさんの野望:2006/03/31(金) 16:08:32 ID:4C5Zts52
>>920
5分で作ったこんなのでも良いならうpするぞw
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0281.jpg

922 名前:名無しさんの野望:2006/03/31(金) 19:24:49 ID:MgFBtqlb
ほすいいいい

923 名前:名無しさんの野望:2006/03/32(土) 07:59:00 ID:R5JM9gbH
アップしたよ。
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/18wospttm_others4.html

もうちょっとカッコ良くできれば良いんだけどセンスないし。
文字は黄色が一番視認性が良いと思った。

924 名前:名無しさんの野望:2006/03/32(土) 16:18:09 ID:U1U2PpEo
>>923 サンクス

>>913 >>914 トラックディーラーに行かなくても
街にあるEDDYとかに行けばパーツとトラックは買えるよ

925 名前:名無しさんの野望:2006/04/02(日) 11:53:00 ID:ncLMOO6j
それにしても人いねえな・・・・・俺ともう一人と皮の管理人さんぐらいじゃ

926 名前:名無しさんの野望:2006/04/02(日) 16:23:40 ID:HKlaSdjf
俺もいますよ。
18wosはAAしかもってないけど

927 名前:PM439:2006/04/02(日) 23:19:15 ID:PW6yRelT
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0282.jpg
なんか重トレばかり作ってるような気もするが、近いうちにうpするよ。

928 名前:PM439:2006/04/03(月) 14:05:45 ID:y1RXRZtL
完成したー。ブルドーザは出来が悪いけど、トレーラ自体も大幅作り直してます。
無駄にポリゴン数が多かったので。
赤色灯も作れればなぁ・・・・・

929 名前:名無しさんの野望:2006/04/03(月) 16:51:57 ID:rJIIZgER
>>928
すげーアンタ神だよwww
そういう重機の三面図とか資料どっから持ってくるの?
Wirtgenのコールミーリングマシーンとか載せたいけれどサイト行ってもなかなか資料が揃わんよ(´・ω・`)
でもヨーロッパは規模が違うね。重機もやたらデカいのが豊富だし中にはアスファルト
生成プラント一式をそのままトレーラーにして牽引なんてのもあるし。なんか趣味嗜好が鉄オタに似てきてるなぁ。

930 名前:ゲーム大好き:2006/04/03(月) 17:55:26 ID:68LVr0iy
今、PttMかConvoyどちらかを購入しようと思っているのですが、このパソコンのスペックで
動くでしょうか?
スペック
HTPen4 2.60C
9.0c
グラフィックスボード:内臓のintel865GV(メモリ:最大96MB)
画面解像度:1280*1024 60Ghz
メモリ:512
です。

931 名前:名無しさんの野望:2006/04/03(月) 19:01:42 ID:aT8kgz4t
>>930 まあゲームができる範囲では普通に動くだろうけど
場所によっては完璧にスルスルは動くかどうか分からないね。

pttmなら普通に動くだろうけどconvoyは結構厳しいと思う。
ゲーム性的にも俺はpttmのほうが面白いと思うよ。

932 名前:名無しさんの野望:2006/04/03(月) 19:08:01 ID:kYuKAey9
>>930
>>902のリンク先にあるデモを試してみればわかるはず。
デモは時間制限がついたの製品版だから。

スペック見る限り、問題なく動きそうだけど、グラボ増設できれば
より快適にプレイできると思うよ。

933 名前:PM439:2006/04/03(月) 21:00:41 ID:B43/Eho8
>929
メーカーのサイトでPDFカタログがダウンロード出来るけど、二面図だから
あとは画像を見ながら想像で・・・
かわの管理人さんのクオリティにはかなわないよ。

934 名前:名無しさんの野望:2006/04/04(火) 20:06:09 ID:LeYvBbS+
pttmのスパグレ、プロフィアのトラクタはグリップ力が低くて
スピンしやすいんですが対処法無いですか?

935 名前:名無しさんの野望:2006/04/04(火) 20:08:37 ID:LoC6lJcw
>>933
皮置き場のページ内にアップしたよ。
ポリカーのが流用できれば良いんだけどねぇ>赤色灯

>かわの管理人さんのクオリティにはかなわないよ。
恐縮です。
細かい部分は結構いい加減だったりするけどw
自分も寸法が分からない場合は画像で大体の見当をつけて作ってる。

936 名前:名無しさんの野望:2006/04/04(火) 20:10:46 ID:LoC6lJcw
>>934
タイヤを買い替えるくらいかな。
ホイールベースも関係してるかもしれない>スピンしやすい

937 名前:名無しさんの野望:2006/04/04(火) 23:33:38 ID:pLKEhpa7
てかスピンするのが面白いんだけどな・・・・

曲がる時のスピードとか考えてさ、

938 名前:名無しさんの野望:2006/04/05(水) 20:04:20 ID:EIBqCawr
化粧の類を何もしてない、素の状態なんだろ。

すっぴんとか言って

ウヒャヒャ!

939 名前:名無しさんの野望:2006/04/05(水) 22:42:06 ID:AFm63jYL
わぁ〜おもしろ〜い

940 名前:名無しさんの野望:2006/04/06(木) 12:16:13 ID:0QfMUmdn
18輪のトラックがない件

941 名前:名無しさんの野望:2006/04/06(木) 12:24:19 ID:VwKlf2+E
ちょww

942 名前:名無しさんの野望:2006/04/06(木) 15:27:52 ID:Od5H0imn
トレーラーを追加するときmatファイルも作らなきゃいけないん?
もし作らなきゃいけないんならどうやって作るの?

943 名前:名無しさんの野望:2006/04/06(木) 19:17:44 ID:QpU4Ii/Q
>>942
追加するだけならmatファイルを弄る必要はない。
何のmatファイルか知らんが。

944 名前:名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:01:05 ID:BMcb6Fu0
情報不足でスマン。アイコン作るときのmatファイル。
使いまわしだったらアイコンが表示されなかたんで。

945 名前:名無しさんの野望:2006/04/08(土) 00:14:33 ID:YM5atzJI
>>944
アイコン作るならオリジナルのファイルををコピーしてきて名前を弄ったら良いよ。
好きな名前.mat って感じで。中身の書き換えとtobjファイルの編集も忘れずに。

946 名前:名無しさんの野望:2006/04/08(土) 16:48:30 ID:75vIJaRe
飲み終えた5L PETボトルの口へ息を吹きかけると
トラックのホーンのような音がするのでこれを録音したら
明らかにPETボトルに息を吹きかけてるな!という感じで息の音まで入りますが。

なんとかなりませんか。

947 名前:名無しさんの野望:2006/04/10(月) 12:33:47 ID:Hflrxa7b
PTTMは早いトラックほどスピン、最悪は横転するから時間切迫しているとアツイ。
ここいら辺はキングオブザロードと同じでゲーム性アップに貢献してる部分だと思う。
ああ、あとPM479様、トレーラのライトの情報が壊れてしまってるようで発光加減が変です。
こちら当方の分は勝手に修正しちゃってますけれど今後の為にも修正される事を希望します。

948 名前:PM439:2006/04/11(火) 23:47:05 ID:n/qc0OUx
>947
あら、申し訳ない。
ちなみにどのトレーラか教えてもらうとありがたい。
俺の作るMODはかなり雑だからな〜。

949 名前:947:2006/04/13(木) 15:47:44 ID:PAGAoB4K
>>948

低床トレーラーの尾灯関連がほぼ全滅ですよ。

950 名前:PM439:2006/04/13(木) 18:08:23 ID:Cy7l1wjX
>949
ども。ZModeler2のバグかな〜?
少し調べてみます。それと過去に作ったトレーラMODを、手直ししてるので
もしかしたら入れ替えるかもしれませんので、しばらくお待ちください。

951 名前:名無しさんの野望:2006/04/13(木) 19:32:23 ID:5pUxnbHV
>>950
入れ替える場合はブルドーザーの時みたいに
トレーラと積荷を別々のモデルに分けてくれると有難い。
積荷だけ変えて遊べるようになるしね。

952 名前:名無しさんの野望:2006/04/13(木) 19:34:41 ID:5pUxnbHV
ああスマン勘違いしてたorz
951のカキコは取り消します。

953 名前:PM439:2006/04/18(火) 17:49:11 ID:YbNhQyx0
どうやら過去に作ったトレーラは、ランプ以外もあちこち壊れていたみたいですね。
今迄ダウンロードしてくれた方々には、すいませんでした。

とりあえずブルドーザ、フラットベッド、ショベルの3種類については、修正しておきました。
ローラーは今作り直しているので、完成次第うpします。
低床は4軸16輪と、2軸8輪の2タイプに作り分けてみました。

革の管理人さん、すいませんがそれぞれ差し替えお願いします。
ZModeler2のPSMフィルターにバグがあったんですね。バージョンは2.0.5使ってるんだけど
最新の2.0.7はランプ類のオブジェクトが四角なんで、どうも使いにくいなぁ。



954 名前:名無しさんの野望:2006/04/19(水) 00:08:43 ID:2QdthU5S
>>953
近い内に更新しますよ。

>最新の2.0.7はランプ類のオブジェクトが四角なんで、どうも使いにくいなぁ。
禿同。
場所によってはオブジェクトの中心が見難くなるから正確な位置決めがしにくい。

955 名前:名無しさんの野望:2006/04/21(金) 17:36:48 ID:ysIPRG4W
>>953
遅くなったがアップしたよ。
jpn_fbはまた名前変えてます。フラットベッドだとまな板と混同するので。
しかし、平ボディって英語だと何て言うんだろう…。

956 名前:PM439:2006/04/23(日) 12:06:54 ID:Zq1ZV+iC
>955
ども、乙です。
海外にもアオリ付きトレーラはあるけど、あまりメジャーではないのかな?
個人的にもリーファーやコンテナの方が好きだけどね。

957 名前:名無しさんの野望:2006/04/27(木) 21:45:10 ID:7Tajd0/K
誰かスパグレ用の回転灯とカールコード作ってくれませんか?
それとZModeler2のレジストする前のバージョンでPSMファイル開こうとしたら
ロック掛けられてるみたいで開けないんだけどこれを開く方法知ってたら教えてください。
m(__)m

958 名前:名無しさんの野望:2006/04/28(金) 08:20:05 ID:6ucr60Bk
>>957
回転灯の類は出来るんかな?
ロックかかってるファイルはそれが作者の方針なんだから諦めるしかない。

959 名前:名無しさんの野望:2006/04/28(金) 09:59:37 ID:yJ5/aphr
>>957
自作でロックしたファイルとそうでないファイルを比較したらどこか1個所だけ違うはず。
そこが判別フラグ。

ZModeler2が末尾にゴミつけて、判別してるだけだったような。
ちなみにZModeler2本体のほうは、それなりにねちっこい構造しとるし。

960 名前:名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:10:53 ID:KMRDf2/n
出来のいい作品ならロック掛けられていても何も問題ないんだけれど、
明らかにエラー持ちだったりモデル的に?な作品をロックしてるのは
如何なもんかと思う時が多々あるな。俺の場合バイナリーエディター
立ち上げて一発解除しちゃって手直ししまくってるけれどね

961 名前:名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:08:14 ID:4pM7arls
久々に覗いたら、完全にモンコイは蚊帳の外なんだな。

確かに、会社を大きくしたり、社員にトラックを買い揃える楽しみがこれっぽっちも
ないとはいえなぁ。

なんか寂しい

962 名前:名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:16:36 ID:ILqACBlK
長時間掛けて走破するアメリカ横断の楽しみが「無線応答なし」「セーブなし」「ジュークボックス無し」「睡魔なし」
のナイナイ尽くしで半減してしまってるのがモンコイ離れの原因だと思う。オリジナルデーター作成も訳判らん仕様
になってしまったお陰でかなりややこしいのもX
あと表示エラーも大杉だと思う。

963 名前:名無しさんの野望:2006/05/02(火) 02:05:05 ID:BM/CHIWH
モンコイは長距離走ってる感じがすきだったんだけどなぁ・・・。
確かにセーブできんのは、困りモノだけど。

ちなみにデータ構造は、モンコイのほうがスマートになってるです。
スマートな分、よりデータ構造に依存してるんで、やるならトラクタまるごと追加しか
方法はないですけど。

表示エラーは自分はなったことないんで、わからんです。
キーコンフィグ周りに致命的なバグがあって、なおかつ放置してるのは見つけましたけど。

964 名前:名無しさんの野望:2006/05/04(木) 11:02:05 ID:H94A4iW+
モンコイのプレイヤーの運転してるトラックの座標のメモリアドレス

process:prism3d.exe
$2e6070(X またはY)
$2e6070+$10(Z)
$2e6070+$20(X または Y)

リテール(CD版)のみ。ダウンロード版は多分異なるであろうが未解析。

965 名前:名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:12:49 ID:yX3gZgJT
マップの作り方って解説ねえのか?
さっぱわかんねんんだけど。

966 名前:名無しさんの野望:2006/05/05(金) 18:25:36 ID:jKLfnmxm
モンコイってConvoyのほうの略でしょうか?

967 名前:名無しさんの野望:2006/05/05(金) 20:19:11 ID:vBNaDGql
ホリエモンに恋してる

968 名前:名無しさんの野望:2006/05/05(金) 21:40:05 ID:jKLfnmxm
笑えますね

969 名前:名無しさんの野望:2006/05/06(土) 18:41:29 ID:+DajORPn
>>965
エディタの中で出来ることより、その他のほうが激しく重要。
各データの相関関係が理解できないと、実行できないから、走ることすらできない。

丸い道でも作って、その上を走れるようになるのが第一歩かな?
それすらわからんつーのなら、手を出さないほうが良いと思う。

いろいろ試してみて、自分がなにがわからないのかを理解できるようになるべし。

元のマップをちょこちょこいじるのが一番簡単。セーブデータは互換性ないけど。

970 名前:名無しさんの野望:2006/05/07(日) 12:52:35 ID:iTnUzhTe
そうじゃなくて丸く形作ることはできても
地形が変になる

971 名前:名無しさんの野望:2006/05/07(日) 13:03:10 ID:dqMvFw9c
ほんとにおわったな、これ。
輸送機シミュとか作ってくんないかな。

972 名前:名無しさんの野望:2006/05/08(月) 10:18:54 ID:yQ5c3viS
>969
うむ、その通り。
一ヶ所でも道路のつながっていない集配所があると、ルートが確立出来ないため
ゲームを始めても、トレーラーが出てこない。
エラーログを読んで原因を突き止めて、修正を繰り返す地道な作業だ。

でもゲームのプログラム自体が壊れることはないので、データの構造がわかると
これほど自由なMODが作られるゲームもそうないのでわ?

海外の職人はタイトル画面や建物まで自作しているようだ。
その気になれば日本風MAPも可能なんだろうなー。

コンボイはアレだが、PTTMまだまだ十分遊べるよ。

973 名前:名無しさんの野望:2006/05/08(月) 11:29:19 ID:CSZxM7MC
>>970
地形が変になるつーのがよくわからんが、点と点をスプライン曲線?で結んでいく
ような構造だから、鋭角的な道は作れない。(無理すりゃできなくもないけど)

あと、PTTMの話ね。モンコイはそもそもパッチあてると動かない。
さらにデータ量が増えすぎて、さらに大変。

>>972
タイトル画面も建物も、普通に3Dモデルだから、「バグの出る要素が少ない」って点では
楽かと。
モンコイなぁ、マップは広くて初代の「だだっぴろさ」を再現できるのがいいんだけどなぁ。
それ以外が、まぁ、はぁ・・・。

974 名前:名無しさんの野望:2006/05/09(火) 02:17:43 ID:B4nsVgXE
PM439さんへ ロングアームユンボのMADぜひアップしてもらいたいのですがいかがでしょうか?
よろしくお願いします。

975 名前:PM439:2006/05/10(水) 21:00:20 ID:RMdVNGUd
>974
解体や河川工事仕様のロングリーチの事かな?
単に伸ばせばいいだけならすぐに出来るけど、それじゃツマランのでちょっと待ってくれ。
どうせ上げるなら手を加えたいので( ´ー`)

976 名前:名無しさんの野望:2006/05/11(木) 18:48:50 ID:psEYUvLR
PM439様 ありがとうございます! 楽しみに待っていますね。
建設機械・重トレ 大好きなんで、今後の作品 期待しています。
お忙しいと思いますが、よろしくです。

977 名前:名無しさんの野望:2006/05/14(日) 22:25:53 ID:rYAHwiHY
頼むから今年中に出してくれ
ttp://www.gamespot.com/pc/driving/rignroll/screenindex.html

俺のPCでは重いかもしれんな…

978 名前:名無しさんの野望:2006/05/15(月) 00:04:24 ID:KaOnJlR2
ttp://i.i.com.com/cnet.g2/images/2004/screen0/915042_20040903_screen002.jpg

人が倒れてる

979 名前:名無しさんの野望:2006/05/15(月) 15:45:28 ID:1mQ5Qdj4
にゃにー!これなんかドライバーが天井突き破ってるゾ
ttp://i.i.com.com/cnet.g2/images/2004/screen0/915042_20040903_screen005.jpg
これなんかトラックに追われてダッシュだ
ttp://i.i.com.com/cnet.g2/images/2004/screen0/915042_20040903_screen013.jpg
これは路駐で渋滞か?ドライバーが居ない
ttp://i.i.com.com/cnet.g2/images/2005/132/915042_20050513_screen004.jpg

980 名前:名無しさんの野望:2006/05/15(月) 19:33:09 ID:xmi/sDrA
ドライバーどころか人類、いや生命が存在していない・・・遠くに植物がいるか

981 名前:名無しさんの野望:2006/05/16(火) 00:41:43 ID:IYkL/Wyu
そろそろ次スレの季節っつー事でテンプレ作ってみた。
ttp://pete379jp.s69.xrea.com/cgi/upload/src/up0291.txt

たたき台にしてくれ。


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